各位程序猿可以先跑起来看看效果,是不是自己想要的。
这是face++提供的demo,代码跑起来去face++官方注册认证一下就可以集成到自己的项目里了。
2025/10/30 10:55:19 57.53MB 人脸识别demo
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[||]Ruby很棒的机器学习Ruby机器学习链接和资源的精选清单是一个领域-通常嵌套在研究下-具有许多实际应用,这是由于所得算法能够在没有明确的程序员指令的情况下系统地实现特定解决方案。
显然,许多算法需要定义以供查看,或者需要很大的数据才能得出解决方案。
此精选列表包括有关使用编程语言进行库,数据源,教程和演示。
清单上的许多有用资源来自的开发,我们的以及我们自己在各种ML应用程序上的日常工作。
:sparkles:欢迎每一个!通过拉取请求添加链接或创建问题以开始讨论。
在关注我们,请使用#RubyMLhash标签来传播这个词!内容:sparkles:讲解请帮助我们填写此部分!:grinning_face_with_big_eyes:[][][][][][][]机器学习图书馆用纯Ruby或用其他编程语言编写的算法,并带有适当的Ruby绑定。
构架-Weka的JRuby绑定,通过Weka实现的不同ML算法。
-Ruby的人工智能。
通用分类器模块,允许贝叶斯分类和其他类型的分类。
[]
2025/10/13 21:58:43 111KB ruby ruby-gem list machine-learning
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php使用face++实现一个简单的人脸识别系统x流程可以分为两部分,一部分是训练,一部分是测试。
2025/10/11 11:44:17 240KB php face 人脸识别
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C_OperatingSystem_Experiments:操作系统作业。
:winking_face:
2025/9/25 2:33:25 17.16MB thread os process operating-system
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快速节点管理器(fnm):rocket:快速,简单的Node.js版本管理器,内置于Rust产品特点:globe_showing_Americas:跨平台支持(macOS,Windows,Linux):sparkles:单个文件,易于安装,即时启动:rocket:注重速度打造:thinking_face:适用于.node-version和.nvmrc文件安装使用脚本(macOS/Linux)对于bash,zsh和fishshell,有一个:curl-fsSLhttps://fnm.vercel.app/install|bash升级在macOS上,它与brewupgradefnm一样简单。
在其他操作系统上,升级fnm与安装fnm几乎相同。
为了防止在shell配置文件中重复,请添加--skip-shell以安装命令。
参量--install-dir设置要安装的fnm的自定义目录。
默认值为$HOME/.fnm。
--skip-shell根据$SHELL定义的当前用户shell,跳过将特定于sh
2025/9/17 16:45:04 169KB nodejs javascript nvm version
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在Unity中实现百度AI人脸识别登录演示,涉及到的技术主要包括Unity引擎、C#编程语言以及百度的人脸识别API。
Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,而C#是Unity的主要编程语言,用于编写游戏逻辑和交互功能。
百度AI人脸识别服务是基于深度学习技术的智能面部识别系统,能实现人脸检测、特征提取、人脸识别等功能,广泛应用于身份验证、安全监控等领域。
我们需要在Unity项目中设置好必要的环境。
这包括安装Unity编辑器,创建一个新的Unity场景,并确保Unity版本与所使用的百度SDK兼容。
然后,需要在C#脚本中导入必要的库,如Unity的`usingUnityEngine`和百度AISDK的`usingBaidu.Aip.Face`。
在C#脚本中,你需要注册并获取百度AI的API密钥(APIKey和SecretKey),这些是调用百度API时的身份验证凭证。
你可以通过百度AI开放平台进行注册并申请相应的API权限。
将这些密钥安全地存储在项目中的配置文件或环境变量中,避免暴露敏感信息。
接着,初始化百度人脸识别的客户端对象,通常包含设置API密钥、设置请求的URL以及选择相应的服务接口。
例如:```csharpvarclient=newAipFace("your_api_key","your_secret_key");client.HttpClient.Timeout=TimeSpan.FromSeconds(30);```在登录过程中,关键步骤是捕捉用户的人脸图像。
这可以通过Unity内置的相机组件来实现,例如创建一个虚拟相机专门用于捕获面部。
可以使用Unity的`WebCamTexture`类获取摄像头的实时视频流,并将其转化为适合API处理的图像格式,如Base64编码的字符串。
然后,调用百度API的人脸检测接口(`Detect`方法)来检测图像中的人脸。
该接口会返回人脸的位置、大小等信息,便于后续的对齐和识别操作。
例如:```csharpDictionaryoptions=newDictionary();options.Add("face_fields","face_token,face_probability");varresult=client.Detect(imageBase64,options);```一旦检测到人脸,使用人脸特征提取接口(`Search`方法)来寻找匹配的用户。
这通常需要预先上传用户的人脸信息到百度AI的服务器上,形成人脸库。
匹配成功后,可以将返回的用户信息与系统中的账户进行比对,从而完成登录验证。
在实际应用中,为了提高用户体验,可能需要考虑错误处理和优化,比如处理网络延迟、重试机制、以及在多用户环境中如何有效地管理人脸库等。
"百度AI人脸识别"在Unity中的实现涉及Unity3D引擎与C#编程的结合,以及百度AI提供的面部识别服务。
这个过程包括环境配置、API调用、图像处理、人脸识别和账户验证等多个环节,需要对相关技术有深入理解和实践。
2025/8/30 0:20:33 20.36MB unity
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解放RX(zh)ARMA-3LiberationRX-扩展版本特征个人进步个人经济私人车辆(可以丢弃)R3F物流(可牵引车辆和装载物品)LARs(Larrow)阿森纳(CustomisableArsenal)pSiKOAIRevive插件(AIreviveSP/MP)TK保护+AutoBAN额外的操作键:Hearplug,AlwaysRun等。
杂志装箱强大的UnstuckAI/播放器强大的空中出租车服务当Redeploy/HALO跳动时AI会跟随您扩展的空中支援(出租车,空投等)虚拟车库+重新粉刷菜单服务器上保存的车辆货运和库存保持/恢复游戏中的AI,即使您的客户端在MP中重启(崩溃/重启)野生动物管理员狗帮你:winking_face:支援队还有更多!RP以排名系统为导向,基于玩家行为自动许可授予(构建/坦克/空中)
2025/8/23 2:19:01 65.04MB SQF
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博客地址:https://blog.csdn.net/wen_fei/article/details/80261047VGG-Face模型Pytorch版本,使用Pytorch的torch.load(VGG_FACE_LOCATION)可直接读取,基于千万张人脸数据训练,
2025/7/11 8:25:18 86B VGG-Face Pytorch
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用JAVA编写的一个人工智能上的人脸识别程序。
找了很久才找到的。
至于东西好不好,您看来再说哦,有没有骗人,您看了再说。
只是源程序。
有人为java能否写人脸识别。
我觉得可以,这个是也是上课老师要求的,我找了很久才找到的。
对您有帮助,那我很欣慰。
没帮助,也请不要介意,只是大家的关注点不同。
2025/7/1 22:40:07 290KB JAVA 人脸识别
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python项目-face++人脸识别考勤机-python_GUI-automatic_weather-face_gensui-python_game-python_LAN-python_multithreading-python_mysql-python_opencv_tracking-python_pachong
2025/6/17 4:39:56 28.3MB face++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡