首先NSGA-III算法沿用了NSGA-II的框架,要弄懂NSGA-III,先要简略地了解NSGA-II,两种算法都是多目标进化算法,大致可以分为两步:第一步是非支配分层,第二步是从最后一个非支配层级中挑选个体进入子代。
2024/6/11 7:55:19 17KB NSGA-3 MATLAB
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蓝图艺术大师一共有三部,全部打包分享。
UnrealEngine4BlueprintsI-II-III
2024/5/20 1:45:37 57.83MB UE4 蓝图 编程 游戏开发
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STM32F103移植上ucos-III并且使用串口AT指令控制ESP8266的代码,代码注释清晰,条例清楚
2024/3/6 22:36:28 5.97MB stm32 ucos esp8266
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a)基本要求(70%)i.学习并掌握wifiFTM/RTT室内定位的相关技术。
ii.学习并了解802.11mc中关于wifiFTM/RTT技术应用的相关协议规定。
iii.学习Android9中关于对wifiFTM/RTT支持的相关技术内容。
iv.查找并总结最新对wifiFTM/RTT技术的研究论文。
b)扩展要求(30%)i.提出或优化提高定位精度的算法;
ii.利用仿真软件(不限,例如Matlab)完成算法,给出仿真结果。
iii.将算法做成APP,可在安卓手机上运行(此项属于额外加分项)。
2024/3/2 14:43:48 120.07MB 上海交通大学 FTM
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脑脊液###各种人体对比敏感度功能(CSF)模型如果您认为该项目可以为您提供帮助,或者可以使用该项目中的某些功能,请考虑引用以下文章:@inproceedings{Watson02,author={Watson,AndrewandMalo,Jesús},year={2002},month={02},pages={III-41},title={Videoqualitymeasuresbasedonthestandardspatialobserver},volume={3},isbn={0-7803-7622-6},journal={Proceedings/ICIP...InternationalConferenceonImageProcessing},doi={10.1109/ICIP.2
2024/1/31 7:43:42 7KB Python
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UCOS是Micrium公司出品的RTOS类实时操作系统,UCOS目前有两个版本:UCOSII和UCOSIII。
UCOSIII是一个可裁剪、可剥夺型的多任务内核,而且没有任务数限制。
UCOSIII提供了实时操作系统所需的所有功能,包括资源管理、同步、任务通信等。
UCOSIII是用C和汇编来写的,其中绝大部分都是用C语言编写的,只有极少数的与处理器密切相关的部分代码才是用汇编写的,UCOSIII结构简洁,可读性很强!最主要的是非常适合初次接触嵌入式实时操作系统学生、嵌入式系统开发人员和爱好者学习。
2024/1/13 8:17:37 13.3MB stm32 uc/os 嵌入式
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统计信号处理基础之实用算法开发配matlab代码和英文原版电子书。
2024/1/12 1:13:14 41.36MB matlab
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uCOSII_III_FM33-master
2023/9/15 2:47:06 800KB uCOSII_III_FM33
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报道的大多数巯基氨基酸荧光探针是有机染料。
它们通常表现出较差的水溶性,并需要在传感和生物成像中使用具有生物毒性的有机溶剂。
在本研究中,通过使用介Kong二氧化硅纳米粒子作为载体和铱(III)络合物作为信号传导单元,证明了生物相容性磷光纳米探针。
纳米探针显示出肉眼的双信号响应,可用于检测纯磷酸盐缓冲盐水(PBS)中的同型半胱氨酸(Hcy)和半胱氨酸(Cys),这具有有效避免生物样品的背景信号和环境干扰的优势。
效果。
此外,还详细研究了其应答机制,细胞毒性和生物成像。
这些结果表明,这种磷光纳米探针的设计策略是开发用于活细胞应用的优异磷光细胞探针的有效方法。
2023/9/13 4:55:25 580KB 研究论文
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内容简介本书由射影几何、矩阵与张量、模型估计三个部分组成,它们是三维计算机视觉所涉及到的基本数学理论与方法。
I.射影几何学是三维计算机视觉的数学理论基础,是从事计算机视觉研究所必备的数学知识。
本书着重介绍射影几何学和它在视觉中的应用,主要内容包括:平面与空间射影几何,摄像机几何,两视点几何,自标定技术和三维重构理论。
II.矩阵与张量是描述和解决计算机视觉问题的必要数学工具,视觉领域研究人员都应该掌握这门数学。
本书着重介绍与视觉有关的矩阵、张量理论与它的应用,主要内容包括:矩阵分解,矩阵分析,张量代数,运动与结构,多视点张量。
III.模型估计是三维计算机视觉的基本问题,通常涉及到变换或某种数学量的估计。
本书着重介绍与视觉估计有关的数学理论与方法,主要内容包括:迭代优化理论,参数估计理论,视觉估计的代数方法、几何方法、鲁棒方法和贝叶斯方法。
上述三部分涉及的数学内容是相对独立的,但三维计算机视觉将它们组成一个有机的整体。
通过阅读本书,读者能掌握三维计算机视觉中的基本数学内容与方法,增强数学素养、提高分析和解决视觉问题的数学能力。
2023/8/27 4:23:33 4.27MB 计算机视觉 数学
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡