mmd十周年汉化版,支持外骨骼绑定MMEffectリファレンス0.1.0.0(2010/9/18)初版0.2.0.0(2010/12/12)MMEVer0.20 ?OFFSCREENRENDERTARGETセマンティクス追加 ?CONTROLOBJECTセマンティクスで取得できる情報の追加 ?CONTROLOBJECTセマンティクスが参照するオブジェクトの描画順序の制約を緩和 ?EDGECOLORセマンティクス追加 ?VIEWPORTPIXELSIZEセマンティクスの記述ミスを修正 ?一部日本語修正0.2.2.0(2010/12/16)MMEVer0.22 ?RENDERCOLORTARGETおよびOFFSCREENRENDERTARGETセマンティクスでの、Miplevelsの指定方法を変更0.2.3.0(2010/12/20)MMEVer0.23 ?CONTROLOBJECTセマンティクスの補足追記0.2.4.0(2011/02/09)MMEVer0.24 ?CONTROLOBJECTセマンティクスに指定できる特殊オブジェクト名に"(self)"を追加 ?TEXTUREVALUEセマンティクスを追加0.2.6.0(2010/02/21)MMEVer0.26 ?Draw=Geometryコマンドについての記述を修正0.2.7.0(2011/05/22)MMEVer0.27 ?_INDEXセマンティクス追加 ?VertexCountパラメータおよびSubsetCountパラメータを追加 ?opaddパラメータの追加 ?TEXTUREVALUEセマンティクスの補足に追記0.2.8.0(2012/03/26)MMEVer0.28 ?CONTROLOBJECTセマンティクスについての記述を一部修正0.3.0.0(2012/09/19)MMEVer0.30 ?OFFSCREENRENDERTARGETセマンティクスのDefaultEffectに指定可能な  特殊なエフェクト名として"main_default"を追加0.3.3.0(2013/02/13)MMEVer0.33 ?テクスチャの材質モーフ用セマンティクス(ADDINGTEXTURE等)追加 ?PMXモデルのサブテクスチャに対応(UseSphereMap,use_spheremap,use_subtexture参照) ?MATERIALTOONTEXTUREセマンティクス追加 ?GROUNDSHADOWCOLORセマンティクス追加 ?MME_MIPMAPマクロ追加
2025/1/7 21:53:55 11.13MB mmd
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NB-IoT协议接口与信令流程附着是UE进行业务前在网络中的注册过程,主要完成接入鉴权和加密、资源清理和注册更新等过程。
附着流程完成后,网络记录UE的位置信息,相关节点为UE建立上下文。
与R12附着流程相比,步骤12-16存在差异,主要因为UE可以支持不建立PDN连接的附着。
附着过程中可以请求不建立PDN连接,那么附着流程中MME-SGW-PGW之间就不需要建立会话相关的信令。
如果NB-IoTUE和网络侧都支持使用控制面优化来传输用户数据,那么即使UE在附着过程中请求PDN连接,网络侧也可以决定不建立无线数据承载,这样UE与MME之间使用NAS消息来传输用户数据,这样步骤17-24存在差异。
2024/3/20 15:30:41 2.56MB NB-IOT 信令 协议 5G
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LTE数字蜂窝移动通信网S1应用协议(S1AP)中文版,描述eNB与MME之间的消息结构
2023/11/13 21:14:30 40.28MB 3gpp s1ap
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4gepc核心网PS考试练习题,一、单项选择题1.当4GUE处于ECM_CONNECTED状态时,MME上维护的UE位置信息是:A.CGIB.TAIC.UnknownD.RAI2.PCRF和PCEF之间的接口是什么?A.S11B.GxC.RxD.Gxc3.以下哪个协议不需要在MME上支持?A.S1APB.GTP-CC.GTP-UD.SGsAP4.“永远在线”是4G的特点之一,这指的是当4GUE开机附着网络后,其哪段承载在开机状态下会始终存在?A.S1接口承载B.S5/S8接口承载C.S10接口承载D.S11接口承载5.4G网络中S1Release过程会使得UE的状态变成:A.ECM-IDLEB.EMM-DEREGISTEREDC.ECM-CONNECTEDD.ESM-INACTIVE6.在EPG-S中,主要用于存储和管理配置文件的分区是?A./p01B./p02C./mdD./flash7.在VoLTE中,EPC网络作为IMS的接入,负责与IMS网络进行通信的节点是:A.MMEB.SGWC.PGWD.eNodeB8.在SGSN-MME上进行截获数据包进行追踪的工具是?A.EBMB.小区映射C.ITCD.用户事件日志..................
2023/10/27 7:03:18 20KB epc ps 4g
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MMD用MME发光特效,让你的模型亮闪闪
2023/9/17 2:13:24 725KB MMD MME 渲染
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“大唐杯“移动通信技术大赛历年题库:LTE中无线资源管理算法次要由哪个网元实现和管理()eNodeBLTE中,UE的RRC层协议的对等层是哪个网元来解析(eNodeBRRCLTE中UEIP地址分配时由哪个网元实现的()1分/1分PGWLTE中,EPS承载控制是由哪个网元实现的()MME随机接入实体存在于()A、MACPDCP层用户面的次要作用包括( B、加密C、解密D、包头压缩。




2018/4/14 2:19:18 283KB tiku
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡