用索引的方式画球并贴图,附加天空盒,里面有些矩阵、向量是自己写的
2024/9/29 14:52:38 6.05MB d3d 天空盒 索引 贴图
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DirectX3D游戏引擎,物理碰撞引擎OGRE绿魔怪
2023/11/21 11:21:01 82.19MB directx 游戏 游戏引擎 ogre
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Directx是微软的游戏开发平台,是当今的主流。
抽空做了一个Directx3D遥控飞机游戏,按左右上下键就可以控制遥控飞机啦。
2023/10/27 13:46:13 2.91MB Directx 3D遥控飞机游戏
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c#中付与directX9.0载入3D模子,实现需要下载并且装置DirectX9.0SDK,假如不能运行的话,就在工程中手动援用DirectX.dll,DirectX3D.dll,DirectX3DX.dll
2023/5/7 18:19:42 514KB c# directx 3D模型
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C#directX3d货物拾取
2023/4/29 7:04:53 38KB C# directX 3d对象拾取 d
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DirectX3D游戏引擎Irrlicht教程合集
2023/3/19 7:14:29 58.44MB directx 游戏引擎 游戏 Irrlicht
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DirectX3D教程+源代码.zip
2023/2/13 15:35:52 25.78MB directx dx
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大学时期(2010年)的学习作品。
基于windows+DirectX3D开发的简略游戏框架。
2015/7/6 9:22:20 5.63MB 3D 游戏引擎 源代码 d3d
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡