误差反向传播(Backpropagation,简称BP)是深度学习领域中最常见的训练人工神经网络(Artificial Neural Network,ANN)的算法。
它主要用于调整网络中权重和偏置,以最小化预测结果与实际值之间的误差。
在本项目中,我们看到的是如何利用BP算法构建一个两层神经网络来识别MNIST手写数字数据集。
MNIST数据集包含60,000个训练样本和10,000个测试样本,每个样本都是28x28像素的灰度图像,代表0到9的手写数字。
BP算法通过迭代过程,对每个样本进行前向传播计算预测结果,并使用梯度下降优化方法更新权重,以提高模型在训练集上的表现。
文件"bp_two_layer_net.py"可能包含了实现BP算法的主体代码,它定义了网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。
"net_layer.py"可能是定义神经网络层的模块,包括前向传播和反向传播的函数。
"train_bp_two_neuralnet.py"很可能是训练脚本,调用前面的网络和训练数据,执行多次迭代以优化权重。
"buy_orange_apple.py"、"layer_naive.py"、"gradient_check.py"和"buy_apple.py"这四个文件的名称看起来与主题不太直接相关,但它们可能是辅助代码或者示例程序。
"buy_orange_apple.py"可能是一个简单的决策问题,用于帮助理解基本的逻辑操作;
"layer_naive.py"可能包含了一个基础的神经网络层实现,没有使用高级库;
"gradient_check.py"可能是用来验证反向传播计算梯度正确性的工具,这对于调试深度学习模型至关重要;
而"buy_apple.py"可能是另一个类似的小示例,用于教学或练习目的。
在BP算法中,计算图的概念很重要。
计算图将计算过程表示为一系列节点和边,节点代表操作,边代表数据。
在反向传播过程中,通过计算图的反向遍历,可以高效地计算出每个参数对损失函数的影响,从而更新参数。
在深度学习中,神经网络的优化通常依赖于梯度下降算法,它根据梯度的方向和大小来更新权重。
对于大型网络,通常采用随机梯度下降(Stochastic Gradient Descent, SGD)或其变种,如动量SGD、Adam等,以提高训练速度和避免局部最优。
总结来说,这个项目涉及了误差反向传播算法在神经网络中的应用,特别是在解决MNIST手写数字识别问题上的实践。
通过理解和实现这些文件,我们可以深入理解BP算法的工作原理,以及如何在实际问题中构建和训练神经网络。
同时,它也展示了计算图和梯度检查在深度学习模型开发中的关键作用。
2025/6/15 20:24:19 5KB
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Adam
2024/9/11 21:49:23 1.25MB CSS
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利用C#.NET实现PC机与研华ADAM-4050模块数字量输入实例(MSComm控件)
2023/6/2 15:20:21 3.79MB C#数字量输入
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我的使用程式这是我的使用Javascriptcodeblocktohighlightwhatshappeninginmycodehttps://github.com/adam-p/markdown-here/wiki/Markdown-Cheatsheet\
2023/3/15 0:16:34 3KB PowerShell
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神经网络学习算法,包括GradientDescent,Momentum,Adagrad,RMSprop,Adam优化方法,matlab程序
2017/7/23 9:43:20 4KB 学习算法 深度学习 人工智能
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神经元节点的个数,隐藏层的个数,都是可以调理的,Optimer优化器有'SGD','mSGD','nSGD','AdaGrad','RMSProp','nRMSProp','Adam',激活函数有relu和sigmoid
2018/7/25 3:29:44 14.04MB matlab BP网络 Optime
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研华公司产品-ADAM.NetUtility正版测试软件下载。
更多研华产品信息请登陆官方网站https://support.advantech.com.cn/support/SearchResult.aspx?keyword=ADAM-4118&searchtabs=BIOS,Certificate,Datasheet,Documentation,Driver,Firmware,Manual,Online进行检查。
2018/10/20 12:07:17 3.96MB 软件测试
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度盘分享ADAM高清资源包,这个是人物包,AdamCharacterPackAdamGuardLu.unitypackageUnityDemo团队最近原来闹哄哄地在拍了一部微电影,而使用的是正是该公司研发的下一代开发引擎。
在今年的GDC上,团队展示了短片效果。
这部电影叫《ADAM》,当中不仅使用Unity5.4版本引擎进行即时渲染,以及像CaronteFX这样已经出现在商店中的成熟工具,还运用到正在研发之中的CinematicSequencer(影片序列工具)和实时局域光照技术,展示了该引擎常被人忽视的强悍实力。
2020/11/2 20:28:38 97B unity unity3d 3A adam
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡