Unity3D角色FBX模型带动作动画,已经做好了动作动画的切割,直接导入即可使用,动画名称见FBX文件夹。
Unity4.x版本的东西,应该是各个版本兼容。
本资源收集于互联网,本人讲过整理与加工,仅供学习交流使用。
毕竟在Unity3D没个模型,搞到一定程度很难玩下去。
2024/12/2 0:31:42 6.86MB Unity3D FBX
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3DMAX模型批量导出Fbx格式,FBX模型导入UE4中插件运用
2024/11/5 7:18:19 17KB UE4 3DMAX
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用于测试的FBX模型
2024/10/2 13:54:57 47.22MB 游戏开发 3d游戏
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这款插件可以有效的减少模型的面数,先加头文件usingOrbCreationExtensions;再调用函数:GameObjectExtensions.GetSimplifiedMesh(obj,2.5f,false,1);就可以用了,非常方便,由于我把插件里面多余的东西剔除掉了,所以比官方的小了很多
2024/8/9 19:24:35 350KB unity FBX 模型减面
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Unity资源导出FBX格式模型插件,超级方便好用!!使用说明:导入插件后在Assets下有一个FBXExporter选项,选择模型即可导出模型和贴图材质
2023/7/13 4:58:24 16KB UnityFBXExpo FBX模型 Unity
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unity中静态导入导出fbx模型文件。
注:此资源对模型面数有一定的限制
2023/2/5 2:52:18 25.53MB FBX unity
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汽车发动机unity模型包里面包含FBX模型和模型贴图需要用unity5.6.1打开由于我是用5.6.1导出的
2017/5/1 7:15:33 1.21MB Unity3D
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3dsmax批量输入fbx模型格式给UE4使用。
支持代理模式,这个版本为1.1.1版本在教程digital的室内漫游教程中有提到。
2018/5/2 8:48:48 6KB UE4 fbxexporter 3dsmax plugin
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡