mingw-w64-8.1.0在线安装包,安装时可以选择version范围:4.8.1-8.1.0,architecture:i686(32bit),x86_64(64bit)threads:posix和win32,posix支持C++11/C11特性exception:dwarf、sjlj、seh.
2023/12/9 4:06:40 918KB mingw-w64 mingw x64 mingw8.1.0
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WindowsInternalsSeventhEditionPart1Systemarchitecture,processes,threads,memorymanagement,andmorePavelYosifovich,AlexIonescu,MarkE.Russinovich,andDavidA.Solomon
2023/9/24 23:22:33 67.98MB Windows Internals 第7版
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(想免费提供,但是资源分没有0的选项不好意思)在网上找了好多关于FiddlerCore的抓包工具,但是大多都要收费,所以自己根据已有代码和自己这几天的学习,写了一个。
参考https://thebot.net/threads/c-source-fiddler-core-example-https-hotmail-captcha.283784/[C#][Source]FiddlerCoreExample,Https,HotmailCaptchahttp://fiddler.wikidot.com/fiddlercore-demo此代码提供了两种方式抓取Session回话,1.通过使用系统代理,2.通过自定义代理WebProxy.Start(8877);使用时代码的第35和39行为系统代理设置。
2023/9/22 2:12:47 717KB FiddlerCore 证书 代理
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转载他人做好的货物,极真个好以前在CSDN中,也试验了许高发送邮件的代码,总是碰着林林总总的下场,普通找到了这个好东东,以及巨匠分享一下,惟独约莫配置配备枚举下,就能够发送邮件了配置配备枚举内容1.指定SMTP的效率器2.指定发件人的用户名(普通都是邮箱),密码3.指定发件人(同2中的发件人),收件人(可多个),主题,评释,附件,点击发送按钮,就可发送4.内附了许多Demo代码,供巨匠参考,极真个约莫C++开拓//参考资料://https://github.com/bluetiger9/SmtpClient-for-Qt//https://github.com/bluetiger9/SmtpClient-for-Qt/wiki//http://www.qtcentre.org/threads/44483-SMTP-Client-for-Qt/*git召唤:gitclonehttps://github.com/bluetiger9/SmtpClient-for-Qt.gitgitclonehttps://github.com/bluetiger9/SmtpClient-for-Qt.wiki.gitgitclonegit://github.com/schacon/grit.gitgitclonehttps://github.com/bluetiger9/SmtpClient-for-Qt.wiki.gitgitclonegit://github.com/bluetiger9/SmtpClient-for-Qt.wiki.git*/
2023/5/3 15:56:28 129KB C++ QT SMTP 发送邮件
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ThereisnothinglikethepowerofthekernelinWindows-buthowdoyouwritekerneldriverstotakeadvantageofthatpower?Thisbookwillshowyouhow.Thebookdescribessoftwarekerneldriversprogra妹妹ingforWindows.Thesedriversdon'tdealwithhardware,butratherwiththesystemitself:processes,threads,modules,registryandmore.Kernelcodecanbeusedformonitoringimportantevents,preventingsomefromoccurringifneeded.Variousfilterscanbewrittenthatcaninterceptcallsthatadrivermaybeinterestedin.
2020/1/22 21:23:52 5.07MB windows kernel
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autojs打包成apk的插件Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用Rhino1.7.7.2作为脚本引擎,支持ES5与部分ES6特性。
因为Auto.js是基于JavaScript的,学习Auto.js的API之前建议先学习JavaScript的基本语法和内置对象,可以使用教程前面的两个JavaScript教程链接来学习。
如果您想要使用TypeScript来开发,目前已经有开发者公布了一个可以把使用TypeScript进行Auto.js开发的工具,参见Auto.jsDevTools。
如果想要在电脑而不是手机上开发Auto.js,可以使用VSCode以及相应的Auto.js插件使得在电脑上编辑的脚本能推送到手机运行,参见Auto.js-VSCode-Extension。
本文档的章节大致上是以模块来分的,总体上可以分成"自动操作"类模块(控件操作、触摸模仿、按键模仿等)和其他类模块(设备、应用、界面等)。
"自动操作"的部分又可以大致分为基于控件和基于坐标的操作。
基于坐标的操作是传统按键精灵、触摸精灵等脚本软件采用的方式,通过屏幕坐标来点击、长按指定位置模仿操作,从而到达目的。
例如click(100,200),press(100,200,500)等。
这种方式在游戏类脚本中比较有可行性,结合找图找色、坐标放缩功能也能达到较好的兼容性。
但是,这种方式对一般软件脚本却难以达到想要的效果,而且这种方式需要安卓7.0版本以上或者root权限才能执行。
所以对于一般软件脚本(例如批量添加联系人、自动提取短信验证码等等),我们采用基于控件的模仿操作方式,结合通知事情、按键事情等达成更好的工作流。
这些部分的文档参见基于控件的操作和基于坐标的操作。
其他部分主要包括:app:应用。
启动应用,卸载应用,使用应用查看、编辑文件、访问网页,发送应用间广播等。
console:控制台。
记录运行的日志、错误、信息等。
device:设备。
获取设备屏幕宽高、系统版本等信息,控制设备音量、亮度等。
engines:脚本引擎。
用于启动其他脚本。
events:事件与监听。
按键监听,通知监听,触摸监听等。
floaty:悬浮窗。
用于显示自定义的悬浮窗。
files:文件系统。
文件创建、获取信息、读写。
http:HTTP。
发送HTTP请求,例如GET,POST等。
images,colors:图片和图色处理。
截图,剪切图片,找图找色,读取保存图片等。
keys:按键模仿。
比如音量键、Home键模仿等。
shell:Shell命令。
threads:多线程支持。
ui:UI界面。
用于显示自定义的UI界面,和用户交互。
除此之外,Auto.js内置了对Promise。
2021/9/8 13:25:07 10.36MB autojs android
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autojs打包成apk的插件Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用Rhino1.7.7.2作为脚本引擎,支持ES5与部分ES6特性。
因为Auto.js是基于JavaScript的,学习Auto.js的API之前建议先学习JavaScript的基本语法和内置对象,可以使用教程前面的两个JavaScript教程链接来学习。
如果您想要使用TypeScript来开发,目前已经有开发者公布了一个可以把使用TypeScript进行Auto.js开发的工具,参见Auto.jsDevTools。
如果想要在电脑而不是手机上开发Auto.js,可以使用VSCode以及相应的Auto.js插件使得在电脑上编辑的脚本能推送到手机运行,参见Auto.js-VSCode-Extension。
本文档的章节大致上是以模块来分的,总体上可以分成"自动操作"类模块(控件操作、触摸模仿、按键模仿等)和其他类模块(设备、应用、界面等)。
"自动操作"的部分又可以大致分为基于控件和基于坐标的操作。
基于坐标的操作是传统按键精灵、触摸精灵等脚本软件采用的方式,通过屏幕坐标来点击、长按指定位置模仿操作,从而到达目的。
例如click(100,200),press(100,200,500)等。
这种方式在游戏类脚本中比较有可行性,结合找图找色、坐标放缩功能也能达到较好的兼容性。
但是,这种方式对一般软件脚本却难以达到想要的效果,而且这种方式需要安卓7.0版本以上或者root权限才能执行。
所以对于一般软件脚本(例如批量添加联系人、自动提取短信验证码等等),我们采用基于控件的模仿操作方式,结合通知事情、按键事情等达成更好的工作流。
这些部分的文档参见基于控件的操作和基于坐标的操作。
其他部分主要包括:app:应用。
启动应用,卸载应用,使用应用查看、编辑文件、访问网页,发送应用间广播等。
console:控制台。
记录运行的日志、错误、信息等。
device:设备。
获取设备屏幕宽高、系统版本等信息,控制设备音量、亮度等。
engines:脚本引擎。
用于启动其他脚本。
events:事件与监听。
按键监听,通知监听,触摸监听等。
floaty:悬浮窗。
用于显示自定义的悬浮窗。
files:文件系统。
文件创建、获取信息、读写。
http:HTTP。
发送HTTP请求,例如GET,POST等。
images,colors:图片和图色处理。
截图,剪切图片,找图找色,读取保存图片等。
keys:按键模仿。
比如音量键、Home键模仿等。
shell:Shell命令。
threads:多线程支持。
ui:UI界面。
用于显示自定义的UI界面,和用户交互。
除此之外,Auto.js内置了对Promise。
2021/11/22 7:33:25 10.36MB autojs android
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修复了forked进程删除父级的pidfile的问题(#8231)修复启用io-threads-do-reads时崩溃的问题(#8230)修复执行集群备份后在redis-cli中崩溃的问题(#8267)修复与setproctitle相关的崩溃。
(#8150,#8088)在启动时导致各种崩溃,次要是在AppleM1芯片上或在仪器下。
修复oom-score-adj-values范围,以及在配置文件中使用时的bug(#8046)在数据库为空时重置平均ttl(#8106)......
2017/10/10 14:28:48 8.93MB redis 6.0.10 x64 windows
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openmp完成快速排序用NUM_THREADS设置线程数建树时间θ(1),树高θ(logn)时间复杂度θ(logn)
2016/7/18 17:33:03 1KB openmp 快速排序
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第一章操作系统引论11.1操作系统的目标和作用11.2操作系统的发展过程51.3操作系统的基本特性131.4操作系统的次要功能161.5OS结构设计22习题31第二章进程的描述与控制322.1前趋图和程序执行322.2进程的描述352.3进程控制422.4 进程同步472.5 经典进程的同步问题602.6进程通信672.7线程(Threads)的基本概念752.8线程的实现79习题84第三章处理机调度与死锁853.1处理机调度的层次和调度算法的目标853.2作业与作业调度87
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡