用蛮力法求解旅行商问题voidmain(){ intN; coutGraph[i][j]; } salesman_problem(N,Graph,T);}
2024/6/15 15:29:32 2KB gth
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#include//单片机51头文件,存放着单片机的寄存器#include//为了使用空指令加载的头文件charcodestr[]="www.22sky.com\n";voidsend_str();//用到函数声明,注册函数voiddelayms(unsignedcharms);//用到函数声明,注册函数voidsend_char(unsignedchartxd);//用到函数声明,注册函数main(){
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vb学生管理系统源代码部分代码PublicUserNameAsStringPublictxtSQLAsString'usetostorerecordSQLsentencePublicdreamAsADODB.Recordset'usetostorerecordobjectPublicMsgtextAsString'用来存放返回信息PublicOKAsBoolean''PublicdbAsStringPublicSubhighlight()WithScreen.ActiveFormIf(TypeOf.ActiveControlIsTextBox)Then.ActiveControl.SelStart=0.ActiveControl.SelLength=Len(.ActiveControl)EndIfEndWithEndSubSubMain()'DimLoginAsNewLogin'Login.ShowvbModal'fNotLogin.OKThen'LoginFailedsoexitapp'End'EndIf'Unloadstudentmdi'Setlogin=Newloginlogin.ShowEndSubPublicFunctionconnectstring()AsStringconnectstring="Provider=Microsoft.jet.OLEDB.3.51;Datasource=f:\schoolgroup\school.mdb"EndFunctionPublicFunctionExecuteSQL(ByValSQLAsString,MsgstringAsString)AsADODB.RecordsetDimcnnAsADODB.ConnectionDimrstAsADODB.RecordsetDimsTokens()AsStringOnErrorGoToExecuteSQL_ErrorsTokens=Split(SQL)Setcnn=NewADODB.Connectioncnn.OpenconnectstringIfInStr("INSERT,DELETE,UPDATE",UCase$(sTokens(0)))Thencnn.ExecuteSQLMsgstring=sTokens(0)&"querysuccessful"ElseSetrst=NewADODB.Recordsetrst.OpenTrim(SQL),cnn,adOpenKeyset,adLockOptimisticSetExecuteSQL=rstMsgstring="查询到"&rst.RecordCount&"条记录"EndIfexecuteSQL_exit:Setrst=NothingSetcnn=NothingExitFunctionExecuteSQL_Error:Msgstring="查询错误:"&err.DescriptionResumeexecuteSQL_exitEndFunctionPublicFunctionTesttxt(txtAsString)AsBooleanIfTrim(txt)=""ThenTesttxt=FalseElseTesttxt=TrueEndIfEndFunction
2024/4/26 9:34:11 210KB vb 学生 管理系统
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java编程含有界面以及完整代码〈程序〉→main()〈语句块〉〈语句块〉→{〈语句串〉}〈语句串〉→〈语句〉;
〈语句串〉|〈语句〉;
〈语句〉→〈赋值语句〉|〈条件语句〉|〈循环语句〉〈赋值语句〉→ID=〈表达式〉;〈条件语句〉→if〈条件〉〈语句块〉〈循环语句〉→while〈条件〉〈语句块〉〈条件〉→(〈表达式〉〈关系符〉〈表达式〉)〈表达式〉→〈表达式〉〈运算符〉〈表达式〉|(〈表达式〉)|ID|NUM〈运算符〉→+|-|*|/〈关系符〉→<|<=|>|>=|=|!>word.wordList包(存储了关键字):word:此类是定义了存储关键字的结构:包括String型的关键字,和int型的识别符。
wordList:此类存储了29个关键字,在构造函数中初始化。
2、word包(进行词法分析)中:basicFunction:此类定义了做词法分析的基本函数:GetChar()将下一输入字符读到ch中,搜索知识器前移一个字符位置GetBC();
检查ch中的字符是否为空白。
若是,则调用GetChar直至不是字符为止Concat();
将ch中的字符连接到strToken之后IsLetter();
判断ch中的字符是否为字母IsDigit();
判断ch中的字符是否为数字Reserve();
对strToken中的字符创查找保留字表,若是则返回它的编码,否则返回0Retract();
将搜索指示器回调一个字符位置RetractStr();
将strToken置空lexAnalysis:此类是用来进行词法分析,将分析后的单词存入word数组中,(注:在词法分析中,若是一串字母,则认为是ID,若是数字,则认为是NUM。
存储的时候识别符分别存ID与NUM的识别符,但是内容仍然是自己的内容)其中的wordAnalysis函数就是词法分析函数(具体实现请看后面的重要函数分析)3、stack包(定义栈)中:栈是通过链表来定义的,因此StringListElement:次类定义了链表的每一个节点StringStrack:此类定义了栈,其中有长度属性,有函数:Top();用来取得栈顶Push();
压栈Pop();
出栈4、sentence包(语法分析)中:juzi:定义了文法的句子的结构:key(左边部分)content[](右边推出的部分)lo(长度)grammar:存储了文法的27个关系式AnalysisFB:定义了分析表的存储结构AnalysisF:存储分析表SentenceAnalysis:语法分析JuProduction(wordw):此函数是用来判断在当前栈与输入串的情况下,用哪一个产生式,返回产生式在数组中的下标 若输入串的第一个字符与栈顶字符相同则表示可以规约,则返回-1;
若不能过用产生式,则返回-2;
AnalysisBasic(wordw):此函数是分布进行语法分析,对栈操作 *根据所需要的产生式对符号栈进行操作 *返回0表示规约;
返回1表示移进;
否则表示输入串不是文法的句子5.Main包(主界面)中Main:此类定义了图形界面
2024/4/19 1:25:48 3.25MB 词法分析器及语法分析器
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非线性最小二乘法C语言代码main(){intn,i,flag2;charflag1='y';floatar[50],br[50],x,y,xe,ye,xye,xxe,sx,sy,sxy,sxx,a,b;printf("\n欢迎使用最小二乘法数据处理程序\n");
2024/4/17 4:44:04 1KB 非线性最小二乘法 C语言代码
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Go的SDL2绑定go-sdl2是为Go用户包装的SDL2。
它实现了Go和用C编写的SDL2库之间的互操作性。
这意味着需要原始的SDL2安装才能正常工作。
目录文献资料例子packagemainimport"github.com/veandco/go-sdl2/sdl"funcmain(){ iferr:=sdl.Init(sdl.INIT_EVERYTHING);err!=nil{ panic(err) } defersdl.Quit() window,err:=sdl.CreateWindow("test",sdl.WINDOWPOS_UNDEFINED,sdl.WINDOWPOS_UNDEFINED, 800,600,sdl.WINDOW_SHOWN) iferr!=nil{ panic(err) } deferwindow.Destroy() surface,err:=window.GetSurface
2024/1/28 5:21:12 29.56MB go binding sdl2 GoC
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#includesbitpwm=P3^7;sbitjia=P3^0;sbitjian=P3^5;sbitled=P3^2;chartt0,zkb;voidinit();voidmain(){ init(); while(1) { if(jia) { ysms(80); if(jia) { zkb--; if(zkb8) { zkb=8; } while(jian); } } if(zkb==8) { TR0=0; pwm=1; } else { TR0=1; } }}voidinit(){ P3M1=0X21; //00100001P350SHURU TMOD=0X01; TH0=0XFF; //6MHZ100uS TL0=0XCE; ET0=1; EA=1; TR0=1; zkb=8; led=0; ysms(200); led=1; ysms(200); led=0; ysms(200); led=1; ysms(200); led=0; ysms(200); led=1; ysms(200); led=0;}voidtime0()interrupt1{ tt0++; if(tt0>zkb) { pwm=0; } if(tt0>8) { tt0=0; pwm=1; } TH0=0XFF; //6MHZ100uS TL0=0XCE;}
2024/1/16 4:54:28 956B STC单片机触摸C程序
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C语言教程(原书第4版)《c语言教程(原书第4版)》是一本优秀的c程序设计语言教材,完整描述了ansic语言及其语法特性,并对c语言的高级特性和应用作了深入阐述,介绍了从c到c++和java过渡的相关知识。
《c语言教程(原书第4版)》的一个鲜明特色就是结合大量示例描述c语言的重要特征,并对很多工作代码给出了逐步的分析,以这种独特的教学方法向读者解释新接触的编程元素及一些惯用法。
  《c语言教程(原书第4版)》系统、完整,可作为c语言的参考手册,也非常适合作为学习c语言的入门和高级课程教材。
前言第0章从零开始0.1为什么要用c0.2ansic标准0.3从c到c++0.4从c和c++到java第1章c语言概述1.1编程和预备知识1.2程序输出1.3变量、表达式和赋值1.4使用#define和#include1.5使用printf()和scanf()1.6控制流1.7函数1.8数组、字符串和指针1.8.1数组1.8.2字符串1.8.3指针1.9文件1.10与操作系统有关的内容1.10.1编写和运行c程序1.10.2中断程序1.10.3输入文件尾标志1.10.4输入和输出的重定向1.11总结1.12练习第2章词法元素、操作符和c系统2.1字符和词法元素2.2语法规则2.3注释2.4关键字2.5标识符2.6常量2.7字符串常量2.8操作符和标点符号2.9操作符的优先级和结合性2.10增值操作符和减值操作符2.11赋值操作符2.12例子:计算2的乘方2.13c系统2.13.1预处理器2.13.2标准函数库2.14总结2.15练习第3章基本数据类型3.1声明、表达式和赋值3.2基本数据类型3.3字符和char数据类型3.4int数据类型3.5整数类型short、long和unsigned3.6浮点类型3.7typedef的用法3.8sizeof操作符3.9使用getchar()和putchar()3.10数学函数3.10.1使用abs()和fabs()3.10.2unix和数学函数库3.11隐式类型转换和强制类型转换3.11.1整型提升3.11.2寻常算术转换3.11.3强制类型转换3.12十六进制和八进制常量3.13总结3.14练习第4章控制流4.1关系操作符、相等操作符和逻辑操作符4.2关系操作符和表达式4.3相等操作符和表达式4.4逻辑操作符和表达式4.5复合语句4.6表达式和空语句4.7if和if-else语句4.8while语句4.9for语句4.10例子:布尔变量4.11逗号操作符4.12do语句4.13例子:斐波那契数4.14goto语句4.15break和continue语句4.16switch语句4.17条件操作符4.18总结4.19练习第5章函数5.1函数定义5.2return语句5.3函数原型5.4例子:创建乘方表5.5从编译器的角度观察函数原型5.6函数定义顺序的另一种风格5.7函数调用和传值调用5.8开发大型程序5.9使用断言5.10作用域规则5.10.1平行和嵌套代码块5.10.2以调试为目的使用代码块5.11存储类型5.11.1auto存储类型5.11.2extern存储类型5.11.3register存储类型5.11.4static存储类型5.12静态外部变量5.13默认初始化5.14递归5.15例子:汉诺塔5.16总结5.17练习第6章数组、指针和字符串6.1一维数组6.1.1初始化6.1.2下标6.2指针6.3传引用调用6.4数组和指针之间的关系6.5指针运算和元素的大小6.6数组作为函数的实参6.7例子:冒泡排序6.8用calloc()和malloc()进行动态内存分配6.9例子:归并和归并排序6.10字符串6.11标准函数库中的字符串处理函数6.12多维数组6.12.1二维数组6.12.2存储映射函数6.12.3形式参数声明6.12.4三维数组6.12.5初始化6.12.6使用typedef6.13指针数组6.14main()函数的参数6.15不规则数组6.16函数作为参数6.17例子:使用二分法寻找函数的根6.18函数指针数组6.19类型限定符const和v
2024/1/4 10:17:32 16.68MB C语言 教程 pdf
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网上不是很好找的资料哦,我们自己做的。
这是C程序:#include#defineucharunsignedcharsbitP1_0=P1^0;sbitP1_1=P1^1;sbitP1_3=P1^3;sbitP1_4=P1^4;sbitP1_5=P1^5;sbitP1_6=P1^6;sbitP1_7=P1^7;ucharRRR,flg,KKK;//RRR用于调速控制;
flg=0正转;
flg=1反转;flg=2不转;
KKK为P1的状态寄存ucharloop[2][4]={{0x0c,0x06,0x03,0x09},{0x09,0x03,0x06,0x0c}};voidloop1(void);voidloop2(void);voidstep(void);main(){uchari,j;TMOD=0x10;TL1=0xe0;TH1=0xb1;IE=0;while(1){if(KKK!=P1)//当P1的值发生变化,触发采集信号loop1();if(flg!=2){for(i=0;i<=3;i++){P0=loop[flg][i];for(j=0;j<=RRR;j++) {step();} }}}}voidstep(void)//产生20MS的单位步时间{TF1=0;TR1=1;while(TF1==0);TR1=0;TL1=0xe0;TH1=0xb1;}voidloop1(void)//采集顺时针或逆时针信号,P1.6=1,顺时针,P1.7=1,逆时针{KKK=P1;//暂存P1的状态if(P1_6==1){flg=0;loop2();}elseif(P1_7==1){flg=1;loop2();}elseflg=2;}voidloop2(void){if(P1_0==1)RRR=5;elseif(P1_1==1)RRR=8;elseif(P1_2==1)RRR=11;elseif(P1_3==1)RRR=14;elseif(P1_4==1)RRR=17;elseif(P1_5==1)RRR=20;}
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usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Text;usingSystem.Windows.Forms;usingSystem.Data.SqlClient;usingSystem.Configuration;namespacePhoneBook{publicpartialclassfrmMain:Form{publicfrmMain(){InitializeComponent();}privatestringstrConn=System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["ConnectionString"];privatevoidfrmMain_Load(objectsender,EventArgse){LoadGroup();if(trvGroup.Nodes.Count>0){trvGroup.SelectedNode=trvGroup.Nodes[0];LoadList();}else{lvContact.Clear();}}privatevoidLoadGroup(){try{trvGroup.Nodes.Clear();SqlConnectionconn=newSqlConnection(strConn);SqlCommandcmd=newSqlCommand();cmd.Connection=conn;cmd.CommandText="selectdistinct组别from联系人where用户名='"+tsslUserName.Text+"'";conn.Open();SqlDataReadersdr=cmd.ExecuteReader();while(sdr.Read()){trvGroup.Nodes.Add(sdr[0].ToString());}sdr.Close();conn.Close();}catch{}}privatevoidLoadList(){if(trvGroup.Nodes.Count==0){lvContact.Clear();return;}if(trvGroup.SelectedNode.Index>=0){stringstrGroup=trvGroup.SelectedNode.Text;try{lvContact.Clear();lvContact.Columns.Add("姓名",100);lvContact.Columns.Add("工作
2023/12/9 9:50:34 1.54MB C# 管理系统
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡