DRM是linux下的显示驱动代码架构,驱动代码位于drivers/gpu/drm,这个是应用层操作drm的示例代码。
2025/2/7 1:05:27 718KB drm gpu
1
2016年的标准,主要介绍了加密策略commonEncryption,相比旧版本增加了cens和cbcs,其中也介绍了DRM和KMS等相关信息
2024/5/27 8:32:06 4.54MB Common Encryption ,ISO IEC
1
这个文档是准对INTEL平台的linux内核中有关Display相关的文档。
INTEL使用DRM的显卡驱动框架来管理视频输出。
文档对DRM代码框架作出了详细解释。
2024/3/25 16:12:22 128KB DRM,linux
1
用于去除kindle购买的电子书中的DRM签名限制,内含支持最新的calibre3的插件,和单独的windows对象
2015/10/11 19:46:19 2.18MB DeDRM 亚马逊破解
1
第十七讲IPTV业务实现单击此处添加副标题因为IPTV承载:IP网络,利用其交互性优势IPTV终端:机顶盒+电视机,观看习惯不变、实时性要求高!所以需要体系架构设计、视频编码、DRM、内容分发、家庭组网、IT支撑等技术的支撑IPTV业务实现方法体系架构:IPTV业务实现方法IPTV平台的分层结构:IPTV业务实现方法视频编码技术:目前的标准有MPEG-4ASP、H.264、VC-1和AVS几种VC-1:支持的厂商不多AVS:中国本人开发的标准,其具体发展趋势还需观察MPEG-4:应用广泛,在1.5M~2M的码流下,可以达到接近DVD的画质效果H.264:编解码效率比MPEG4的效率高5%~15%,从技术的演进来看,H.264视频编码标准被认为是下一阶段的必然选择。
IPTV业务实现方法内容分发技术:传统的CDN可以逐步向满足IPTV需求的CDN发展(即融合)IPTV业务实现方法DRM技术目前,DRM成熟的产品主要是WMV-DRM、Real-DRM,对Mpeg-4和H264两种格式的DRM尚无成熟的产品。
IPTV业务实
2018/2/5 19:53:17 1.07MB 三网融合 IPTV
1
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡