工资管理系统的设计与实现,公司主要有4类人员:经理,技术员,销售员,销售经理。
要求存储这些人的职工号,姓名,月工资,岗位,年龄,性别等信息。
工资的计算方法:经理:固定月薪为8000;
技术员:工作时间*小是工资(100元每小时);
销售员:销售额*4%提成;
销售经理:底薪(5000)+所辖部门销售额总额*0.5%;
要求;1)输入数据要求每类人员不能少于4人,并按一下格式输出:职员号姓名性别年龄岗位工资排名及某销售经理管理所辖部门各销售员的业绩及自己的工资表:职员号姓名销售额销售额合计。
2)总体设计,要有一个菜单,用于选择各项功能,其中(1)数据录入:输入各种数据;
(2)数据统计:各销售经理的工资计算及最终按工资进行的冒泡排序;
(3)数据打印:打印上述表格;
(4)退出:退出本系统;
2设计说明充分利用了类的继承与派生的知识,先定义了一个雇员类Employee,由雇员类公有派生出技术员类Tech,销售员类Seller,经理类Manager,由销售员类Seller,经理类Manager公有派生出销售经理类XManager。
把基类都定义为虚基类。
通过基类去写的派生类就可以调基类的公有成员。
利用for循环把经理数据,技术员数据,销售员数据,销售经理数据输入,利用冒泡排序法把各销售经理的资按升序排列。
利用switch进行选择系统进行的工作。
在主菜单中进行调用各函数,从而实现系统各功能的运行。
2025/1/31 14:34:03 125KB c++
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实验3继承和多态定义下述5个类,类属性如下:Employee:firstName,lastName,socialSecurityNumberSalaridEmployee:weeklySalary(周薪)HourlyEmployee:wage(每小时的工钱),hours(月工作小时数)CommisionEmployee:grossSales(销售额),commissionRate(提成比率)BasePlusCommisionEmployee:baseSalary(月基本工资)Employee类中定义了抽象方法earning,用于计算员工的月工资。
SalaridEmployee月工资计算为:weeklySalary*4HourlyEmployee月工资计算为:wage*hoursCommisionEmployee月工资计算为:grossSales*commissionRateBasePlusCommisionEmployee月工资计算为:grossSales*commissionRate+baseSalary类还应该包括构造方法,toString方法,属性的get/set方法。
firstName,lastName,socialSecurityNumber的初始化在构造方法中完成。
其中对firstName,lastName也要提供get/set方法,对socialSecurityNumber只提供get方法。
其他属性要提供get和set方法。
然后生成10个员工对象,根据随机数决定生成对象的类型(可以是SalaridEmployee、HourlyEmployee、CommisionEmployee、BasePlusCommisionEmployee),对象引用保存到数组中。
然后依次调用对象的toString方法输出对象的信息,调用earning方法来输出对象的月工资。
2025/1/17 20:14:35 3KB 北邮java作业
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分享出来的初衷,我分享一下最近我在群主版本(小黄豆CRM+v2.0.925.3)上加的功能,如果有类似需求的,可以把功能代码发你,节约你的开发时间。
(这是在小黄豆开源免费CRM①群2317681发出的声音)CRM功能更新日志(20180718)1、客户数据导入优化,解决重复数据导入问题。
2、客户数据添加的时候,如果客户已经被认领,将做提示。
3、增加“公共客户池”菜单,并提供“认领”操作,认领后客户会出现在“客户管理”菜单下。
(将来公司的客户数据会放到该池子,供大家认领)4、“客户管理”提供“转入高意向”和“放弃”功能,“转入高意向”后客户转移到“高意向客户”,“放弃”操作后数据放回“公共客户池”。
5、增加“高意向客户”菜单,该模块存储你所有高意向客户,通过该功能对客户进行分类,便于进行漏斗式管理。
6、给客户添加跟进后,客户状态改为“已跟进”同时客户排列在列表顶部,解决“已跟进”和“未跟进”客户分类问题,以便区别跟踪。
7、客户管理、高意向客户列表添加“邮箱”列。
8、客户新增添加“邮箱”属性。
9、客户导入支持导入“邮箱”。
10、财务管理、列表添加“所属客户”列。
11、解决订单管理、合同管理、应收管理和收款单备注属性失效问题。
12、增加“意向客户”模块,增加多一个客户分类,方便大家使用。
13、“客户管理”模块,增加“转意向客户”按钮14、“意向客户”模块,增加“转高意向客户”按钮15、“报表分析“的员工分析菜单下”增加【月内】客户新增“统计。
16、“报表分析“的员工分析菜单下”增加【月内】客户跟进“统计。
17、“报表分析“的员工分析菜单下”增加【月内】订单“统计。
18、批量转换,添加数量限制属性。
环境:前端基于JqueryLigerui1.1.1开发,后台使用C#开发VS2015+sql2008R2说明:有问题上QQ群交流QQ群:173459027用户访问密码:表:hr_employee,pwd字段密文:D8E423A9D5EB97DA9E2D58CD57B92808明文:1234560附件包括:1、小黄豆CRM+v2.0.925.3源码及说明.zip2、CRM20180718(基于v2.0.925.3版本功能更新)3、小黄豆CRM使用文档4、2018更新日志.txt
2025/1/17 15:16:14 61.16MB CRM 开源CRM C# ajax
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存在员工级联保存更新的BUG,设置了级联属性,但是没有起作用
2024/8/27 2:38:15 16.85MB 员工管理系统
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Employee_Tracker_ManageYourCompanyBCS家庭作业周12
2024/5/17 4:22:02 3.86MB JavaScript
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职工工资管理基本要求:定义职工(employee)类,其中至少包括姓名、性别、工号、电话、所在科室和工资。
功能要求:1、设计菜单实现功能选择;
2、输入功能:输入职工信息,并保存到文件中;
3、查询功能:1)能够根据工号精确查询职工信息;
2)能够根据姓名、科室查询职工信息3)分科室进行工资统计,计算各科室的平均工资4、根据职工的工资排序输出5、根据工号修改职工信息6、根据工号删除职工信息
2024/1/27 18:07:31 11KB 职工工资管理
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类与类属性:Employee:firstName,lastName,socialSecurityNumberSalaridEmployee:weeklySalary(周薪)HourlyEmployee:wage(每小时的工钱),hours(月工作小时数)CommisionEmployee:grossSales(销售额),commissionRate(提成比率)BasePlusCommisionEmployee:baseSalary(月基本工资)生成10个员工对象,根据随机数决定生成对象的类型,对象引用保存到数组中。
然后依次调用对象的toString方法输出对象的信息,调用earning方法来输出对象的月工资。
2023/12/7 5:52:09 11KB Java 继承与多态 Employee
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第1章HelloWorld:访问ObjectARX.NET封装类第2章.NETAutoCAD向导及Editor类第3章数据库基础:创建我们自己的Employee对象第4章数据库基础2:添加自定义数据第5章用户互操作:提示和选择第6章更多的用户界面:添加自定义数据第7章事件第8章案例
2023/7/30 1:28:05 4.88MB AutoCAD .net 二次开发 教程
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该零碎采用qt编写,分为client端,server端与employee端,采用udpsocket实现通讯,能够实现取号,叫号与经理检查的功能
2020/9/6 17:48:06 4.18MB 银行排队系统
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├─chapter01│└─1.4│└─Debug├─chapter02│├─2.3.1││└─res│├─2.3.2││└─res│├─2.3.3││└─res│└─2.3.4│└─res├─chapter03│├─3.2.1││├─class│││└─Debug││└─struct│├─3.2.3││└─Employee│├─3.2.6││└─Books│├─3.2.7││└─salary│├─3.3.2││└─Employee│├─3.3.3││└─Employee│├─3.3.4││└─Employee│├─3.4.3││└─Employee│├─3.4.4││└─Employee│├─3.4.5││└─Employee│├─3.5.3││└─Employee│└─3.5.4│└─Employee│└─Debug├─chapter04│└─BreakPoint├─chapter05│└─5.2├─chapter06│└─Example2│└─res├─chapter07│└─Example3│├─Debug│└─res├─chapter08│├─8.1-8.5││└─Example4││└─res│├─8.6││└─Example5││└─res│└─8.7│└─Scroll│└─res├─chapter09│└─9.2.4│└─Bitmap│└─res├─chapter10│├─10.1.3││└─Add││└─res│├─10.2││└─Dialog││├─Debug││└─res│├─10.3││└─Show││└─res│└─10.4.3│└─AddressList│└─res├─chapter11│└─interface│└─res├─chapter12│└─file│├─Debug│└─res├─chapter13│├─13.2││└─multiDoc││└─res│├─13.5││└─singleDoc││└─res│└─13.6.4│└─archive│└─res├─chapter14│└─multiThread│└─res├─chapter16│└─ODBCAPI│└─res├─chapter17│└─MFCODBC│├─Debug│└─res├─chapter18│└─DAO│└─res├─chapter19│└─ATLOLEDB│└─res├─chapter20│└─ADO│└─res├─chapter22│├─WinSockClient││├─Debug││└─res│└─WinSockServer│├─Debug│└─res├─chapter23│├─FileSender││└─res│└─Receiver│└─res├─chapter24│└─FTPClient│└─res├─chapter25│└─RW_INI├─chapter26│├─26.2││└─UseActiveX││└─res│└─26.3│└─MyControl├─chapter27│└─Person│├─hlp│└─res└─chapter28├─Client│├─hlp│└─res└─Server├─hlp
2018/3/13 22:55:27 11.65MB Visual C++ 从入门到精通 配套光盘
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡