这是一个以吃豆子为主题的可爱的小动画在动画的制作中用到了大部分基本功能,包括:引导层,遮罩层,影片剪辑时间轴与主时间轴的配合,简单的基本语句(这里用的是actionscript2.0)等,其中有语句的地方都有详细注释。
该实例总共包含两个文件(除readme外):.fla文件为源文件,需要用AdobeFlashCS3打开.swf为发布的动画文件,推荐用AdobeFlashPlayer打开希望这个实例能够对大家有所帮助
2025/8/15 6:43:51 40KB Flash 动画 吃豆子 影片
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通过上机实习,加深对语法制导翻译原理的理解,掌握将语法分析所识别的语法成分变换为中间代码的语义翻译方法。
采用递归下降语法制导翻译法,对算术表达式、赋值语句进行语义分析并生成四元式序列。
2025/8/15 0:24:01 75KB 语义分析
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第2章 QQ企业通   2.1 设计思路 28  2.2 关键技术 28  2.2.1 INI文件的应用 28  2.2.2 线程的应用 30  2.2.3 在Socket中发送大容量的消息 30  2.2.4 将流序列化或反序列化为对象 31  2.2.5 用InnerList列表记录信息 31  2.3 设计过程 32  2.3.1 类库的设计 33  2.3.2 客户端注册模块设计 40  2.3.3 客户端登录模块设计 42  2.3.4 客户端QQ模块设计 43  2.3.5 客户端消息发送模块设计 48  2.3.6 服务器端控制台模块设计 52第3章 SQL数据表提取器模块   3.1 概述 56  3.2 关键技术 56  3.2.1 如何备份数据库 56  3.2.2 如何还原数据库 57  3.2.3 如何附加数据库 58  3.2.4 如何分离数据库 59  3.2.5 设置数据库模式 59  3.3 设计过程 61  3.3.1 主窗体 61  3.3.2 获取服务器名称 62  3.3.3 获取所有数据库 63  3.3.4 获取所有数据表 64  3.3.5 备份数据库 66  3.3.6 还原数据库 67  3.3.7 附加数据库 68  3.3.8 分离数据库 70  3.3.9 导出表结构 71  3.3.10 导出数据 74第4章 万能搜索模块   4.1 设计思路 80  4.2 关键技术 80  4.2.1 如何制作一个接口程序 80  4.2.2 实现接口程序的信息互传 80  4.2.3 如何将接口程序加载到其他程序中 82  4.2.4 怎样操作RichtextBox控件的选择文本 82  4.2.5 如何获取数据表中字段的描述信息 83  4.3 设计过程 83  4.3.1 获取数据表中字段的中文信息 84  4.3.2 添加数据表的查询条件 86  4.3.3 向SQL语句中添加括号 89  4.3.4 查询生成后的SQL语句 90  4.3.5 主程序获得接口信息 92第5章 万能打印模块   5.1 设计思路 94  5.2 关键技术 94  5.2.1 打印设置(PrintDocument类) 94  5.2.2 打印预览对话框(PrintPreviewDialog) 95  5.2.3 打印对话框(PrintDialog) 96  5.2.4 获取指定颜色值和字体样式 97  5.2.5 DataGridView控件的相关应用 97  5.3 设计过程 98  5.3.1 打印信息的设置 98  5.3.2 表格样式的设置 100  5.3.3 打印类的设置 101  5.3.4 打印数据信息 108第6章 决策分析模块   6.1 设计思路 112  6.2 关键技术 112  6.2.1 游标的基本操作 112  6.2.2 存储过程的基本操作 115  6.2.3 透视表的基本概念 117  6.2.4 统计表的基本操作 117  6.2.5 单击显示右键菜单 118  6.3 设计过程 118  6.3.1 主窗体的初始化 119  6.3.2 透视表的筛选 127  6.3.3 透视表的设计 130  6.3.4 统计表的设计 132第7章 自定义图表控件   7.1 设计思路 136  7.2 关键技术 137  7.2.1 控件的生成 137  7.2.2 如何在项目中添加控件 137  7.2.3 在“属性”对话框中添加属性 137  7.2.4 用GDI+绘制图形 139  7.2.5 如何在控件上绘制图形 143  7.2.6 获取扇形外弧中心点的位置 143  7.3 设计过程 144  7.3.1 向自定义控件中添加属性 144  7.3.2 获取绘制图表的初始值数据 149  7.3.3 绘制标签框 153  7.3.4 绘制图表中的表格 157  7.3.5 绘制条形图 163  7.3.6 绘制面形图 170  7.3.7 绘制饼形图 174第8章 电子邮件收发模块   8.1 概述 180  8.2 关键技术 180  8.2.1 Base64编码格式 180  8.2.2 SMTP服务 181  8.2.3 POP3协议 184  8.2.4 使用Jmail组件接收
2025/8/4 21:47:24 10.15MB C# winform 典型系统开发模板 开发模块
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基于JavaGUI,MVC模式开发的学生管理系统,附带数据库SQL语句。
2025/8/4 12:33:32 5.7MB 学生管理系统
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在excel中执行SQL语句进行复杂查询的例子。
excelSQL.xls是主程序所在的文件,打开此文件,单击“打开数据源”按钮,选择当前目录下的包含测试数据的excel文件:testData.xls再单击“执行查询”按钮,就可以执行文本框中的SQL语句,并显示查询得到的结果。
2025/8/2 6:09:27 21KB sql excel vba 复杂查询
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本书对Delphi7语法和程序设计思想进行了全面的阐述,共分14章,全面讲解了面向对象的程序设计概念、Delphi7的数据类型与表达式、Delphi7程序设计语句、Delphi的组件与窗体、数组程序设计、过程与函数程序设计、文件程序设计、组件和DLL开发技术、数据库程序设计和多媒体程序设计等内容。
本书从教学实践的角度出发,立足于提高学生的程序设计应用能力,全书理论分析透彻严谨,实例丰富生动,内容由浅入深,能快速地引导学生进入Delphi7编程世界。
本书可作为高等院校程序设计课程教材,也可作为广大希望掌握Delphi7编程的程序设计人员的参考用书。
第1章Delphi7程序设计入门1.1理论知识1.1.1算法与程序设计1.1.2面向对象程序设计基础1.1.3Delphi7概述1.1.4Delphi7的集成开发环境1.1.5利用Delphi开发应用程序的方法步骤1.1.6Delphi7程序的组成1.2典型实例1.3上机练习课后考场第2章基本数据类型与表达式2.1理论知识2.1.1基本数据类型2.1.2Delphi7中的标识符与保留字2.1.3Delphi7中的常量与变量2.1.4Delphi7中的运算符与表达式2.1.5Delphi7的语句书写规则与赋值语句2.1.6Delphi7的常用函数与过程2.2典型实例2.3上机练习课后考场第3章基本程序设计语句3.1理论知识3.1.1基本的顺序结构语句及其应用3.1.2选择结构语句及其基本应用3.1.3循环结构语句及其基本应用3.2典型实例3.2.1典型实例一3.2.2典型实例二3.2.3典型实例三3.2.4典型实例四3.2.5典型实例五3.3上机练习3.3.1上机练习一3.3.2上机练习二课后考场第4章数组程序设计4.1理论知识4.1.1数组的概念4.1.2一维静态数组的定义与使用4.1.3二维数组及多维数组的定义与使用4.1.4动态数组的定义与使用4.2典型实例4.2.1典型实例一4.2.2典型实例二4.3上机练习4.3.1上机练习一4.3.2上机练习二课后考场第5章过程与函数5.1理论知识5.1.1过程与函数的概念5.1.2过程的定义与调用5.1.3函数的定义与调用5.1.4参数的传递5.1.5子程序的嵌套与递归5.2典型实例5.2.1典型实例一5.2.2典型实例二5.3上机练习5.3.1上机练习一5.3.2上机练习二课后考场第6章用户自定义类型6.1理论知识6.1.1枚举类型的定义与使用6.1.2子界类型的定义与使用6.1.3集合类型的定义与使用6.1.4记录类型的定义与使用6.2典型实例6.2.1典型实例一6.2.2典型实例二6.3上机练习6.3.1上机练习一6.3.2上机练习二课后考场第7章常用组件的使用7.1理论知识7.1.1文本类组件的使用7.1.2按钮类组件的使用7.1.3列表类组件的使用7.1.4TTimer时钟组件的使用7.1.5对话框组件的使用7.1.6TImage组件7.1.7菜单组件7.1.8TTabControl组件和TPageControl组件的使用7.1.9TScrollBar、TTrackBar和TProgressBar组件的使用7.1.10TPanel组件和TGroupBox组件7.1.11工具栏组件与状态栏组件7.2典型实例7.2.1典型实例一7.2.2典型实例二7.3上机练习7.3.1上机练习一7.3.2上机练习二课后考场第8章Delphi7的文件系统8.1理论知识8.1.1文件的基本概念8.1.2Delphi7中的文件类型及文件类型变量的定义8.1.3文本文件的使用8.1.4记录文件的使用8.2典型实例8.2.1典型实例一8.2.2典型实例二8.3上机练习8.3.1上机练习一8.3.2上机练习二课后考场第9章应用程序界面设计技术9.1理论知识9.1.1多窗体程序的设计9.1.2SDI应用程序设计技术9.1.3MDI应用程序设计技术9.1.4变量的作用域9.2典型实例9.3上机练习课后考场第10章DLL应用编程10.1理论知识10.1.1DLL概述10.1.2DLL编写10.1.3加载DLL的方法10.1.4调用D
2025/7/22 0:32:14 4.44MB delphi delphi7 编程 数据库管理
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一.功能简介1.实现一个图书管理系统。
图书信息存放到一个数据库中。
图书包含信息:图书号、图书名、作者、价格、备注字段。
2.系统实现如下的基本管理功能:(1)用户分为两类:系统管理员,一般用户。
(2)提供用户注册和用户登录验证功能;
其中登录用户的信息有:登录用户名,登录密码等。
(3)管理员可以实现对注册用户的管理(删除),并实现对图书的创建、查询、修改和删除等有关的操作。
(4)一般用户,只能查询图书,并进行借书、还书操作,每个用户最多借阅8本,即当目前借书已经是8本,则不能再借书了,只有还书后,才可以再借阅。
二.涉及技术Struts2框架、MySQL数据库、C3P0数据池、Jsp、HTML、CSS、JavaScript等技术。
三.设计思路1.基于Struts2框架进行编程设计,连接MySQL数据库实现数据的增删查改,应用Jsp、HTML、CSS、JavaScript对访问页面进行编写和美化。
2.分别创建book表和user表,用以存放图书信息和用户数据。
其中user表中,设有flag以区分管理员和普通用户。
3.分别创建Book类和User类,与数据表相对应。
每本书和每个用户都有唯一的id与之对应。
4.创建C3P0属性文件和数据库连接工具类。
5.设计数据库操作类:UserDao类和BookDao类。
UserDao用于实现所有对user表的操作,BookDao用于实现所有对book表的操作。
6.创建分别对应UserDao类和BookDao类的Action:UserAction和BookAction。
采用基于注解的方式进行Action配置。
7.用户账号分为管理员账号和普通用户账号,注册时加以区分,登录时即可自动判断进入对应的操作主页面。
8.管理员可实现对用户的查询显示,模糊查询,删除,批量删除,全选和取消全选等功能;
可实现对图书的查询显示,模糊查询,添加,删除,批量删除,全选和取消全选等功能。
9.普通用户可实现借书和还书功能,借书功能通过对book表的查询,将未借出的图书按照id顺序排列显示,点击表格后方的“借阅”按钮,进行确认借阅,将book表中本书的borrowperson列的值改为本用户账号。
对于借阅成功的图书可以在“当前借阅”中进行查看。
还书功能通过在“当前借阅”中点击“还书”按钮,进行确认还书,将book表中本书的borrowperson列的值改为“空”,本书信息将可以在“借书”界面查看。
四.存在的问题1.原本希望能为每一个用户创建一个对应的以其账号命名的数据表,用以存放用户所借图书信息,但创建表的SQL语句无法在java代码中执行,所以只好在book表中添加一列borrowperson,用来存放借阅本书的用户账号,这样查询用户当前借阅记录时,以“whereborrowperson=‘account’”为条件对book表进行查询即可。
但是每个用户要当前查询借阅记录时都需要对整个book表进行遍历,效率太低。
2.模糊查询时,因同时需要进行where筛选,SQL语句无法执行,只好分开查询,先进行模糊查询,查询结果存放到list表中,再通过遍历list表进行判断是否符合where的条件,若符合,则存入另一个list表中。
这种方法虽然实现了查询,但效率太低,代码过于繁重。
五.改进预想这些本不应该是预想,原本希望在本次作业中实现的,但时间不够充分,只能作为下一步的改建预想。
1.希望实现登录时验证码验证登录;
2.希望实现查询时,查询结果分页浏览;
3.进一步优化Action之间的传值方法;
4.页面进一步优化、美化;
5.实现用户借书还书时间记录,和借阅时长限制。
2025/7/20 9:38:38 13.98MB Struts2
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主要是java知识点的总结,包括基础知识,面向对象,多线程,集合,IO流,网络和数据库SQL语句.
2025/7/20 2:11:53 11.81MB java io流 多线程 面向对象
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本项目是基于C#和SqlServer开发的,项目中包括开发代码(C#)、数据库(mdf文件、建表插数据sql语句)、开发设计文档(word文档)和用户用例图(visio文档)
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全书共分10章。
第1章介绍PowerBuilder9.0的特性、PowerBuilder集成开发环境的组成与使用以及用PowerBuilder开发一个应用程序的基本过程。
第2章介绍PowerBuilder提供的AdaptiveServerAnywhere数据库管理系统的使用,包括数据库、表、主键、外键、索引、视图的创建以及数据操纵和安全管理。
第3章介绍PowerScript编程语言的语法规则、数据类型、控制语句和嵌入式SQL语句,并介绍面向对象程序设计技术。
第4章介绍应用的有关概念以及应用对象的创建方法和典型脚本的编写。
第5章介绍窗口对象的创建及属性设置方法、窗口中常用控件的属性设置及常用事件的编程。
第6章介绍菜单对象的创建、属性设置及典型编程。
第7章介绍数据窗口对象的创建方法、数据窗口中控件对象的属性设置和添加新对象的方法,并介绍数据窗口控件及实现典型数据操作的函数。
第8章介绍用户对象和用户事件的概念及创建与使用方法。
第9章介绍应用程序的调试方法、生成可执行程序的方法以及应用系统安装程序的制作方法。
第10章通过“学生成绩管理系统”实例,详细系统地介绍使用PowerBuilder开发数据库应用系统的方法和过程。
2025/7/17 5:49:48 7.31MB PB9.0学习资料
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡