AndroidSM2、SM3、SM4算法支持ServiceProvider及证书制作软件包国密算法JCAJCEServiceProvider,适应版本Android4.2.2~7.0支持SM2的KeyFactory、KeyPairGenerator、Cipher、Signature、X.509CertificateFactory接口支持SM3的MessageDigest接口、SM3withSM2混合算法支持SM4的Cipher、KeyFactory、KeyGenerator、SecretKey接口、相关算法CMAC-SM4、Poly1305-SM4增加java.security.PublicKey的子类SM2PublicKey增加java.security.PrivateKey的子类SM2PrivateKey全功能支持SM3withSM2算法的X.509证书结构体解释与密码运算支持BKS、PKCS#12KeyStore生成、解释、验算X.509v1/v3证书,签名算法支持SM3withSM2、主流RSA、DSA、ECDSA....生成、解释、验算PKCS#10证书申请,签名算法支持SM3withSM2、主流RSA、DSA、ECDSA....***无须打包BouncyCastle支持库,体积小、节约内存***请参阅testSM.java、testCERT.java文件列表:1、AndroidSM.jar--SM2、SM3、SM4算法/证书支持的JCA/JCEServiceProvider类库2、AndroidCRT.jar--X.509数字证书/PKCS#10证书申请相关类库3、bc422.jar--BouncyCastle加密库,Android4.2.2内置版本(由真机导出dex文件转换而得,仅用于编译时选用,勿打包到apk文件中)4、testSM.java--SM2、SM3、SM4算法相关类引用范例5、testCERT.java--X.509数字证书/PKCS#10证书申请相关类引用范例6、readme.txt--本文因条件及精力限制,各类、方法的实现未经严格彻底的测试,不宜用于商业用途软件的开发。
如欲将本开发包发布、上传、拷贝、共享等,务必保持其内容完整性(包括本文)如有需要帮助或者索取源码,请联系suntongo@qq.com,suntongo@hotmail.com
2024/3/2 12:48:53 974KB Android SM2 SM3 SM
1
(想免费提供,但是资源分没有0的选项不好意思)在网上找了好多关于FiddlerCore的抓包工具,但是大多都要收费,所以自己根据已有代码和自己这几天的学习,写了一个。
参考https://thebot.net/threads/c-source-fiddler-core-example-https-hotmail-captcha.283784/[C#][Source]FiddlerCoreExample,Https,HotmailCaptchahttp://fiddler.wikidot.com/fiddlercore-demo此代码提供了两种方式抓取Session回话,1.通过使用系统代理,2.通过自定义代理WebProxy.Start(8877);使用时代码的第35和39行为系统代理设置。
2023/9/22 2:12:47 717KB FiddlerCore 证书 代理
1
家具辅助销售系统的设计和实现朱震毅1,王袢1,王长波2,谢步瀛1(1.同济大学土木工程学院,上海200092;
2.华东师范大学软件学院,上海200062)(zhuzhenyi@hotmail.com)摘要:针对传统的家具投标报价的繁琐性,实现了一种全新的家具辅助销售系统。
该系统使用AutoCAD2002平台,运用ObjecLARx和数据库管理技术,实现了家具的交互布置、家具报价的动态调整、报价的即时统计,标书自动制作等功能。
在系统实现过程中,解决了数据库和图形平台之间的互访和存取、基于Objec认Rx的word、ExceI文件的自动制作输出等关键问题。
该系统弥补了目前家具销售领域的空白,有效提高了销售商制作投标文件的效率。
关键词:家具辅助销售系统;
ObjecnRX;
二次开发;
数据库中图分类号:弼91.72文献标识码:A
2023/8/7 4:55:21 365KB 销售系统 设计 实现 pdf
1
自己开发的简单的斗地主陪练机器人出牌算法,c++代码,无需修改,直接使用。
使用方法:https://blog.csdn.net/hhpp526/article/details/103159283解压密码:hhpp526@hotmail.com
2023/8/4 8:45:15 12KB 斗地主ai 机器人 出牌算法 cpp
1
大小148.24MLinux内核网络栈源代码情景分析.pdf百度云下载地址如果扣积分之后发现链接失效请联系我cheneap@hotmail.com
2023/7/26 13:30:28 48B Linux内核 网络栈 源代码 情景分析
1
驱散巨匠谈判,我的Email是luwangli@hotmail.com
2023/4/6 21:31:41 1.08MB 802.11 Bianchi 翻译 理解
1
C#——小游戏:贪吃蛇源代码作者:jailuMSN:jailusd@hotmail.com开发初衷:其实早在两年前就想写一个网络版的贪食蛇游戏,无赖当时琐事颇多,耽搁了,一放就是两年。
今天吃晚饭时,鬼使神差地想到了早已夭折的贪食蛇游戏,于是决定编写这款游戏。
网络版的?算了吧,先开发单机版滴,呵呵。
开发工具/语言的选择:VistualStuido2005+C#。
虽说用C#开发游戏有点不可思议,但小弟不才,接触语言不多,就会点C#,所以没得选择,只能用C#来开发了。
架构/框架:这个,这个。


这么个小东东还用的着框架吗?放弃!游戏功能简述:开发日志:2007-5-29:  18:00-18:30:对GUI+不了解,花了半个小时学习GUI+;
PS:不知道程序中用来画图的东东是不是GUI+?反正这里指的就是如何用C#画图就对了。
18:30-19:00:花半个小时设计游戏界面;
PS:那个难看啊,怎一个土字了得!自我安慰:我注重的是功能,又不是界面,呵呵。
19:00-20:30:又花了一个半小时,初步实现以下功能:1.Snake终于跑起来了;
2.用键盘操作Snake的运动方向:上,下,左,右;
3.判断游戏结束23:45-次日00:30:SayGoodnighttothesnake!1.在游戏界面上增加一些游戏信息,如:Snake长度,捕食目标数,数度等级,当前方向等;
2.修正之前留下的Bug,加强游戏结束的判断;
3.把原本夹杂在窗体上的游戏控制代码分离到独立的类Controller中;
PS:难道受N-Tier架构侵蚀太深,比较注意业务逻辑-表现层的分离?4.到此为止,貌似这款贪食蛇游戏就算开发完成了!算算时间,不到4个小时,偷笑一下,睡觉!2007-5-30:18:00-20:30:闲着无聊,打开昨天写的Snake源代码,看看有什么东东好改的1.从类Controller分离出类Snake:Controller类主要担任控制Snake和绘制Snake,Snake主要担任Snake信息;
PS:分离这两个类,搞得头大,应该还可以进一步分类2.添加游戏得分功能及Snake移动速度的自增功能,看起来更像一款小游戏了2007-5-31: 23:30-次日1:00:六一儿童节到啦,我的第一个小游戏也完工啦,就当是送给小朋友、送给自己的六一节礼物吧! 1.增加游戏设置功能:游戏的一些基本设置可以设置面板中设置,并保存
2019/2/6 20:14:20 129KB C#,小游戏,贪吃蛇,源代码
1
仿写的新版支付宝界面,项目较为完整,采用的MVC架构,层次分明,正文也可以,由于直接搞得支付宝app里面的图片,导致项目很大,提供git地址以供下载:http://git.oschina.net/giraffexzq/MCPay有些地方参照了他人的项目,如果有侵犯原作者利益的,请联系,下面有邮箱。
谢谢当然还有很多细节没有完善,如果可以,欢迎大家共同来学习开发。
邮箱macanv1@hotmail.com
2021/6/2 15:19:14 253B 其他
1
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡