数据库课程设计数据库课程设计VB开发图书管理系统本文介绍了一个基于Client/Server模式的高校图书管理系统的设计与实现。
运用VisualBasic.Net结合MicrosoftSQLServer2000开发的登录模块主要用于验证用户身份,进行有效的操作。
从主界面模块在验证后进入每个子模块进行各个子系统的具体功能操作。
在整个系统设计中充分利用了模块化的设计思想和开发方法
2024/5/29 6:47:33 441KB VB开发图书管理系统
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内容简介《VisualBasic.NET名目开拓宝典》首要介绍VisualBasic的数据库名目开拓进程。
VisualBasic.NET名目开拓宝典》从适用的角度,对于若何使用VB开拓使用法度圭表标准做了体系、片面的介绍。
VisualBasic.NET名目开拓宝典》分为两个部份,第一部份首要报告VB的相关学识,作为读者开拓进程中的参考书来盘问;
第二部份首要以一个ERP名目为例,报告若何经由学习章节中的例子,在实际开拓进程中,举行名目的需要阐发、数据库的方案,以及代码的实现。
书中搜罗资料管理体系、倾销管理体系、库存管理体系、销售管理体系等。
读过《VisualBasic.NET名目开拓宝典》之后,读者能够颇有定夺肠在自己的名目开拓中使用书中所学的内容。
2023/5/8 14:44:50 33.07MB Visual Basic.NE
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首要钻研若何开拓企业人力资源管理体系,评释晰开拓人力资源管理体系的需要性以及弥留性,付与VisualBasic.NET以及SQLServer2000软件作为开拓货物,经由对于盘算机硬件以及软件处置方案的论证,对于使用规模举行视察阐发,参考许多资料,在指点教师的帮手下,详尽阐发了人力资源管理体系的多少个首要方案阶段:需要阐发、提要方案以及详尽方案,同时给出了体系实现的详尽脑子方案,并枚举了实际工程中的实例建树进程、方式以及下场。
本体系实现为了企业机构方式管理、人员信息管理、薪资福利管理以及体系管理等成果。
2023/4/8 14:28:52 1.85MB VB.NET 人力资源管理
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在.NET中,Web效率是最弥留的特色之一,它应承咱们使用HTTP以及SOAP等尺度协议在Internet大概intranet上的任一位置直接举行方式挪用。
本书以VisualBasic.NET为编程语言,片面介绍Web效率的相关不雅点以及本领秘闻,并详尽介绍建树Web效率框架的中间内容以及枚举、宣告以及使用Web效率的方式。
2023/4/3 7:21:20 11.09MB .NET 电子书 编程
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VisualBasic.NET是Microsoft公司近年推出的一种核心编程语言,它能快捷、方便地开发图形设计、图像处理、多媒体技术、数据库技术及网络技术的Windows应用程序。
本书VisualStudio.NET为开发平台,以实例为中心,重点引见使用VisualBasic.NET开发Windows应用程序的方法和技术。
全书共分11章。
第1~2章引见VisualBasic.NET集成开发环境、常用Windows窗体控件及应用控件;
第3章引见Windows应用程序界面设计方法及实例;
第4~5章引见VisualBasic.NET语言程序设计基础及程序流控制;
第6~7章引见数组、结构和过程;
第8章引见如何使用VisualBasic.NET进行图形设计;
第9章引见VisualBasic.NET在图像处理方面的技术及应用实例;
第10章引见数据库应用;
第11章是应用程序设计实践,引见包括文本编辑器、管理统计图、动画设计及小型图案自动生成系统设计等4个应用程序实例,可作为学生综合设计练习或实训参考。
本书所提供的程序实例简明易读,所有程序均在VisualBasic.NET环境下上机通过。
本书可作为高职、高专院校计算机程序设计语言课程教科书,亦适合于工程技术人员参考。
2015/8/9 15:22:27 4.07MB Visual Basic.NET
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VisualBasic.NET是Microsoft公司近年推出的一种核心编程语言,它能快捷、方便地开发图形设计、图像处理、多媒体技术、数据库技术及网络技术的Windows应用程序。
本书VisualStudio.NET为开发平台,以实例为中心,重点引见使用VisualBasic.NET开发Windows应用程序的方法和技术。
全书共分11章。
第1~2章引见VisualBasic.NET集成开发环境、常用Windows窗体控件及应用控件;
第3章引见Windows应用程序界面设计方法及实例;
第4~5章引见VisualBasic.NET语言程序设计基础及程序流控制;
第6~7章引见数组、结构和过程;
第8章引见如何使用VisualBasic.NET进行图形设计;
第9章引见VisualBasic.NET在图像处理方面的技术及应用实例;
第10章引见数据库应用;
第11章是应用程序设计实践,引见包括文本编辑器、管理统计图、动画设计及小型图案自动生成系统设计等4个应用程序实例,可作为学生综合设计练习或实训参考。
本书所提供的程序实例简明易读,所有程序均在VisualBasic.NET环境下上机通过。
本书可作为高职、高专院校计算机程序设计语言课程教科书,亦适合于工程技术人员参考。
2018/3/20 4:08:39 4.07MB Visual Basic.NET
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VisualBasic.NET2008控件使用范例详解pdf,电子书和源码,范盛荣著,清华出版社。
可以学习下。
电子书是影印版,不太清楚,但是可以看。
第1章可调理类控件1.1Datetimepicker控件1.2MonthCalendar控件1.3NumericUpDown控件第2章选择类控件2.1RadioButton控件2.2CheckBox控件2.3CheckedListBox控件第3章显示类控件3.1TextBox控件3.2RichTextBox控件3.3LinkLabel控件3.4MaskedTextBox控件3.5NotifyIcon控件3.6PictureBox控件3.7ProgressBar控件3.8ToolTip控件3.9WebBrowser控件第4章组剣类控件4.1ListBox控件4.2ComboBox控件4.3ListView控件4.4TreeView控件第5章容器类控件5.1FlowLayoutPanel控件5.2GroupBox控件5.3Panel控件5.4SpliterContxiner控件5.5TabControl控件5.6StatusBar控件第6章菜单和工具栏类控件6.1ContextMenuStrip控件6.2MenuStrip控件6.3ToolStrip控件6.4ToolStripDropDown控件6.5ToolStrip类控件应用举例6.6ToolStripContainer控件第7章数据控件第8章NET环境下组合类控件第9章打印类控件第10章对话框类控件第11章水晶报表控件第12章多媒体播放控件第13章自定义控件
2017/7/2 23:31:33 25.31MB Visual Basic.NET 2008 控件使用
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应用vb.net对AutoCAD进行二次开发,总共包括40多个实例
2021/10/11 17:04:26 21.79MB 光盘 二次开发 AutoCAD范例精解 VisuaL
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SQLServer数据库课程设计主要涉及的数据库相关知识有SQLServer2000、E-R图、表结构设计、VisualBasic.NET等。
设计中将人事管理系统用E-R图来表示,使得各部分的关系简约明了,清晰可见,也使得设计过程简单得多。
表结构设计是将E-R图中的各实体、属性等的关系具体化,具备了各种数据库所该有的各个具体数据信息和要求。
正确使用SQLServer2000的语句、语法和结构方便了程序设计及对于某些复杂数据的访问。
借助VisualBasic.NET软件完成这一系列的工作。
使用SQLServer数据库软件完成表的建立等工作。
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《GDI+图形程序设计》含详细目录,便于学习。
该书是为.NET开发人员介绍如何编写Windows和Web图形应用程序的指南用书。
通过大量详尽的实例,本书使有经验的程序员可以更深入地理解在.NETFramework类库中定义和整个GDI+API。
  本书从介绍GDI+Windows图形程序设计的基本知识开始,其核心是对一些实际问题的指导,包括如何使用WindowsForms及如何优化GDI+的功能。
本书通过一些例子来说明如何开发真实世界的工具,如GDI+Painter、GDI+Editro、ImageViewer和ImageAnimator等。
另外,作者还给出了大量使用C#语言编写的可重用示例代码,读者可从网上下载完整的C#和VisualBasic.NET源代码,并可通过这些源代码查看书中各图的彩色效果第1章GDI+——下一代图形接口1.1理解GDI+1.2探索GDI+的功能1.3从GDI的角度学习GDI+1.4.NET中的GDI+名称空间和类总结第2章第一个GDI+应用程序2.1绘制表面2.2坐标系统2.3指南——第一个GDI+应用程序2.4一些基本的GDI+对象总结第3章Graphics类3.1Graphics类的属性3.2Graphics类的方法3.3GDI+Painter应用程序3.4绘制饼图总结第4章使用画笔和钢笔4.1理解和使用画笔4.2在GDI+中使用钢笔4.3使用钢笔进行变形4.4使用画笔进行变形4.5系统钢笔和系统画笔4.6一个真实世界的例子——在GDI+Painter应用程序中添加颜色、钢笔和画笔总结第5章颜色、字体和文本5.1访问Graphics对象5.2使用颜色5.3使用字体5.4使用文本和字符串5.5渲染文本的质量和功能5.6高级版式5.7一个简单的文本编辑器5.8文本变形总结第6章矩形和区域6.1Rectangle结构体6.2Region类6.3区域和剪辑6.4剪辑区域示例6.5区域、非矩形窗体和控件总结第7章图像处理7.1光栅图像和矢量图像7.2使用图像7.3操作图像7.4在GDI+中播放动画7.5使用位图7.6使用图标7.7扭曲图像7.8绘制透明的图形对象7.9查看多个图像7.10使用图片框查看图像7.11使用不同的大小保存图像总结第8章高级图像处理8.1渲染位图的一部分8.2使用图元文件8.3使用颜色对象应用颜色映射8.4图像属性和ImageAttributes类8.5编码器参数与图像格式总结第9章高级二维图形9.1线帽和线条样式9.2理解并使用图形路径9.3图形容器9.4读取图像的元数据9.5混合9.6Alpha混合9.7其他高级二维主题总结第10章变形10.1坐标系统10.2变形的类型10.3Matrix类与变形10.4Graphics类与变形10.5全局变形、局部变形和复合变形10.6图像变形10.7颜色变形和颜色矩阵10.8图像处理中的矩阵操作10.9文本变形10.10变形顺序的重要性总结第11章打印11.1简要地回顾使用MicrosoftWindows进行打印的历史11.2打印过程概述11.3第一个打印应用程序11.4打印机的设置11.5PrintDocument和Print事件11.6打印文本11.7打印图形11.8打印对话框11.9自定义页面设置11.10打印多个页面11.11页边打印——注意事项11.12进入细节——自定义控制和打印控制器总结第12章开发GDI+Web应用程序12.1创建第一个ASP.NETWeb应用程序12.2第一个图形Web应用程序12.3绘制简单的图形12.4在Web上绘制图像12.5绘制曲线图12.6绘制饼图总结第13章GDI+的最佳实践及功能技术13.1理解渲染过程13.2双缓存和无抖动绘图13.3理解SetStyle方法13.4绘图过程的质量与功能总结第14章GDI互操作性14.1在受控环境中使用GDI14.2在受控代码中使用GDI的注意事项总结第15章其他GDI+示例15.1设计交互式GUI应用程序15.2绘制具有形状的窗体和Windows控件15.3为绘制的图像添加版权信息15.4从流或数据库读取及写入图像15.5创建自绘制的列表控件总结附录A.NE
2020/4/16 11:08:46 100.47MB 111
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡