该项目主要是完成校园二手物品网上交易系统的开发,该系统分为首页、用户管理、购物车管理、订单管理、退出、分类6个模块。
分别在首页模块实现了模糊查询、局部刷新翻页、分类分页查询等功能;
用户管理模块实现了登录、注册、修改、查看信息等功能;
购物车模块实现了查看、购买、修改二手物品数量等功能;
订单模块实现了查看、删除等功能;
分类模块实现商品分类功能。
本项目结构上分为视图View层、业务ViewModel层和数据访问Model层。
层次间的依赖关系自下到上。
采用的技术有html,css,JavaScript,php,vue.js,bootstrap,jquery,ajax等。
其中业务层采用vue.js技术与视图层进行一个数据的双向绑定,并且封装业务流程,为适应业务的变更,每一业务模块均有专门的实现函数。
2024/10/10 10:45:55 10.56MB php 二手 交易
1
一个应用JetPack的拨号电话号码的综合示例(DataBinding+LiveData+ViewModel)[目录]零,本文内容简介本文主要完成了电话拨号器的3中实现方式:原始的实现JetPack之DatBinding+LiveData+ViewModel实现JetPack+Kotlin之DatBinding+LiveData+ViewModel实现一,理论本文采取了传统模式和JetPack两种方式实现了一个电话拨号器的示例。
1.1传统方式与JetPack方式对比传统方式:违背单一原则(因为职责过多);
代码臃肿,不便管理;
非常依赖Activity(什么都要Activity来管)。
JetPack方式:体现了单一原则;
分层清晰;
不需要非常依赖Activity。
用ViewModel保存数据,可以避免Activity横竖屏切换时数据丢失的问题。
2024/4/3 3:43:02 2.46MB Java
1
ProWPFandSilverlightMVVMEffectiveApplicationDevelopmentwithModel-View-ViewModel英文无水印pdfpdf所有页面使用FoxitReader和PDF-XChangeViewer测试都可以打开本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除
2024/2/23 20:31:08 4.02MB Pro WPF Silverlight MVVM
1
Android技术测试我们需要使用android应用程序显示存储库列表。
客观的在GitHub中显示“方形”组织的存储库的滚动列表。
该应用程序应仅包含一个屏幕(“存储库”屏幕)。
每个列表项应至少具有存储库的名称和描述。
技术测试API该api位于因此BASE_URL为:orgs/square/repos和查询:?page=3&per_page=50,这意味着我们将使用PAGE_SIZE=的分页默认为50。
使用的技术-Koin-Room-导航组件-分页库3.0-Retrofit+Okhttp-协程-Flow-viewModel-Mockito-Expresso建筑学此应用使用具有以下组件的MVVM体系结构模型:有效地是域层的输出视图:android活动及其布局负责UI和用户/系统事件ViewModel:视图观察到的简单数据存储区,用于填充其
2024/1/16 18:01:18 219KB Kotlin
1
ViewModel使用基础
2023/9/5 6:13:30 859KB android ViewModel
1
ReactiveUI.Samples,这里存储库将包含所有ReactiveUI示例ReactiveUI.Samples这里存储库将包含所有ReactiveUI示例。
基本演示ReactiveUI使用情况的示例使用程序。
使用程序包括以下示例:声明ViewModel命令(Async操作)验证缓存繁重的
2023/3/20 16:30:54 4.44MB 开源
1
摘要:为处理适用于RIA应用系统开发的设计模式的问题,提出引出MVVM模式。
该模式由视图、视图模型、模型三部分组成,通过实现INotifyPropertyChanged接口,处理模型到视图模型的数据传导问题,使模型独立于视图模型,通过实现ICommand接口,处理视图中的事件绑定问题,结合数据绑定,使视图模型独立于视图。
通过实现Mediator模式(中介者模式)完成模型与模型之间的交互,并在一定程度上减少模型与模型之间的耦合度。
关键词RIASilverlightModel-View-ViewModel中介者模式RIA(RichInternetApplication)技术是近年来发展较快的实现W
2018/9/15 15:07:36 537KB MVVM模式原理分析及实践
1
androidstudio源码AndroidViewModel(让ViewModel会见全局资源);视图绑定;
2018/10/17 16:11:41 20.14MB androidstudio
1
androidstudio源码AndroidViewModel(让ViewModel会见全局资源);视图绑定;
2021/2/7 17:14:26 20.14MB androidstudio
1
解读应用AndroidBasicsCodelab的入门代码-将数据存储在ViewModel中Unscramble是一款单人游戏应用,可显示乱码。
为了玩游戏,玩家必须使用显示的加扰单词中的所有字母来制作单词。
在[带有Kotlin的Android基础](.com/courses/android-basics-kotlin/course)课程中使用。
先决条件你得知道:有关片段的知识。
如何在ConstraintLayout中设计规划。
能够编写控制流语句(如果/否则,为when语句)。
能够根据用户输入更新应用的用户界面。
能够向按钮添加点击侦听器。
入门下载并运行该应用程序。
执照版权所有(C)2020Android开放源代码项目。
根据一项或多项贡献者许可协议获得了ApacheSoftwareFoundation(ASF)的许可。
2015/3/22 2:03:21 155KB Kotlin
1
共 12 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡