一个用于测试UDP实现穿越NAT的服务端程序
2024/7/17 6:31:04 16KB UDP NAT P2P
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C#UDP(Socket)异步传输文件-实现稳定的文件传输,并且有美丽的传输控件
2024/5/11 17:20:03 406KB UDP 文件传输
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本人为QT初学者,对初学者所可能需要的资料做了整理打包,里面包含了经典的《QT学习之路》1,2版,C++与QT学习路线,淳口通信教程,简易UDP实现,《C++prime课后习题》第四版等资料,对学习比较有帮助。
2024/4/20 6:49:43 20.2MB QT 串口 上位机 学习资料
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用Qt开发,五子棋除基本的两人娱乐,实现了人机对战,相当不错的AI设计。
实现了局域网内在线好友大厅的功能,可以查看并邀请一起对战。
主要使用UDP实现
此外在局域网内对战使用TCP协议实现。
对战可以悔棋,认输等功能。
一个完整的一整套项目,在主题上以山上为主,有流水声。
希望分享
2024/3/23 11:25:46 30.42MB Qt 五子棋 局域网 Socket
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本软件使用TCP实现类似于QQ的聊天机制重要提醒:客户端由于使用了音频支持所以必须将phonon4.dll与phonon_backend拷贝至exe文件下才可以有消息提示音出现由于时间有限,目前阶段只实现了简单的注册,登陆,聊天,好友管理,系统消息,等功能.总体流程:服务器负责确认登陆,发送用户好友列表,实时更新好友状态,发送系统消息,用户下线,维护用户数据库等功能.并且负责用户消息转发给好友.且都是使用tcp通过服务器进行转发,如此此种设计会造成服务器负担过大.下一阶段需要实现的目标是:1.将消息转发交给客户端使用udp实现,缓解服务器压力在目前的程序设计下客户端已经能够获取peer端的ip,只要指定双方通信的端口号即可实现,基于udp的聊天.2.实现用户与用户之间的文件传输,目前拟定采用tcp通信,确保文件传输的可靠性.///////////////////////版权所有:嘉木工作室,共享软件,仅供参考.2011.9.10bybug_yanginNanjingMail:ly.cpp@qq.comBlogs:http://download.csdn.net/user/linux_ly
2024/3/13 12:25:49 2.69MB qt qq QQ tcp
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基于VC++实现端口扫描,客户端和服务器间的互访(分别基于TCP和UDP实现),包括用户开发手册、使用手册、程序截图等。

2024/3/4 23:36:02 793KB 网络安全扫描 端口扫描 网络编程
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UDP实现聊天软件工具,可与多人聊天也可以私聊
2024/1/24 3:24:18 423KB UDP 聊天
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2)基于JavaSocketTCP和UDP实现一个简易的网络文件服务程序,包含服务器端FileServer和客户端FileClient;
3)服务器端启动时需传递root目录参数,并校验该目录是否有效;
4)服务器启动后,开启TCP:2021端口,UDP:2020端口,其中,TCP连接负责与用户交互,UDP负责传送文件;
5)客户端启动后,连接指定服务器的TCP2021端口,成功后,服务器端回复信息:“客户端IP地址:客户端端口号>连接成功”;
6)连接成功后,用户可通过客户端命令行执行以下命令:[1]ls服务器返回当前目录文件列表(namesize)[2]cd进入指定目录(需判断目录是否存在,并给出提示)[3]get通过UDP下载指定文件,保存到客户端当前目录下[4]bye断开连接,客户端运行完毕7)服务器端支持多用户并发访问,不用考虑文件过大或UDP传输不可靠的问题。
2023/12/21 2:01:51 13KB socket tcp udp
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用javasocket编写的局域网聊天和文件传送,类似飞秋,但没那么多功能,目前实现的功能有:聊天,发送窗口抖动,传送文件,其中传送文件采用TCP实现,其他的用UDP实现
本文件包含源代码和用到的jar包,代码结构清晰,注释较多,相信对于学习java网络编程(以及swing界面开发)的朋友会有一定的帮助
2023/10/24 8:26:20 4.92MB java socket 局域网聊天 文件传送
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使用UDP实现数据通信,网上大多采用客户接收端和服务端分离的方式,该程序代码为了方便采用线程的方式写在一个MFC程序中,方便大家初学时学习。
调试环境:win764vs2010.
2023/5/28 22:15:04 133KB VC 2010 UDP
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡