存在员工级联保存更新的BUG,设置了级联属性,但是没有起作用
2024/8/27 2:38:15 16.85MB 员工管理系统
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Employee_Tracker_ManageYourCompanyBCS家庭作业周12
2024/5/17 4:22:02 3.86MB JavaScript
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职工工资管理基本要求:定义职工(employee)类,其中至少包括姓名、性别、工号、电话、所在科室和工资。
功能要求:1、设计菜单实现功能选择;
2、输入功能:输入职工信息,并保存到文件中;
3、查询功能:1)能够根据工号精确查询职工信息;
2)能够根据姓名、科室查询职工信息3)分科室进行工资统计,计算各科室的平均工资4、根据职工的工资排序输出5、根据工号修改职工信息6、根据工号删除职工信息
2024/1/27 18:07:31 11KB 职工工资管理
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类与类属性:Employee:firstName,lastName,socialSecurityNumberSalaridEmployee:weeklySalary(周薪)HourlyEmployee:wage(每小时的工钱),hours(月工作小时数)CommisionEmployee:grossSales(销售额),commissionRate(提成比率)BasePlusCommisionEmployee:baseSalary(月基本工资)生成10个员工对象,根据随机数决定生成对象的类型,对象引用保存到数组中。
然后依次调用对象的toString方法输出对象的信息,调用earning方法来输出对象的月工资。
2023/12/7 5:52:09 11KB Java 继承与多态 Employee
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第1章HelloWorld:访问ObjectARX.NET封装类第2章.NETAutoCAD向导及Editor类第3章数据库基础:创建我们自己的Employee对象第4章数据库基础2:添加自定义数据第5章用户互操作:提示和选择第6章更多的用户界面:添加自定义数据第7章事件第8章案例
2023/7/30 1:28:05 4.88MB AutoCAD .net 二次开发 教程
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该零碎采用qt编写,分为client端,server端与employee端,采用udpsocket实现通讯,能够实现取号,叫号与经理检查的功能
2020/9/6 17:48:06 4.18MB 银行排队系统
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├─chapter01│└─1.4│└─Debug├─chapter02│├─2.3.1││└─res│├─2.3.2││└─res│├─2.3.3││└─res│└─2.3.4│└─res├─chapter03│├─3.2.1││├─class│││└─Debug││└─struct│├─3.2.3││└─Employee│├─3.2.6││└─Books│├─3.2.7││└─salary│├─3.3.2││└─Employee│├─3.3.3││└─Employee│├─3.3.4││└─Employee│├─3.4.3││└─Employee│├─3.4.4││└─Employee│├─3.4.5││└─Employee│├─3.5.3││└─Employee│└─3.5.4│└─Employee│└─Debug├─chapter04│└─BreakPoint├─chapter05│└─5.2├─chapter06│└─Example2│└─res├─chapter07│└─Example3│├─Debug│└─res├─chapter08│├─8.1-8.5││└─Example4││└─res│├─8.6││└─Example5││└─res│└─8.7│└─Scroll│└─res├─chapter09│└─9.2.4│└─Bitmap│└─res├─chapter10│├─10.1.3││└─Add││└─res│├─10.2││└─Dialog││├─Debug││└─res│├─10.3││└─Show││└─res│└─10.4.3│└─AddressList│└─res├─chapter11│└─interface│└─res├─chapter12│└─file│├─Debug│└─res├─chapter13│├─13.2││└─multiDoc││└─res│├─13.5││└─singleDoc││└─res│└─13.6.4│└─archive│└─res├─chapter14│└─multiThread│└─res├─chapter16│└─ODBCAPI│└─res├─chapter17│└─MFCODBC│├─Debug│└─res├─chapter18│└─DAO│└─res├─chapter19│└─ATLOLEDB│└─res├─chapter20│└─ADO│└─res├─chapter22│├─WinSockClient││├─Debug││└─res│└─WinSockServer│├─Debug│└─res├─chapter23│├─FileSender││└─res│└─Receiver│└─res├─chapter24│└─FTPClient│└─res├─chapter25│└─RW_INI├─chapter26│├─26.2││└─UseActiveX││└─res│└─26.3│└─MyControl├─chapter27│└─Person│├─hlp│└─res└─chapter28├─Client│├─hlp│└─res└─Server├─hlp
2018/3/13 22:55:27 11.65MB Visual C++ 从入门到精通 配套光盘
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某公司雇员(employee)包括经理(Manager)、技术人员(Technician)和销售员(Saleman)。
开发部经理(developermanager)既是经理也是技术人员,销售部经理(salesmanager)既是经理也是销售员。
以employee类为虚基类,派生出manager、technician和saleman类,再进一步派生出developermanager和salesmanager类。
Employee类的属性包括姓名、职工号、工资级别、月薪(实发基本工资加业绩工资);
操作包括月薪计算函数pay(),该函数要求输入请假天数,扣除应扣工资后,得出实发基本工资。
Technician类派生的属性有每小时附加酬金和当月工作时数,以及研讨完成进度系数,业绩工资为三者之积。
也包括同名的pay函数,工资总额为基本工资加业绩工资。
Saleman类派生的属性有当月销售额和酬金提取百分比,业绩工资为两者之积。
也包括同名的pay函数,工资总额为基本工资加业绩工资。
Manager类派生的属性有固定奖金额和业绩系数,业绩工资为两者之积。
工资总额也为基本工资加业绩工资。
而在developermanager类中,pay函数是将作为经理和作为技术人员业绩工资之和的一半作为业绩工资。
在salesmanager类中,pay函数则是经理的固定奖金额的一半,加上部门总销售额与提成比例之积,这是业绩工资。
2020/3/21 20:08:19 901KB 代码 c++ 程序
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教程很有名,网上搜,我只是照教程实践创建了源码,基本遵照原教程思路希望能帮到需求的朋友,这是教程第二天的例程,实现了Employee类的mvc逻辑。
便于新手学习教程时参照。
源码本人原创,亲测通过。
2017/3/10 2:55:05 39.85MB asp.netmvc5七天学
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡