伴随着YY、IS等语音平台的发展各种各样的公会随之而出但是一直以来都以娱乐为主的公会缺乏金钱的支持,这就导致了各个公会没有经济上的来源难以壮大,某些公会有自己的淘宝店但是种类往往很单一难以满足每一位会员的需求,本系统可以让会员在网站上任意买卖而公会本身还可以在赚取服务费用的同时也销售官方的物品。
后台账号密码:admin1一、前台功能(1)游戏账号买卖(2)游戏装备买卖(3)实物物品买卖(4)点卡在线充值(5)游戏代理交易(6)会员积分抽奖(7)客服验证功能(8)会员在线买卖功能(9)会员买卖信誉度功能二、交易模式(1)账号物品寄售模式(2)账号物品担保模式(3)代练服务模式(4)点卡在线充值模式三、后台系统功能(1)系统设置(2)网站设置(3)广告管理(4)客服管理(5)本站银行(6)会员银行(7)搜索排行(8)友情链接(9)在线支付设置(10)充值卡密生成(11)充值卡密管理(12)奖品设置(13)抽奖记录四、后台管理功能(1)游戏类别管理1、添加一级游戏分类2、添加下级游戏分类3、游戏分类管理4、点卡分类管理(2)信息管理1、添加网站公告2、管理网站公告3、添加网站帮助4、管理网站
2025/6/16 5:23:53 14.83MB
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任何一个互联网产品,哪怕是一个简单的页面,也会涉及到很多的需求,产品经理也会经常遇到这样的情况:老板,业务提的各种新需求一下子都扎堆,哪个需求对用户来说最重要,用户对我们的新功能是否满意?开发产品资源有限,开发、设计、测试人手总是不够用,这么多需求没办法都做,先做哪些需求这些都不应该是PM拍脑袋想出来的,其实产品经理的基本要求就是在有限的资源上,通过优化产品设计,提炼出正确、有效的需求,尽量避免在后续的设计、开发中临时改需求,至少要做到框架级的需求不大改,那么如何不用大脑YY出来或者YY出来不至于那么不靠谱,真正从用户需求出发来梳理出需求层次以及需求优先级,并能进一步判断需求实现对用户影响程度
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在MacBook上,我们平常下载的YY是打不开的,这里有个优化过的版本。
亲测可用不过版本不再更新了但是不影响使用
2025/1/5 7:14:44 14.94MB YY
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YY/T1587-2018和YY/T1603-2018测试项目详细介绍
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mfc仿YY登陆界面,源码。
仅供学习。
2024/6/1 21:58:43 47.61MB YY 登陆界面 仿
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YY/T1496-2016、YY0669-2008、YY0901-2013测试方法的介绍
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YY协议平板数据登录.rar
2023/12/27 6:42:46 490KB d语言
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初学人群,修改YY
2023/12/20 20:07:38 333.25MB 3d游戏 Unity3d 摩托车动力引擎
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x=[00.10.160.270.410.480.590.8];y=[59701181001705];y1=[22.822.822.822.822.822.822.822.8];values1=spcrv([[x(1)xx(end)];[y(1)yy(end)]],3,1000);values2=spcrv([[x(1)xx(end)];[y1(1)y1y1(end)]],3,1000);plot(values1(1,:),values1(2,:),'r',values2(1,:),values2(2,:),'b')
2023/8/8 15:21:55 33KB matlab绘图,平滑曲线
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡