使用KinectforWindowsSDK2.0实现基本的手势识别(左右手分别上下左右和抓取共十个手势),然后将socket客户端将识别结果(手势类型,手势结束的坐标)发送到服务器端,服务器端接受到后打印到控制台窗口
2024/5/14 3:06:01 19.49MB kinect v2.0 手势识别 socket
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该代码实例相信展示的c#socket异步通信编程方法,支持多个socket客户端连接同一个服务端。
支持服务端把消息广播到每一个客户端。
整个通信都是采用socket异步形式,有兴趣的童鞋可以下载参考,有问题随时留言讨论
2023/11/24 16:12:02 131KB c# socket asynchronous wpf
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android手机端写Socket服务端和Socket客户端直接在AS运行可以跑通的希望能给你们带来帮助。

用了handler不然肯定报错
2023/9/26 18:24:27 19.97MB Android socket 客户端 服务端
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客户端和服务端操作流程服务器端:socket()-_-bind()-_-listen()-_-accept()-_-recv()-_-close()创建socket-_-绑定socket和端口号–>监听端口号–>接收来自客户端的连接请求–>从socket中读取字符–>关闭socket客户端:socket()-_-connect()-_-send()-_-close()创建socket-_-连接指定服务器的IP/端口号–>向socket中写入信息–>关闭socket
2023/9/14 3:45:24 3KB TCP后台
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很好用的抓包货物实现Socket客户端,效率端,转发器挪用测试很适用Socket开拓的最佳货物
2023/4/20 5:17:21 3.27MB Socket 抓包
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完成socket客户端收发数据,并支持客户端断网或服务器重启后重连
2023/2/20 18:38:43 2KB socket 断网自动连接
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基于TCPIP的socket客户端和服务器的编程,包含两个可执行文件,可以客户端和服务器间接通讯,界面做成了串口工具的样子。
2017/5/6 16:58:49 17.02MB MFC SOCKET TCP VC6.0
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基于java前后端简易电影购票系统(新手公用),这是一个电影购票系统,实现用户界面的热播电影展示、场次、购票等,在管理员界面实现对这些表项的增删改查。
主要涉及的知识有socket客户端、服务端通信通信、数据库的基本操作、简单java中的界面设计,对于新手来说,练手还是挺好的
2022/9/6 15:59:58 4.29MB java
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡