LK':camera_with_flash:店-电子商务:shopping_cart:现场LK'-:camera_with_flash:选购电子商务:shopping_cart:使用Asp.NetMVC技术制作的网站,使用C#,HTML5,CSS3,JavaScript,Bootstrap,JQuery,Ajax,SQL和EntityFramework。
具有:管理面板:gear:通过它可以管理:laptop_computer:店铺内容如,滑块图像:framed_picture:在主页上,:heavy_plus_sign:添加产品,:wrench:管理产品,:male_sign_selector:管理用户,:globe_showing_Europe-Africa:管理位置等:confetti_ball:...只要在创建该项目时付出的努力就可以在任何地方使用它。
:)演示图片:framed_picture::动态演示::winking_face:现场演示。
:smiling_face_with_hea
2025/3/25 14:06:44 30.28MB css html bootstrap jquery
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集成face++和eyekey两家的sdk,后期会集成更多的。
使用起来方便好用~delphi7下可用
2025/3/9 6:22:43 8.92MB delphi7 人脸识别 sdk 在线
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RPGViewer图片资源提取工具作者:Van说明:下载RPGViewer之后,不要忘记同时下载RPGViewerSupportFile。
解压RPGViewer后,将RPGViewerSupportFile拷贝到解压之后的目录,然后选择“解压到当前文件夹”即可。
有需要的朋友可以做为研究之用郑重声明本程序提供的导入导出功能仅供个人学习研究之用,图像之版权属相关公司所有,请勿将提取的图片或导入修改后的图象文件用于其它用途功能简介一、浏览执行文件菜单中的打开。
如果你是第一次查看这个游戏,RPGViewer会弹出对话框让你选择游戏的路径,一般选择游戏主程序所在目录即可之后就可以用浏览菜单或者浏览工具栏查看游戏中的图片了。
如果遇到不支持的图片格式或者读取图片时发生错误,RPGViewer会在状态栏显示相关的出错信息。
二、搜索可以根据文件名查找图片。
支持查找的游戏列表详见附录1搜索支持模糊查找、区分大小写和正则表达式,正则表达式的具体定义参见附录3三、导出(支持bmp、jpg、png和mng格式,mng格式的说明参见附录2。
另外支持导出为三国群英传的SHP格式)RPGViewer提供三种导出功能:1、当前帧导出当前显示的图片2、当前图片当图片仅有一帧时,和导出“当前帧”相同。
否则将导出该图片的所有帧。
3、所有图片导出所有图片(!注意:如果图片有多帧,那么此功能会导出所有帧!)注:有些导出图片的高度是负的,可能在某些图片浏览器中不能正常显示。
建议使用Irfanview或PhotoShop进行查看和编辑全部导出功能会将所有的图片导出到目标文件夹中,文件名依次为1-1.bmp,2-1.bmp...四、导入(支持bmp、gif、jpg和png格式)你可以导入bmp或者png(支持透明色和alpha通道)格式的图片(注:“导入”操作只是引入了一个替换的标记,此时并未进行实际的替换)如果想取消对当前图片的替换可以使用“导入”菜单中的“还原”全部图像都替换完之后,执行“导入”菜单中的“保存”,所作的替换就会生效五、压缩包操作可以提取游戏数据包中的所有文件,并支持部分游戏的文件替换。
支持解包和替换的游戏列表详见附录1附录1:浏览和导出支持以下游戏:大宇:轩辕剑系列(2代、3代、4代以及它们的外传)、轩辕伏魔录,仙剑1(DOS&WIN;版)、新仙剑、仙剑2、仙剑3和仙剑3外传智冠:金庸群侠传(光盘&硬盘版)、武林群侠传、三国群侠传、天龙八部(部分)奥汀:三国群英传1~6、幻世录1~2宇峻:绝代双骄1~3、幻想三国志1、2弘煜:风色幻想1、SP&2、3、4光谱:富甲天下3、富甲天下4汉堂:阿玛迪斯战记、天地劫-神魔至尊传、天地劫序传-幽城幻剑录、天地劫外章-寰神结新瑞狮:吕布与貂蝉、反三国志、天河传说目标:秦殇、秦殇前传-复活金山:新剑侠情缘、月影传说、剑侠情缘2、地雷战、决战朝鲜KOEI:三国志1~5(头像文件)、三国志6~11、SanInternet、SanBattleField、英杰传系列、太阁4~5,信长之野望3Win版、信长之野望6(头像文件)、信长之野望7~12、真三国无双3、水浒传天命之誓&天导108星、成吉思汗4、王国兴亡录TGL:神奇传说——远征奥德赛1&2、神奇传说1~3、战国美少女1&2Falcom:伊苏1、伊苏2(部分图片调色板不对)、英雄传说6(部分)、失落的羽翼、圣界的奇迹、绯苍幻想曲ego:圣魔大战、新圣魔大战、艾伦希亚战记、红泪、苍月、魔法少年、永远的羁绊、我的美丽天使、秘境传说、乱世奇缘KEY:Kanon、AIRKID:梦之翼、Never7、Ever17、秋之回忆1~3、秋之回忆-想君ELF:龙骑士4、同级生2(DOS&Win;版)、下级生Illusion:欲望的血液4、尾行2、尾行3、BattleRaper2、人工少女2、波动少女1.5、波动少女2SoftMax:西风狂诗曲NWC:英雄无敌2、英雄无敌3EIDOS:盟军敢死队-使命召唤&深入敌后UBI:英雄无敌5测试版其它:郑问之三国志字体:三国志2~5、San9&10;(存为png格式可以保留alpha通道)、MagicWin导入支持以下游戏:三1~5头像,三6~10,三11的头像,英杰传系列,大航海4,信长7、8、11、12,成吉思汗4,王国兴亡录地雷战三国群英传1~3的PAK文件(仅限于其中的SHP格式)(注:未经严格测试,替换前请一定要备份,以避免不必要的损失)部分支持信长12和三国志11的bin文件的导入注:曹操传的meff不支持导入查找和解包支持以下游戏:大宇:CPK(仙剑3和仙剑3外传)奥汀:PAK(三国群英传1~3、幻世录1、幻世录2)、PCK(三国群英传4&5)宇峻:*Combat.dat、*Man.dat、*Role.dat(幻想三国志1、2)弘煜:BMP、FACE、MANBMP、MAPBMP(风色幻想1&SP;)、PAK(风色幻想2)、JBF(风色幻想3&4)汉堂:DAT(幽城幻剑录、寰神结)TGL:PAC(神奇传说3、远征奥德赛1&2)、PAK(战国美少女2)Falcom:YS(伊苏1)、ED6_DT??.dat(英雄传说6)ego:DAT、TPF(乱世奇缘)KID:DATELF:ARCillusion:PPSoftMax:ZMK(西风狂诗曲)NWC:AGG(英雄无敌2)、LOD(英雄无敌3)EIDOS:DIR(盟军敢死队)UBI:PAK(英雄无敌5测试版)替换支持以下游戏:奥汀:PAK(三国群英传1~3)附录2:mng导出格式简介此格式对应多帧的PNG图片,效果类似于GIF动画,但支持RGB+alpha通道并且无损压缩。
可以使用IrfanView、XnView查看,GIMP编辑(相关支持软件可以去http://www.libpng.com/pub/mng/mngapps.html查看)MNGIE插件:http://entropymine.com/jason/mng4ie/(可以到http://free.ys168.com/?pigspy下载,里面提供了注册文件reg.dat和卸载文件unreg.dat)装了该插件之后可以直接用IE打开mng文件注1、此导出格式仅适用于生成动画(具体包括:轩辕剑的tsw图片,绝代双骄2&3、幻想三国志1&2的战斗和法术图片,金山的ASF.PAK,西风狂诗曲的OBC文件)注2、如果用这种格式保存帧数太多、图像范围太大的图片(比如全屏幕的法术),可能需要花较多的时间生成,同时生成的图片也可能会比较大)注3、你可以使用相关工具进一步减少mng的尺寸(比如使用delta-PNG方式压缩)注4、当提取当前帧时,会自动保存为png格式附录3:正则表达式具体参见http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/k3zs4axe(en-us,VS.80).aspx中的“RegularExpressionSyntax”一些正则表达式的例子:严格匹配face:^face$模糊查找face:face查找mFace???.shp的文件:mFace...\.shp$
2025/3/3 11:19:18 1.08MB
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人脸识别算法python
2025/1/18 17:34:25 181.2MB 机器学习
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使用face++做人脸识别,共4个java类,一个是查找图片中脸的位置,一个是将图片中找到的脸剪切出来,一个是增加人脸到face++库,一个是从库中的人脸查找上传的人脸。
2024/12/30 11:36:03 6KB face++
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CSSer开发好帮手:CSS3.0参考手册中文版  CSS是CascadingStyleSheet的缩写。
译作「层叠样式表」。
是用于(增强)控制网页样式并允许将样式信息与网页内容分离的一种标记性语言。
手册难点  中文资料少,对英文翻译功底要求较高;
  基础语法要求字斟句酌,避免产生歧义;
  兼容性列表涉及浏览器及版本众多;
  草案中的Grid布局被业界同仁普遍认为比“天书”还难…  CSS3还是草案,中文资料少之又少,基本上都是一篇内容转来转去,而我们的手册从基础语法到示例制作,都是根据W3C工作草案进行翻译,并结合自身的沉淀制作示例。
备受期待的CSS3新功能  圆角、多背景、@font-face用户自定义字体、动画与渐变、渐变色、盒阴影、RGBa-加入透明色、文字阴影等等  CSS3的出现,让代码更简洁、页面结构更合理,性能和效果得到兼顾。
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2024/12/4 12:09:17 381KB Cascading Style Sheet 3.0
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现在市面上有很多人脸识别以及人变对比的SDK,比如说FACE++(旷世)、阿里云、百度云、科大讯飞、云从科技等等,基本上都是通过API调用返回相应的数据,经过资料查询以及体验部分第三方的API,最后我选择了Android自带的人脸识别的SDK,亲测有效,话不多说,代码走起。
2024/10/19 16:17:09 14.38MB 人脸识别
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人脸识别AI借助AI,它可以检测人脸预习它是使用AI库制作的享受您功能强大的应用程序
2024/8/24 8:05:22 4.86MB css html ai js
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1.7505c44ca4eb54b4ab1e4777cb96ac05-face_landmark_model.dat2.4e0352ce96473837b1d671ce87f17359-ippicv_2017u3_lnx_intel64_general_201708223.915ff92958089ede8ea532d3c4fe7187-ippicv_2017u3_win_intel64_general_201805184.928168c2d99ab284047dfcfb7a821d91-ippicv_2017u3_win_ia32_general_201805185.adb1c512e09ca2c7a6faef36f9c53e59-v1.0.0a3.tar6.0ae0675534aa318d9668f2a179c2a052-boostdesc_lbgm.i7.0ea90e7a8f3f7876d450e4149c97c74f-boostdesc_bgm.i8.98ea99d399965c03d555cef3ea502a0b-boostdesc_binboost_128.i9.202e1b3e9fec871b04da31f7f016679f-boostdesc_binboost_064.i10.232c966b13651bd0e46a1497b0852191-boostdesc_bgm_bi.i11.324426a24fa56ad9c5b8e3e0b3e5303e-boostdesc_bgm_hd.i12.e6dcfa9f647779eb1ce446a8d759b6ea-boostdesc_binboost_256.i13.7cd47228edec52b6d82f46511af325c5-vgg_generated_80.i14.7126a5d9a8884ebca5aea5d63d677225-vgg_generated_64.i15.151805e03568c9f490a5e3a872777b75-vgg_generated_120.i16.e8d0dcd54d1bcfdc29203d011a797179-vgg_generated_48.i17.2cc08fc4fef8199fe80e0f126684834f-opencv_ffmpeg_64.dll18.3b90f67f4b429e77d3da36698cef700c-ffmpeg_version.cmake19.fa5a2a4e2f37defcb95bde8ed145c2b3-opencv_ffmpeg.dll等等,太多了就不一一列举了。
2024/8/22 17:19:30 158.18MB opencv ippicv tiny_dnn xfeatures2d
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基于face_recognition库,能够实现调用摄像头实时检测人脸位置,进行注册,将注册图片存入data文件夹,能够同时识别多人,识别速度在1秒以内。
已通过pyinstaller封装成exe,解压后打开FaceR.exe即可使用,源代码在faceR.py中。
若需要源代码可以前往“基于face_recognition和OpenCV的人脸识别程序源代码”进行下载。
2024/7/29 14:24:39 153.15MB Face recognition python opencv
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡