内容简介······本书《基础篇》以面向对象理论为指导,从.NET平台的各项技术中精选出一些亮点进行深入的剖析和讲解,并展示出它们在实际开发中的具体应用实例,不仅让读者能“知其然”,而且能“知其所以然”。
本书适合于拥有一到两年开发经验的读者,有助于读者进一步地提升自己的开发能力,拓展和加深对.NET平台技术的认识,最终成长为一名优秀的.NET软件工程师。
掌握本书《基础篇》所介绍的内容,是进一步阅读本书《应用篇》的前提。
作者简介······金旭亮,走自学之路,沉浸于软件技术世界16年,无师自通,最初“涉猎甚广”,后专注于微软.NET平台。
目前已当了8年的“教书先生”,致力于软件技术的应用与推广,为计算机专业学生和程序员提供软件技术学习指导,为企业提供.NET技术培训服务。
现执教于北京理工大学计算机学院。
高度关注中国计算机教育问题,在北京理工大学主讲软件开发系列课程,其所进行的教学改革探索实践曾引发广泛的关注。
业界知名微软技术作家,微软技术社区精英,已出版之著作如下:1《网站建设教程》高等教育出版社20032《编程的奥秘——.NET软件技术学习与实践》电子工业出版社20063《.NET2.0面向对象编程揭秘》电子工业出版社20074《ASP.NET程序设计教程》高等教育出版社2009目录······第1篇面向对象技术的.NET视角 1第1章.NET面向对象编程基础 31.1.NET是什么? 31.2初探.NET程序运行原理 101.3类和对象 161.4了解编程语言的发展趋势 23第2章数据类型趣谈 292.1数值类型的使用 292.2用好引用类型的变量 322.3“值类型变量”的故事 372.4说不尽的字符串 402.5可取空值的“值类型” 442.6数据类型的模板化——泛型 48第3章字段、方法与属性漫谈 533.1字段与属性的初始化方式汇总 543.2让一个方法返回多个结果 583.3命名参数与可选参数 603.4运算符重载 633.5分部类与分部方法 653.6奇特的扩展方法 693.7类和对象的CLR内存布局 723.8剖析WPF依赖属性 76第4章继承与多态 844.1方法的重载、隐藏与重写辨析 844.2通过实例理解多态 904.3多态编程的CLR探索之旅 954.4协变与逆变 104第5章对象的生生死死 1075.1构造函数那点事 1075.2Singleton设计模式的讨论 1125.3对象的延迟创建 1175.4对象的声明式创建 1205.5与对象销毁相关的话题 124第6章异常捕获与处理 1316.1.NET异常处理基础 1326.2应对程序运行时出现的异常 1366.3CLR异常处理机制探秘 1426.4实际开发中有关异常处理的建议 148第7章程序集 1517.1程序集的基础知识 1517.2程序集与组件化开发 1567.3WPF应用程序的结构与运行原理 1607.4探索ASP.NET页面程序集 1617.5Silverlight项目结构剖析 1637.6互操作程序集与本地类型 167第2篇委托构建的世界 175第8章神奇的委托 1778.1委托的概念与使用 1778.2深入探索委托技术内幕 1818.3使用泛型委托 1878.4匿名方法与Lambda表达式 1918.5掌握回调的编程技巧 195第9章事件及事件驱动 2009.1.NET事件处理机制的剖析与应用 2009.2定义自己的事件 2069.3WPF中的路由事件 212第10章异步编程模式 21710.1程序的同步执行和异步执行 21710.2基于委托的异步编程模式 21910.3等待异步调用的完成 22210.4异步调用中的异常与任务同步 22410.5实现IAsyncResult异步调用模式的组件 22710.6基于事件的异步调用模式 22910.7异步编程小结 234第3篇对象的精彩演出 235第11章对象集合与LINQ 23711.1设计可比较大小的对象 23711.2并不简单的对象集合——“数组” 24311.3针对对象集合的标准查询 25311.4伟大的技术创新——LINQ 25611.5掌握LINQ查询表达式的编写技巧 25911.6对象集合的分组与连接 263第12章对象组合与数据结构的应用 26812.1对象的组合方式 26912.2用对象组合实
2025/1/29 4:53:27 39.3MB .NET
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开发的Shell程序支持以下命令:1)cd——将当前默认目录改变为。
如果没有参数,则显示当前目录;
如果目录不存在,会出现合适的错误信息提示。
2)clr——清屏3)dir——列出目录的内容4)environ——列出所有的环境变量5)echo——在屏幕上显示并换行6)help——显示用户手册,并使用more命令过滤7)pause——停止Shell存在直到按下回车键8)quit——退出Shell9)其它的命令行输入被解释为程序调用,Shell创建并执行这个程序。
2024/11/3 17:01:35 11.29MB c++ shell
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计数器实现的模制为24,clr为异步清零信号,当时钟上升沿到来或clr下降沿到来,clr=0时,计数器清零为0000_0000。
该计数器的计数过程为,当输出信号的低4位(即dout[3:0])从0000计数到1001后(即十进制的0~9),高4位(即dout[3:4])计数加1,当计数计到23时(即0010_0011),计数器又清零为0000_0000,然后重新开始计数。
133KB 计数器
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老外写的Webbrowser调用dll,简单方便获取requestheader,responseheader等各种网络资源的例子,实现了原来只有WebClient,WebRequest和HttpWebResquest才能实现的功能。
需要dll的完整源代码见我上传的另外一个资源下载。
代码已经调试通过,如果访问网络资源超时有可能出现"其他信息:CLR无法从COM上下文0x211c88转换为COM上下文0x211b18,这种状态已持续60秒。
拥有目标上下文/单元的线程很有可能执行的是非泵式等待或者在不发送Windows消息的情况下处理一个运行时间非常长的操作。
这种情况通常会影响到性能,甚至可能导致应用程序不响应或者使用的内存随时间不断累积。
要避免此问题,所有单线程单元(STA)线程都应使用泵式等待基元(如CoWaitForMultipleHandles),并在运行时间很长的操作过程中定期发送消息"解决方案:在VS2008中,"调试"-->"异常"--->把ManagedDebuggingAssistants-----ContextSwitchDeadlock后面的勾号去掉)
2024/9/15 1:01:23 83KB Webbrowser httpmonitor header HttpWeb
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纯C#实现注入任意DLL(托管/非托管),并非网上流传代码需要c++编写dll用于启动CLR,此代码无需额外DLL,AnyCPU编译支持x64/x86win10/win8/win7/xp
2024/5/26 17:55:43 62KB 进程注入 C#
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《CLRviaC#(第4版)》针对CLR和.NETFramework4.5进行深入、全面的探讨,并结合实例介绍了如何利用它们进行设计、开发和调试。
本资源是官网的配套源代码
2023/11/2 9:31:24 208KB CLR Via C# 源代码
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--文件名:mine4.vhd。
--功能:实现4种常见波形正弦、三角、锯齿、方波(A、B)的频率、幅度可控输出(方波--A的占空比也是可控的),可以存储任意波形特征数据并能重现该波形,还可完成--各种波形的线形叠加输出。
--说明:SSS(前三位)和SW信号控制4种常见波形种哪种波形输出。
4种波形的频率、--幅度(基准幅度A)的调节均是通过up、down、set按键和4个BCD码置入器以及一--个置入档位控制信号(ss)完成的(AMP的调节范围是0~5V,调节量阶为1/51V)。
--其中方波的幅度还可通过u0、d0调节输出数据的归一化幅值(AMP0)进行进一步--细调(调节量阶为1/(51*255)V)。
方波A的占空比通过zu、zp按键调节(调节--量阶1/64*T)。
系统采用内部存储器——RAM实现任意输入波形的存储,程序只支--持键盘式波形特征参数置入存储,posting为进入任意波置入(set)、清除(clr)状态--控制信号,SSS控制存储波形的输出。
P180为预留端口,
2023/10/27 16:32:26 79KB VHDL波形发生器
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C#调用采用C++/CLR封装的多媒体定时器的例子及封装库文件。
可用Winform和WPF程序中。
经过测试可用。
2023/9/30 3:09:17 260KB C# 定时器
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异步清除是指复位信号有效时,直接将计数器的状态清零。
在本设计中,复位信号为clr,低电平有效;
时钟信号时clk,上升沿是有效边沿。
在clr清除信号无效的的前提下,当clk的上升沿到来时,如果计数器原态是9(“1001”),计数器回到0(“0000”)态,否则计数器的状态将加1。
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进程间CloudtoidInterprocess是跨平台的共享内存队列,用于进程之间的快速通信()。
它使用共享的内存映射文件在进程之间进行极其快速和高效的通信,并且在Microsoft内部使用。
:非常快。
跨平台:它支持Windows以及基于Unix的操作系统,例如Linux,和。
:提供简单直观的API来排队/发送和出队/接收消息。
多个发布者和订阅者:它支持共享队列中的多个发布者和订阅者。
:发送和接收消息几乎不需要分配堆内存,从而减少了垃圾回收。
:由Microsoft的人员开发。
NuGet软件包此库的NuGet包发布。
注意:为了提高性能,该库仅支持具有64位处理器体系结构的64位CLR。
尝试在32位处理器,32位操作系统或上使用此库可能会抛出NotSupportedException。
用法该库支持.NETCore3.1+和.NET
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡