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基于QT的modbus
基于QT库的ModbusRTU上位机(Master),跨平台,代码功能强大,可扫描从机地址,具备03,06功能,备注全面,已在漏水检测项目中使用,稍加修改即可!
2025/6/24 21:36:58
1.29MB
QT
Modbus
RTU
串口
1
OpenPose-master实时的骨架检测代码
基于c++和深度学习算法的骨架检测算法,可以实时运行,但需要基本的Nvidia的显卡,实测显卡750TI可以实时
2025/6/23 11:29:46
85.92MB
OpenPose-master
c++
cv
1
Testing_Balloonicorn-s_Party
在IT行业中,测试是软件开发过程中的重要环节,确保产品的质量和稳定性。
本次我们将探讨一个名为"Testing_Balloonicorn-s_Party"的项目,它似乎是一个以Python编程语言为基础的测试框架或者测试用例集。
从标题来看,可能是一个与某个特定事件或主题相关的测试项目,比如一个庆祝活动或者游戏,而"Balloonicorn"可能是这个项目中的虚构角色或者代号。
Python作为一门强大的编程语言,被广泛应用于自动化测试,尤其在Web应用、API接口以及单元测试等方面。
Python有丰富的测试库支持,如unittest、pytest和behave等,它们提供了结构化的测试编写方式和方便的断言方法,帮助开发者高效地进行测试工作。
1. **unittest**: Python的标准测试框架,提供类级别的组织结构,可以创建测试套件,支持参数化测试,且与面向对象编程紧密结合。
在"Testing_Balloonicorn-s_Party"项目中,可能会看到(unittest.TestCase)类的继承,以及各种test_开头的方法来定义测试用例。
2. **pytest**: 相比unittest,pytest更加灵活和强大,支持自定义断言、更简单的测试发现机制和更丰富的插件生态。
项目可能使用了pytest来编写测试,利用其内置的fixture功能来管理测试环境和数据,以及pytest.mark.xfail和pytest.raises等标记来处理预期失败和异常情况。
3. **测试驱动开发(TDD)**: 在这个项目中,可能会遵循TDD原则,即先编写测试,再编写能通过这些测试的代码。
这样可以确保每个功能都有对应的测试覆盖,提高代码质量。
4. **模拟对象(Mocking)**: 测试过程中,为了隔离测试,避免依赖外部资源或服务,可能会使用mock对象来代替真实的依赖。
Python的unittest.mock库提供了一套强大的模拟工具,可以创建模拟函数、类或模块,以便于控制测试行为。
5. **覆盖率报告**: 测试完成后,通常会生成覆盖率报告来评估测试的全面性。
Python有coverage.py库用于计算测试覆盖率,帮助开发者了解哪些代码段未被测试到。
6. **持续集成/持续部署(CI/CD)**: 如果项目规模较大,可能会结合Jenkins、GitLab CI/CD或Travis CI等工具进行自动化测试,每次代码提交都会触发构建和测试流程,确保代码质量。
7. **测试自动化**: 除了手动编写的测试用例,Python的selenium库可用于Web UI自动化测试,requests库可以处理HTTP请求的接口测试。
如果"Balloonicorn-s_Party"涉及到用户界面或API交互,这些工具可能被使用到。
在"Testing_Balloonicorn-s_Party-master"的压缩包中,可能包含了测试脚本、配置文件、测试结果报告以及必要的资源文件。
解压并研究这些内容,我们可以更深入地了解项目的具体测试策略和实现细节。
无论是为了学习Python测试,还是为了维护和改进这个项目,对这些知识点的理解都是至关重要的。
2025/6/20 8:27:41
4KB
1
微信小程序-微票 源码
微信小程序是一种轻量级的应用开发平台,主要针对移动端,尤其是微信用户。
"微票"是一个典型的微信小程序示例,主要用于票务管理或者活动报名等场景。
这个源码可以帮助开发者了解和学习微信小程序的开发流程、架构设计以及功能实现。
1. **微信小程序的基本概念** 微信小程序是腾讯公司推出的一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜索即可打开应用。
同时,小程序也体现了“用完即走”的理念,不占手机内存,体验接近原生App。
2. **开发环境与工具** 开发微信小程序,你需要使用微信官方提供的开发者工具,该工具集成了代码编辑、预览、调试和发布等功能。
通过这个工具,你可以编写WXML(微信小程序标记语言)和WXSS(微信小程序样式语言),以及JavaScript来实现业务逻辑。
3. **WXML与WXSS** - **WXML**:类似于HTML,用于结构布局,但它独有的绑定机制可以将数据和视图紧密关联。
- **WXSS**:类似CSS,用于定义样式,但增加了微信小程序特有的选择器和单位。
4. **JavaScript的运用** 在微信小程序中,JavaScript主要负责数据管理和页面逻辑。
通过`Page`和`Component`进行页面和组件的生命周期管理,使用`wx.request`进行网络请求,`wx.setStorage`和`wx.getStorage`处理本地存储等。
5. **微票源码结构分析** "weapp-weipiao-master"可能包含以下结构: - `app.js`:全局配置,包括初始化数据、全局函数等。
- `app.json`:项目配置,定义小程序的页面路径、窗口表现、网络超时时间等。
- `app.wxss`:全局样式表。
- `pages/`:存放各个页面的文件夹,每个页面都有对应的`.wxml`, `.wxss`, `.js`, `.json`文件。
- `utils/`:可能包含一些辅助函数和工具模块。
- `components/`:自定义组件的目录,提高代码复用性。
6. **微票功能解析** "微票"小程序可能包括以下功能: - 用户登录与注册:通过微信授权快速登录。
- 票务展示:显示各类活动或演出的票务信息。
- 票务购买:用户选择座位,支付购票。
- 订单管理:查看、取消、确认订单。
- 活动详情:介绍活动背景、时间、地点等信息。
- 评论与分享:用户对活动进行评价,分享到社交平台。
7. **学习与实践** 通过研究"微票"源码,开发者可以了解如何在微信小程序中实现数据绑定、事件处理、网络请求、页面跳转、动画效果等常见功能,为自己的小程序项目积累经验。
8. **优化与扩展** 对于已有的"微票"源码,开发者可以考虑优化用户体验,如增加推送通知、添加优惠券功能、集成第三方支付等,以满足更多实际需求。
"微信小程序-微票源码"是一个很好的学习资源,对于想要涉足微信小程序开发的开发者来说,通过深入理解并实践这个源码,能够快速掌握小程序开发的核心技术,并能在此基础上创建自己的小程序应用。
2025/6/20 1:32:45
769KB
1
LSTM-master.zip
LSTM(Long Short-Term Memory)是一种特殊的循环神经网络(RNN),专为解决传统RNN在处理长期依赖问题上的不足而设计。
在序列数据的建模和预测任务中,如自然语言处理、语音识别、时间序列分析等领域,LSTM表现出色。
本项目“LSTM-master.zip”提供的代码是基于TensorFlow实现的LSTM模型,涵盖了多种应用场景,包括多步预测和单变量或多变量预测。
我们来深入理解LSTM的基本结构。
LSTM单元由输入门、遗忘门和输出门组成,以及一个称为细胞状态的特殊单元,用于存储长期信息。
通过这些门控机制,LSTM能够有效地选择性地记住或忘记信息,从而在处理长序列时避免梯度消失或梯度爆炸问题。
在多步预测中,LSTM通常用于对未来多个时间步的值进行连续预测。
例如,在天气预报或者股票价格预测中,模型不仅需要根据当前信息预测下一个时间点的结果,还需要进一步预测接下来的多个时间点。
这个项目中的“多步的迭代按照步长预测的LSTM”可能涉及使用递归或堆叠的LSTM层来逐步生成未来多个时间点的预测值。
另一方面,单变量预测是指仅基于单一特征进行预测,而多变量预测则涉及到多个特征。
在“多变量和单变量预测的LSTM”中,可能包含了对不同输入维度的处理方式,例如如何将多维输入数据编码到LSTM的输入向量中,以及如何利用这些信息进行联合预测。
在多变量预测中,LSTM可以捕获不同特征之间的复杂交互关系,提高预测的准确性。
TensorFlow是一个强大的开源库,广泛应用于深度学习模型的构建和训练。
在这个项目中,使用TensorFlow可以方便地定义LSTM模型的计算图,执行反向传播优化,以及实现模型的保存和加载等功能。
此外,TensorFlow还提供了丰富的工具和API,如数据预处理、模型评估等,有助于整个预测系统的开发和调试。
在探索此项目时,你可以学习到以下关键点:1. LSTM单元的工作原理和实现细节。
2. 如何使用TensorFlow构建和训练LSTM模型。
3. 处理序列数据的技巧,如时间序列切片、数据标准化等。
4. 多步预测的策略,如滑动窗口方法。
5. 单变量与多变量预测模型的差异及其应用。
6. 模型评估指标,如均方误差(MSE)、平均绝对误差(MAE)等。
通过深入研究这个项目,你不仅可以掌握LSTM模型的使用,还能提升在实际问题中应用深度学习解决序列预测问题的能力。
同时,对于希望进一步提升技能的开发者,还可以尝试改进模型,比如引入注意力机制、优化超参数、或者结合其他序列模型(如GRU)进行比较研究。
2025/6/19 19:17:59
5.42MB
1
loading 页面等侯加载demon
在IT行业中,"loading 页面等侯加载demon"这一主题主要涉及到用户体验、前端开发和页面优化等关键领域。
"Loading"页面,也被称为加载页面或进度指示器,是用户在访问网页或应用时,系统处理内容并准备显示的过渡阶段所看到的界面。
这种页面设计的目的在于提供反馈,让用户知道系统正在工作,并且可以预期何时完成。
我们要理解"等待加载"(Waiting for Loading)的概念。
在网页或应用启动时,如果内容加载时间较长,用户可能会感到不耐烦或者疑惑是否发生了错误。
因此,一个有效的加载页面能够缓解用户的焦虑,通过展示动态效果或进度条来告知用户他们的操作正在被处理。
这在大数据量、高延迟或复杂交互的场景中尤其重要。
"Demon"在这里可能指的是后台进程或者服务,即在后台默默运行并处理加载任务的部分。
在前端开发中,"demon"可以是一个JavaScript服务,负责监听和管理数据加载状态,确保加载页面与实际内容的同步。
此外,"demon"也可能指代后端的异步处理,如Web Workers或后台任务,它们在不影响主线程性能的情况下进行资源加载。
加载页面的设计有多种策略。
一种是预加载,它在用户尚未请求内容时就开始加载,以缩短实际展示内容的时间。
另一种是按需加载,也称为懒加载,只在用户滚动到相关内容区域时才开始加载,这样可以减少初始加载时间,提升页面速度。
前端技术在实现加载页面时通常会用到HTML、CSS和JavaScript。
HTML用于构建页面结构,CSS用于美化加载动画,而JavaScript则负责动态控制加载过程,例如显示或隐藏加载提示,以及与服务器的交互。
在"loading-master"这个压缩包文件中,可能包含了一个完整的加载页面示例项目。
通常,这样的项目会包括以下文件和目录:1. `index.html` - 主页文件,包含了加载页面的基本结构。
2. `style.css` 或 `styles.scss` - 样式表,定义了加载动画的样式和布局。
3. `script.js` 或 `main.ts` - JavaScript脚本,控制加载逻辑和交互。
4. `images` 或 `assets` - 图片和其他静态资源,可能包含加载动画的图片序列。
5. `README.md` - 项目的说明文档,介绍如何运行和使用项目。
在实际开发中,开发者还会考虑SEO(搜索引擎优化)、A/B测试以优化加载页面的效果,以及对不同设备和浏览器的兼容性问题。
此外,随着Web技术的发展,WebAssembly和Service Worker等新技术也可以用于提升加载性能,为用户提供更流畅的体验。
总结起来,"loading 页面等侯加载demon"是关于如何通过优化加载页面提升用户体验的重要课题,涉及到前端开发的多个层面,包括设计、交互、性能优化和资源管理。
"loading-master"这个项目可能就是一个实践这些概念的实际案例,通过学习和研究,我们可以更好地理解和掌握这一领域的知识。
2025/6/19 12:08:07
132KB
1
bug-versions:收集npm软件包中的所有错误版本
标题中的“bug-versions”指的是一个专门用于收集npm(Node.js包管理器)软件包中错误版本的工具。
这个工具的目的是帮助开发者识别并管理那些可能存在错误或问题的软件包版本,以确保他们的项目能够使用稳定可靠的依赖。
描述中提到,“收集npm软件包中的所有错误版本”,意味着该工具会遍历npm仓库,查找已知的问题版本,可能是由于代码错误、安全漏洞或其他已报告的问题。
它还提到可以在“npminstall”上使用,这暗示了bug-versions可能是npminstall的一个插件或者与之集成,可以在安装npm包的过程中自动检查错误版本,避免这些有问题的包被引入到项目中。
标签“JavaScript”表明这个工具是用JavaScript编写的,符合npm生态系统的标准,因为npm主要服务于JavaScript和Node.js的开发者社区。
JavaScript是编写npm包和相关工具的常用语言,因此这个工具的源代码可以被广泛理解、修改和扩展。
从压缩包子文件的文件名称“bug-versions-master”来看,这可能是一个GitHub项目的主分支(通常是“master”)的克隆或下载,
2025/6/19 1:10:47
7KB
1
yii2-editor:Yii2BootstrapMarkdown编辑器
引导降价Markdown编辑遇到Bootstrap。
版本与Bootstrap的兼容性BootstrapMarkdownv2.x仅与Bootstrap3.x兼容BootstrapMarkdownv1.x仅与Bootstrap2.x兼容安装安装此扩展的首选方法是通过。
要么跑phpcomposer.pharrequire--prefer-distdungphanxuan/yii2-editor"*"或添加"dungphanxuan/yii2-editor":"dev-master"到composer.json文件的require部分。
用法安装扩展后,只需通过以下方式在您的代码中使用它:<?phpechodungphanxuan\yii2editor\MarkDownEditorWidget::
2025/6/18 22:17:29
51KB
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yii2-editor:Yii2 Bootstrap Markdown 编辑器
引导降价Markdown 编辑遇到 Bootstrap。
版本与 Bootstrap 的兼容性Bootstrap Markdown v2.x 仅与 Bootstrap 3.x 兼容Bootstrap Markdown v1.x 仅与 Bootstrap 2.x 兼容安装安装此扩展的首选方法是通过 。
要么跑 php composer.phar require --prefer-dist dungphanxuan/yii2-editor "*"或添加 "dungphanxuan/yii2-editor": "dev-master"到composer.json文件的 require 部分。
用法安装扩展后,只需通过以下方式在您的代码中使用它: <?php echo dungphanxuan\yii2editor\ MarkDownEditorWidget ::
2025/6/18 22:17:30
51KB
1
RavenfieldMutatorMods:未完成和已完成的mutator mods的源代码-lua source code
《Ravenfield Mutator Mods: 源代码解析与学习指南》Ravenfield Mutator Mods,这是一个专注于为游戏Ravenfield提供自定义游戏体验的项目。
该项目包含了未完成和已完成的mutator mods的源代码,是对于lua编程语言在游戏开发中的应用的宝贵资源。
Mutator mods,即“变异器模组”,是游戏中用于改变规则、增添新功能或调整游戏行为的插件。
通过研究这些源代码,开发者和玩家可以深入理解如何利用lua语言来增强Ravenfield的游戏性。
我们关注的是源代码的开放性。
这个项目遵循Boost Software License 1.0,这意味着源代码是开源的,允许开发者自由地查看、修改和分发代码,极大地促进了社区协作和创新。
开源不仅为学习提供了机会,也鼓励了开发者之间的交流和分享。
Lua是一种轻量级的脚本语言,常被用于游戏开发,因其简洁的语法和高效性能而备受青睐。
在Ravenfield Mutator Mods中,lua被用来编写mod,这让我们有机会深入了解lua在游戏逻辑控制中的应用。
lua代码通常用于处理游戏中的事件响应、物体交互、规则设定等,使得游戏的可玩性和多样性得以大大提升。
在探索Ravenfield Mutator Mods的源代码时,我们可以学习到以下几个关键知识点:1. **lua语言基础**:了解lua的基本语法,包括变量声明、函数定义、控制结构(如if语句和循环)以及数据类型(如表和字符串)。
2. **游戏逻辑控制**:lua如何用于控制游戏的运行流程,例如,定义新的游戏模式、设置角色属性或者创建新的交互行为。
3. **游戏对象与交互**:学习lua如何操作游戏中的对象,比如玩家、武器和其他游戏元素,以及它们之间的交互逻辑。
4. **事件处理**:掌握lua在游戏事件处理中的应用,如碰撞检测、按键响应和时间触发的事件。
5. **模块化编程**:理解如何通过lua的模块系统组织代码,使代码更易于维护和复用。
6. **调试与优化**:学习如何通过日志输出和调试工具对lua代码进行调试,以及优化代码性能的技巧。
7. **开源社区参与**:了解如何利用开源许可证,参与到Ravenfield Mutator Mods的开发中,与其他开发者协作,共同改进和完善项目。
在实际学习过程中,你可以下载RavenfieldMutatorMods-master压缩包,解压后逐个文件分析,尝试理解和复现代码的功能。
同时,利用描述中提供的Discord联系方式,向Chryses或其他社区成员提问,可以加速你的学习进程。
通过这样的实践,你不仅可以提升lua编程技能,还能掌握游戏开发的实战经验,为未来的游戏项目打下坚实的基础。
2025/6/15 22:15:02
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
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