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二级分类:
MFC重写的CEGUI界面编辑器
**CEGUI与MFC**CEGUI(C++EnchancedGUI)是一个开源的图形用户界面库,它为游戏开发、模拟器和其他实时应用程序提供了一种灵活且可扩展的解决方案。
CEGUI提供了一套完整的组件,包括窗口、按钮、列表框等,支持多种渲染后端,如OpenGL和Direct3D,允许开发者创建出丰富的、动态的图形界面。
MFC(MicrosoftFoundationClasses)是微软提供的一个C++类库,用于构建Windows应用程序。
MFC封装了WindowsAPI,使得开发者可以使用面向对象的方式来编写Windows程序,大大简化了Windows编程的工作。
在本文中提到的“MFC重写的CEGUI界面编辑器”,是指将CEGUI的界面组件和功能与MFC框架相结合,创建了一个用于设计和编辑CEGUI布局的工具。
这种结合允许开发者利用MFC的窗口管理、事件处理和对话框功能,同时享受到CEGUI的图形用户界面灵活性和可定制性。
**LayoutEditor**“UILayoutEditor”可能是指这个界面编辑器的主程序或核心模块,它的主要功能可能是允许用户通过图形化的方式设计和预览CEGUI布局。
布局编辑器通常包含以下功能:1.**组件库**:提供各种CEGUI组件,如窗口、按钮、列表视图等,供用户拖放到设计区域。
2.**属性编辑器**:允许用户修改每个组件的属性,如大小、位置、字体、颜色等。
3.**布局管理**:支持网格布局、流式布局等多种布局方式,方便调整组件的位置和相对关系。
4.**事件绑定**:可以为组件设置事件处理器,例如点击事件、鼠标移动事件等。
5.**预览功能**:实时预览设计的界面效果,确保在实际运行时能达到预期。
6.**导出与导入**:将设计好的布局保存为XML或其他格式的文件,以便在应用程序中加载和使用。
通过MFC实现的LayoutEditor,可能还集成了MFC的文件对话框、资源管理等特性,使用户能够更方便地保存、打开和管理布局文件。
**开源优势**开源的“MFC重写的CEGUI界面编辑器”意味着代码对公众开放,开发者可以自由查看、学习、修改和分发代码。
这带来了以下好处:1.**透明度**:源代码的可见性使得任何感兴趣的开发者都能理解其工作原理。
2.**社区支持**:开源项目通常有活跃的社区,可以提供问题解答、代码贡献和持续改进。
3.**自定义性**:开发者可以根据自己的需求修改编辑器,添加特定功能。
4.**成本效益**:开源软件通常是免费的,降低了开发成本。
MFC与CEGUI的结合提供了一种强大的工具,用于设计和管理图形用户界面。
开源的“MFC重写的CEGUI界面编辑器”不仅方便了CEGUI应用的开发,也为社区的交流和创新提供了平台。
对于想要深入理解和定制GUI设计工具的开发者来说,这是一个宝贵的资源。
2025/8/25 2:42:08
101KB
CEGUI
LayoutEditor
1
windows程序设计第三版
随书的所有代码
2025/7/6 4:49:15
39.82MB
windows
1
issrc:InnoSetup是Windows程序的免费安装程序。InnoSetup于1997年首次推出,如今在功能和稳定性方面可与甚至超过许多商业安装程序媲美-源码
创新设置版权所有(C)1997-2020JordanRussell。
版权所有。
部分(C)2000-2020MartijnLaan。
版权所有。
有关分发和使用的条件,请参阅LICENSE.TXT。
源代码README入门获取资源首先,您需要从Github下载资源。
从命令行执行:>gitclonehttps://github.com/jrsoftware/issrc.gitis>cdis>gitsubmoduleinit>gitsubmoduleupdate如果您没有Git客户端(git),请从以下位置获取它:要从命令行更新源,请执行以下操作:>gitpull>gitsubmoduleupdate为了能够为InnoSetup做出贡献,请克隆您自己的fork,而不是克隆主要的InnoSetup存储库,在主
2025/6/30 18:30:47
2.26MB
installer
inno-setup
Pascal
1
Windows程序设计源码.part02.rar
Windows程序设计源码.part02.rar
2025/6/16 7:14:16
2MB
Windows程序设计源码
1
基于windows程序设计的打字游戏
这是一款基于windows程序的基础打字游戏可在visualC++以及visualstudio2005上运行
2.48MB
windows
程序
打字游戏
1
基于windows程序设计的视频播放器
使用WIN32SDK的API函数,逐一实现快进、后退、声音调节等功能(功能键代码都是自己写的),这并不是用MFC写的!!对于资源较稀缺的《windows程序设计》的学习,可以给你不少帮助。
2025/1/23 4:55:28
15.5MB
视频播放器
WIN32
SDK
1
吉林大学windows程序设计
吉林大学windows程序设计吉林大学windows程序设计
2024/12/28 21:06:18
3.72MB
吉林大学windows程序设计
1
windows程序自动升级方案
该方案为本人将近两个月的思索改进成果,文档由一开始的创建到升级功能的一步步增加,最终完成了方案明确,思路明确,格式正规,考虑周全的文档
2024/11/11 9:37:23
1.05MB
自动更新
软件升级
1
北京像素软件的面试题
程序设计\学习资料\windows程序设计\面试题.cpp
2024/10/27 6:02:03
3KB
程序设计
面试
C++
windows
1
windows程序设计D2D游戏开发DirectDraw游戏源代码
windows程序设计D2D游戏开发新手学习参考用,自己以前写的一个练手游戏类似魔域实战型的12300行代码,一次传不完其他资源QQ2216908086
2024/10/6 4:29:28
822KB
directx
微软
1
共 48 条记录
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
New!
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
钉钉
钉钉打卡
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