基础太差,现在重新学习了一遍C语言。
因为训练要求,要学习SDL库的使用,编写个SDL+俄罗斯方块小游戏。
转眼一周多,小白终于写出来了。
以下是一些体会。
感觉还是好好学习,多撸代码才是正道。
借鉴了挺多前辈的经验【纯个人手码】
2024/5/27 1:57:34 4.2MB SDL C语言 俄罗斯方块 零基础实践
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DOSBox是一个DOS模拟程序,由于它采用的是SDL库,所以可以很方便的移植到其他的平台。
目前,DOSBox已经支持在Windows、Linux、MacOSX、BeOS、palmOS、Android、webOS、os/2等系统中运行。
2024/3/11 8:45:10 1.48MB dosbox masm debug 汇编
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就是那个著名的2D格斗游戏引擎Mugen的源代码啦短少SDL库可去SDL官方网站下载http://www.libsdl.org/
2019/7/27 10:52:43 2.87MB Mugen 引擎 源代码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡