最新中文版本kingdomrush,很好,很有意思
2024/6/11 6:13:23 20.07MB kingdom rush
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Karush-Kuhn-Tucker定理详解英文
2024/6/8 2:58:51 97KB Karush-Kuhn-Tucker kkt 模式识别
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关于永磁同步电机及无刷直流电机设计与驱动的书,内容丰富,2009年出版,内容较新
2024/5/10 22:16:49 20.42MB PMSM 永磁同步电机
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伺服电机控制器使用手册SC750SERIESProgrammable,DigitalBrushlessServocontrollerServoBASICPlusÔProgrammingManual
2024/4/2 6:51:10 888KB 750
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地形查找器重要!请先阅读!经过大量的调试后,我不幸地意识到该实现以及ChromeCrusher的原始代码仅适用于特定的生物群系。
任何不使用默认的generateBiomeTerrain方法的生物群落,以及使用任何类型的沙子作为填充物(海滩和沙漠)的任何生物群落都将在游戏中产生不同的结果。
我将认真考虑解决此问题的最佳方法,但是我有种感觉,我最终不得不在OpenCL或其他方面重新实现整个地形生成器。
原始自述文件如下具有GUI的ChromeCrusher基岩模式查找器的优化Java实现。
建造并Maven(。
请记住在提取后将Mavenbin/添加到您的路径中)将存储git
2024/3/27 20:10:25 36KB java minecraft bedrock MinecraftJava
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ECharts(EnterpriseCharts商业产品图表库)提供商业产品常用图表,底层基于ZRender(一个全新的轻量级canvas类库),创建了坐标系,图例,提示,工具箱等基础组件,并在此上构建出折线图、柱状图、散点图、K线图、饼图、雷达图、地图、和弦图、力导向布局图、仪表盘以及漏斗图,同时支持任意维度的堆积和多图表混合展现。
EchartsdeviceEchartsexplorer支持IE6/7/8/9+,chrome、firefox、safari、opera(IE8-powerbyexcanvas)修复了option中leftrightwidthtopbottomheight的默认选取问题。
修复了showTip使用像素点位置传入时的问题。
优化了只有一个数据时boundaryGap的效果。
修复了gauge的动画效果设置。
修复了treemap数据值相同时,排序不稳定的问题。
修正了组件重叠时roam以及brush之间的冲突。
扩大了parallelaxisname倾斜时的文字可显示区域,能显示更长的维度标题。
使toolbox清除选区按钮能够清除parallelAxis的选区。
优化了zrender图形性能,最高提升50%。
2024/2/8 23:48:33 7.74MB echarts 源码包 完整版
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博客地址http://blog.csdn.net/oshunz/article/details/43970843
2024/1/29 5:36:48 32.11MB cocos2dx
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一台电脑控制两台打印机同时打印Fontfont=newFont("宋体",9,FontStyle.Bold);Brushbru=Brushes.Blue;e.Graphics.DrawString(textBox1.Text,font,bru,2,2);
2024/1/25 4:03:04 823KB C# 打印机 VS2015
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SuperAdmin2.1ResponsiveAdminTemplateSuperAdminisapowerful-lightweightfullyresponsiveretinadisplaycompatibleadmintemplatebasedonBootstrap4.SuperAdmincomeswith10differentthemesandover40jQueryfullycustomizedplugins.SuperAdminisfullyResponsiveandadaptwellinanydevices.此压缩包内为1.0.3和2.1.2版本的html5+jquery版本源代码。
2.1.2版本浏览:http://byrushan.com/projects/super-admin/app/2.1.2/2.1.2版本购买:https://wrapbootstrap.com/theme/super-admin-responsive-admin-template-WB02N9M12
2023/12/8 15:37:21 18.36MB bootstrap 后台管理模板
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具体效果及技术实现代码可看https://blog.csdn.net/May11st/article/details/80746092,Unity版本2019.4.11f
2023/11/11 19:36:13 95.12MB 毛笔字 unity3d
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡