基于JavaGUI,MVC模式开发的学生管理系统,附带数据库SQL语句。
2025/8/4 12:33:32 5.7MB 学生管理系统
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该系统已经实现的功能包括:该系统是基于IO数据流对系统数据进行管理,系统启动的时候,会从磁盘中读取数据文件进行加载,在退出系统的时候,数据会会写至文件中。
在项目启动的时候会初始化一些测试数据,比如,用户账号信息和商品信息等。
1.登录功能(支持普通用户和管理员用户登录)2.商品管理(支持商品添加,商品修改,商品删除,商品查询,商品统计)3.注销功能(支持账号退出)
2025/7/23 10:30:24 43KB 超市管理系统 JAVA GUI JAVA
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利用JavaGUI、JavaGraphics和多线程技术,编写实现飞行射击游戏——雷电。
   背景图、敌机、敌机子弹、英雄、英雄子弹、英雄导弹、爆炸图、大爆、封面、继承画图抽象类Abtra_imag.java。
   move()函数确定图片的移动。
当按键时keyPressed(KeyEvente)运行,可以改变每个键对应的布尔变量的值,keyReleased(KeyEvente)消除了方向键与z键x键的影响,   当敌机与英雄子弹相遇两者就会同时消失,并在原地出现爆炸图片。
敌机与英雄导弹相遇会将导弹大范围内的敌机消灭,并出现大爆炸图。
2025/4/25 21:41:39 4.61MB 雷电java 编程
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javaGUI图形界面抖音恶搞,需要可以下载私聊有源码
2025/3/21 7:45:15 61KB java gui 恶搞程序
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JAVA编程功能如下:运行程序后有背景音乐菜单栏有:重新开始,提示,炸弹,排行榜等功能。
还有关闭背景音乐,设置游戏等级,查看游戏帮助这几项功能游戏有得分以及倒计时功能。
其实这游戏做的就是仿qq连连看,连图片和背景声音都是来自qq连连看。
本篇博客不是教程,但提供源码,这只是写给自己看,说说自己关于写这个游戏的领悟而已。
由于是刚开始接触javaGUI就开始动手写游戏,结果好多东西都在走弯路,后来才知道明明可以用awtswt等等插件进行拖拽式编程,我还傻傻的一个代码一个代码的敲出程序界面,还一个像素一个像素的调试来使得整体界面美观,不过总体来说现在多走点弯路,以后就少走点弯路了嘛,教训总是要吸取的,只有把常见的bug都经历了一遍,以后开发才会有意的绕开那些bug。
2025/2/18 16:05:42 17KB java 连连看
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该资源是一个较为完整的图书馆管理系统,用javaGUI以及JDBC技术写成。
使用的数据库为sqlserver。
本系统完整的实现了对图书以及用户的增删改查操作,分为用户和管理员两个部分。
2024/12/22 3:15:49 12.36MB JAVA 数据库 图书管理
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javaGUI五子棋代码
2024/10/7 13:13:03 19KB javaGUI五子棋代码
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100个JavaGUI+swingDemo大全很实用的
2024/9/23 8:01:17 1.52MB Java GUI swing Demo大全
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利用javaGUI实现的计算器,带有各种功能cos,sin,sqrt等,可以保存计算结果,可以复制,清除计算结果,支持键盘输入
2024/9/21 16:30:50 414KB java 计算器 GUI 图形用户界面
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可视化JavaGUI程序设计——基于EclipseVE开发环境随书源代码
2024/9/4 3:06:07 14.54MB eclipse ve 源代码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡