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OpenGLshader代码,可正常编译,完美运行
OpenGL的Shader给了程序员对OpenGL的更多的控制权,可对其顶点处理和片段处理进行更个性化的配置以达到炫酷的效果。
Shader的使用步骤是先创建shader对象,再将源码编译到shader对象。
最后通过shader程序,将shader添加并编译、链接和使用。
最后在Qt中以一个简单的例子来验证了shader的效果,入门之后便于理解GLSL更详细的功能,以使自己的可视化程序具有更高的性能,更酷的效果。
2025/2/25 22:33:24
20KB
OpenGL
shader
1
高级着色语言(GLSL)渲染obj文件
读取obj文件,转换为顶点数组、索引数组和颜色数组使用为各自开辟缓存空间并且绑定缓存空间,使用着色器渲染图形,glDrawElements(GL_TRIANGLES,3*objRead.faces.size(),GL_UNSIGNED_BYTE,0);绘制
2024/7/26 16:22:20
36.87MB
OpenGL
1
Qt下使用GLSL的示例-变色的小球
这是一个在Qt下利用GLSL制作的一个变色小球。
利用uniform从opengl主程序向shader传递当前时间,影响小球颜色。
可以参考我写的一个Qt和GLSL的教程:http://blog.csdn.net/mahabharata_/article/details/70337908
2024/1/15 13:28:43
7KB
GLSL
Qt
1
雌狮:母狮编程语言-源码
母狮••母狮编程语言Lioness是一种专为数学目的而设计的高级动态编程语言。
该项目包括一个词法分析器,解析器,编译器和解释器。
所有这些都是100%用Swift编写的,没有依赖项。
Lioness的语法受Swift启发,其功能集类似于诸如GLSL之类的着色器语言。
标准库(缩写为:stdlib)包含用于数字处理的基本函数,包括:max/min,ceil,floor,trigonometry等。
但是,更多琐碎的函数(例如计算质数)与标准库不相关。
来源范例以下Lioness代码以递归方式计算阶乘:funcfactorial(x)returns{ ifx>1{returnx*factorial(x-1)} return1}a=factorial(5)//a=120以下Lioness代码使用dotimes循环:a=1n=10dontimes{a+=a}//a=1024在可以找到更多示例。
特征简约但
2023/8/4 2:03:02
234KB
parser
interpreter
bytecode
compiler
1
OpenGL爆炸碎片化效果源码
深入GLSL之几何着色器Geometryshader,利用几何着色器对三角面进行变换,模拟爆炸碎片化效果
2023/6/3 0:03:27
7.11MB
GLSL
Geometry
shader
几何着色器
1
Phong光照及在GLSL中使用函数
现代OpenGL+Qt写的一个示例程序,主要用GLSL函数实现Phong光照模型,此外可以通过鼠标控制模型的旋转和缩放。
对应博文现代OpenGL+Qt学习笔记之七:Phong光照及在GLSL中使用函数。
2023/6/1 21:51:28
6KB
现代OpenGL
Qt
GLSL
1
QtOpenglwidget显示图片纹理贴图
Qt5.7+VS201564位的环境,使用Qt的QOpenglWidget,来显示一张图片,采用GLSL。
学习入门挺适合的。
在网上找了很久资源,还是本人折腾搞定,特地分享出来。
2015/9/27 11:20:53
1.49MB
Qt,Opengl
widget
,QImage
纹理贴图
1
lighthouse3dGLSL的英文教程,很合适入门,附带源代码
GLSL的英文教程,很合适入门,附带源代码lighthouse3d
2017/4/8 9:48:56
399KB
GLSL
OpenGL
ES
1
GLStudio:OpenGL基础入门-源码
关于GLStudioOpenGL基础入门教程,临时定于于2D图形规划。
每个课程补充详细注释,新手请按顺序阅读。
每课注释于上一课补充的知识,都会有注释说明,并且将上一章的注释删除。
博客教程基础知识章节完成情况√√√√√√√√√√√√EGL○坐标系统&图形变换○颜色混合○√GLSL语言基础○音视频相机开发专题完成情况√√√GPU图像专题完成情况基础流程框架梳理○视频的展示与处理○画幅调整○视频增加贴纸○增加动画框架○预览APK参考见所合并的博客,资料。
2020/10/27 19:24:34
1.04MB
android
kotlin
java
opengl-es
1
C#openglvaovboebo结合GLSL言语渲染器实例
C#openglvaovboebo结合GLSL言语渲染器实例有备注有说明,看蓝宝书一头雾水的可以看下,代码为OPENGL加VS2015
2016/4/22 17:17:19
342KB
CSHAPROPengl
VAOVBOEBOGLSL
1
共 11 条记录
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
New!
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
钉钉
钉钉打卡
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