http_load修改版,只支持post请求,且按顺序执行,参考https://blog.csdn.net/lala9517/article/details/79870755
2024/12/4 15:42:27 35KB http_load post 顺序 顺序执行
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Spire.Presentation.dll是E-iceblue公司开发的一款强大的.NET组件,主要针对PPT(PowerPoint)文件的处理和编辑。
这款组件支持多种.NET框架版本,包括.NETFramework2.0到.NET5.0及以上,使得开发者可以方便地在不同版本的.NET环境中进行PPT操作。
对于使用C#、PHP、JAVA、VB等编程语言的开发者来说,它提供了丰富的API接口和功能,极大地简化了PPT文件的创建、读取、修改和导出过程。
1.**C#中的Spire.Presentation应用**在C#环境下,Spire.Presentation提供了一整套完善的类库,如`Presentation`类用于加载和保存PPT文件,`ISlide`接口代表幻灯片,`IPortion`接口处理文本段落,以及`IImage`接口处理图像等。
通过这些接口,开发者可以轻松实现PPT的创建、添加幻灯片、修改文本、插入图片、调整动画效果、设置转换样式等功能。
2.**PPT操作与编辑**-**创建PPT**:可以使用`Presentation`类的`CreateNew`方法快速创建一个新的PPT文件。
-**读取PPT**:通过`Presentation`类的`Load`方法加载已存在的PPT文件。
-**编辑幻灯片**:可以添加、删除、复制或移动幻灯片,利用`ISlide`接口的方法来调整其属性和内容。
-**处理文本**:使用`IPortion`接口,可以修改文本内容、字体、颜色、大小等。
-**插入图像**:通过`IImage`接口,可以方便地将图像添加到幻灯片上,并进行裁剪、旋转等操作。
-**动画与过渡**:支持添加和修改幻灯片间的动画效果,以及幻灯片切换的过渡样式。
3.**跨平台支持**除了C#,Spire.Presentation还支持PHP、JAVA和VB等其他编程语言,这意味着开发者可以在不同的平台上使用相同的API进行PPT操作。
例如,在PHP中,可以使用Spire.PresentationforPHP库来实现类似的功能。
4.**格式兼容性**Spire.Presentation支持多种PPT格式,包括PPT、PPTX、PPS、PPSX等,同时还可以将PPT文件导出为PDF、图片等多种格式,满足不同的需求。
5.**高级功能**提供了对图表、形状、SmartArt、超链接、注释、公式等元素的支持,可以进行复杂的PPT设计和布局调整。
此外,还支持宏和VBA代码的处理,确保了对原文件的完整保留。
6.**性能优化**Spire.Presentation经过优化,能够快速处理大量数据,减少了内存占用,提高了处理效率,尤其在处理大型PPT文件时表现优异。
Spire.Presentation.dll是一个全面且高效的PPT处理工具,无论是在C#还是其他支持的语言环境中,都能为开发者带来便捷的PPT操作体验。
通过熟练掌握其API和功能,开发者可以轻松完成各种复杂的PPT编辑任务,提升工作效率。
2024/12/1 0:12:54 132MB
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Android图片框架Glide-3.7.0(最新,很强大),超好用的图片框架(包含jar和源码)Glide是一个高效、开源、Android设备上的媒体管理框架,它遵循BSD、MIT以及Apache2.0协议发布。
Glide具有获取、解码和展示视频剧照、图片、动画等功能,它还有灵活的API,这些API使开发者能够将Glide应用在几乎任何网络协议栈里。
创建Glide的主要目的有两个,一个是实现平滑的图片列表滚动效果,另一个是支持远程图片的获取、大小调整和展示。
近日,Glide3.0发布,现已提供jar包下载,同时还支持使用Gradle以及Maven进行构建。
该版本包括很多值得关注的新功能,如支持Gif动画和视频剧照解码、智能的暂停和重新开始请求、支持缩略图等,具体新增功能如下如下:GIF动画的解码:通过调用Glide.with(context).load(“图片路径“)方法,GIF动画图片可以自动显示为动画效果。
如果想有更多的控制,还可以使用Glide.with(context).load(“图片路径“).asBitmap()方法加载静态图片,使用Glide.with(context).load(“图片路径“).asGif()方法加载动画图片本地视频剧照的解码:通过调用Glide.with(context).load(“图片路径“)方法,Glide能够支持Android设备中的所有视频剧照的加载和展示缩略图的支持:为了减少在同一个view组件里同时加载多张图片的时间,可以调用Glide.with(context).load(“图片路径“).thumbnail(“缩略比例“).into(“view组件“)方法加载一个缩略图,还可以控制thumbnail()中的参数的大小,以控制显示不同比例大小的缩略图Activity生命周期的集成:当Activity暂停和重启时,Glide能够做到智能的暂停和重新开始请求,并且当Android设备的连接状态变化时,所有失败的请求能够自动重新请求转码的支持:Glide的toBytes()和transcode()两个方法可以用来获取、解码和变换背景图片,并且transcode()方法还能够改变图片的样式动画的支持:新增支持图片的淡入淡出动画效果(调用crossFade()方法)和查看动画的属性的功能OkHttp和Volley的支持:默认选择HttpUrlConnection作为网络协议栈,还可以选择OkHttp和Volley作为网络协议栈其他功能:如在图片加载过程中,使用Drawables对象作为占位符、图片请求的优化、图片的宽度和高度可重新设定、缩略图和原图的缓存等功能
2024/11/15 6:05:15 5.4MB 图片框架 Glide-3.7.0
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Tomasulo算法的模拟软件,可任意设置一系列指令(当然,按软件自动给出的6条指令也可以),然后,按步进方式运行。
每运行一步,均对保留站的状态变化进行解释(如果状态无变化,即只有时钟改变时,可不予解释),直至运行结束。
解释的内容包括:*指明哪条指令从一种状态变到另一种状态。
状态包括:流出(我们称为发射)、执行、写结果。
*对于指令的状态变化,保留站(当然也可以包括寄存器、load部件)发生了哪些变化。
2024/10/26 22:43:44 199KB Tomasulo
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Kettle是一款非常著名的ETL工具,何谓ETL?ETL就是Extract-Transform-Load的缩写,即数据抽取、转换、装载的过程。
对于企业级的开发或应用,会遇到种种的数据转换,迁移等工作,所以作为开发者掌握ETL工具是必须的,那么其中Kettle就是一个强大的帮手,Kettle的数据抽取高效而又稳定,我们就来掌握它。
课程内容带领同学们由浅入深的学习Kettle,从课程简介,部署,Kettle入门到实战的课程都有系统化的教学。
2024/10/21 18:51:27 194B Kettle Kettle2020 Kettle入门
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ArcMaptoolsthatsupportusingOpenStreetMapdatainsideArcGIS.Load.osmfiles,applysymbology,contributedatabacktoOSM,andcreatenetworkdatasetsfromOSMdata
2024/9/20 4:25:58 7.62MB ArcGIS Editor OSM 10.5
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usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Windows.Forms;usingSystem.Data.SqlClient;namespace图书管理系统{publicpartialclass登录窗口:Form{//publicstaticstringConnectionString="Server=(local);database=图书管理库;uid=sa;pwd=1234";//sqlserver混合模式//publicstaticstringConnectionString="Server=(local);IntegratedSecurity=SSPI;database=图书管理库";//windows模式publicstringstrSQL;publicSqlConnectionmyConnection;publicSqlCommandBuildersqlCmdBld;publicDataSetds=newDataSet();publicSqlDataAdapterda;publicintnum=0;privateDataTablemyTable;privateDataRowmyRow;publicstaticstringstrUser;publicstaticstringstrPassword;//publicstaticstringstrDepartment;publicstaticboollogin_flag=false;public登录窗口(){InitializeComponent();}privatevoidbutton2_Click(objectsender,EventArgse){Close();}privatevoid登录窗口_Load(objectsender,EventArgse){linkdatabaselink=newlinkdatabase();//实例化myConnection=newSqlConnection(link.connectionstring());//实例化连接strSQL="select*from用户表";da=newSqlDataAdapter(strSQL,myConnection);ds.Clear();da.Fill(ds,"用户表");//////动作myTable=ds.Tables["用户表"];for(inti=0;i<myTable.Rows.Count;i++){comboBox1.Items.Add(myTable.Rows[i]["用户名"].ToString().Trim());}}privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse){linkdatabaselink=newlinkdatabase();//实例化myConnection=newSqlConnection(link.connectionstring());//实例化连接strSQL="sele
2024/8/20 10:41:13 7.26MB 管理
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KeyedVectors.load_word2vec_format('GoogleNews-vectors-negative300.bin',binary=True)
2024/7/23 16:31:30 614.4MB NLP
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一、设计目标设计目的:设计一个含有36条指令的MIPS单周期处理器,并能将指令准确的执行并烧写到试验箱上来验证设计初衷1、理解MIPS指令结构,理解MIPS指令集中常用指令的功能和编码,学会对这些指令进行归纳分类。
2、了解熟悉MIPS体系中的处理器结构3、熟悉并掌握单周期处理器CPU的原理和设计4、进一步加强Verilog语言进行电路设计的能力二、实验设备1、装有xilinxISE的计算机一台2、LS-CPU-EXB-002教学系统实验箱一台三、实验任务1.、学习MIPS指令集,深入理解常用指令的功能和编码,并进行归纳确定处理器各部件的控制码,比如使用何种ALU运算,是否写寄存器堆等。
2、单周期CPU是指一条指令的所有操作在一个时钟周期内执行完。
设计中所有寄存器和存储器都是异步读同步写的,即读出数据不需要时钟控制,但写入数据需时钟控制。
故单周期CPU的运作即:在一个时钟周期内,根据PC值从指令ROM中读出相应的指令,将指令译码后从寄存器堆中读出需要的操作数,送往ALU模块,ALU模块运算得到结果。
如果是store指令,则ALU运算结果为数据存储的地址,就向数据RAM发出写请求,在下一个时钟上升沿真正写入到数据存储器。
如果是load指令,则ALU运算结果为数据存储的地址,根据该值从数据存RAM中读出数据,送往寄存器堆根据目的寄存器发出写请求,在下一个时钟上升沿真正写入到寄存器堆中。
如果非load/store操作,若有写寄存器堆的操作,则直接将ALU运算结果送往寄存器堆根据目的寄存器发出写请求,在下一个时钟上升沿真正写入到寄存器堆中。
如果是分支跳转指令,则是需要将结果写入到pc寄存器中的。
2024/7/22 14:06:56 2.55MB 计算机组成原 龙芯中科
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c#对并口的读写操作!INPOUT32.DLLusingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Windows.Forms;usingSystem.Runtime.InteropServices;namespaceIED_Application{publicpartialclassIED:Form{//intled=0x278;[DllImport("inpout32.dll",EntryPoint="Out32")]publicstaticexternvoidOutput(intadress,intvalue);[DllImport("user32.dll",EntryPoint="MessageBoxA")]publicstaticexternvoidMsgBox(inthWnd,stringmsg,stringcaption,inttype);publicIED(){InitializeComponent();}privatevoidIED_Load(objectsender,EventArgse){}privatevoidoutput_Click(objectsender,EventArgse){MsgBox(0,"这里是用DllImport","tiaozhanbei",0x30);IED.Output(888,253);}}}
2024/7/19 7:04:44 499KB c# 并口
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡