欢迎来到科廷VaadinVaadin-on-Kotlin是一个Web应用程序框架,其中包括创建数据库支持的Web应用程序所需的一切。
请参阅官方文档,为。
Vaadin-on-Kotlin不会强迫您使用,依赖注入(DI)或。
默认情况下,它不使用Spring或JavaEE。
相反,Vaadin-on-Kotlin专注于简单性。
View层利用框架提供的面向组件的编程。
Vaadin提供了基于AJAX构建的强大组件。
Vaadin中的编程类似于JavaFX或Swing等传统客户端框架中的编程。
库覆盖了数据库访问层。
vok-orm允许您将数据库行中的数据显示为对象,并使用业务逻辑方法修饰这些数据对象。
当然,您可以决定不使用vok-orm而是与NoSQL集成,或者使用和。
一切都结合了编程语言的简洁性,这使得Vaadin-on-Kotlin是初学者的理想起点。
而且Kotlin是静态类型的,因此您始终可以按住Ctrl键并单击代码,并了解其工作原理!有关入门指南,请参阅官方文档,为。
入门如果尚未安装Java8JDK和git客户端,请安装。
然后,在命令
2024/8/26 12:33:03 1.33MB kotlin crud database sql2o
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93C46为E2PROM的中文资料CSI93C46/56/57/66/86是一种存储器可以定义为16位ORG引脚接Vcc或者定义为8位ORG引脚接GND的1K/2K/2K/4K/16K位的串行E2PROM每一个的存储器都可以通过DI引脚或DO引脚进行写入或读出每一片CSI93C46/56/57/66/86都是采用CSIalyst公司先进的CMOSE2PROM浮动门工艺加工器件可以经受1,000,000次的写入/擦除操作片内数据保存寿命达到100年器件可提供的封装有DIP-8SOIC-8TSSOP-8
2024/4/18 22:14:46 297KB 93C46 中文资料
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华中科技大学汇编实验源代码及实验报告2.1任务1.《80X86汇编语言程序设计》教材中P31的1.14题。
要求:(1)直接在TD中输入指令,完成两个数的求和、求差的功能。
求和/差后的结果放在(AH)中。
(2)请事先指出执行指令后(AH)、标志位SF、OF、CF、ZF的内容。
(3)记录上机执行后的结果,与(2)中对应的内容比较。
(4)求差运算中,若将A、B视为有符号数,且A>B,标志位有何特点?若将A、B视为无符号数,且A>B,标志位又有何特点?2.2任务2.《80X86汇编语言程序设计》教材中P45的2.3题。
要求:(1)分别记录执行到“MOVCX,10”和“INT21H”之前的(BX),(BP),(SI),(DI)各是多少。
(2)记录程序执行到退出之前数据段开始40个字节的内容,指出程序运行结果是否与设想的一致。
(3)在标号LOPA前加上一段程序,实现新的功能:先显示提示信息“Pressanykeytobegin!”,然后,在按了一个键之后继续执行LOPA处的程序。
2.3任务3.《80X86汇编语言程序设计》教材中P45的2.4题的改写。
要求:(1)实现的功能不变,对数据段中变量访问时所用到的寻址方式中的寄存器改成32位寄存器。
(2)内存单元中数据的访问采用变址寻址方式。
(3)记录程序执行到退出之前数据段开始40个字节的内容,检查程序运行结果是否与设想的一致。
(4)在TD代码窗口中观察并记录机器指令代码在内存中的存放形式,并与TD中提供的反汇编语句及自己编写的源程序语句进行对照,也与任务2做对比。
(相似语句记录一条即可,重点理解机器码与汇编语句的对应关系,尤其注意操作数寻址方式的形式)。
(5)观察连续存放的二进制串在反汇编成汇编语言语句时,从不同字节位置开始反汇编,结果怎样?理解IP/EIP指明指令起始位置的重要性。
2.4设计实现一个学生成绩查询的程序。
1、实验背景在以BUF为首址的字节数据存储区中,存放着n个学生的课程成绩表(百分制),每个学生的相关信息包括:姓名(占10个字节,结束符为数值0),语文成绩(1个字节),数学成绩(1个字节),英语成绩(1个字节),平均成绩(1个字节)。
2、功能一:提示并输入待查询成绩的学生姓名(1)使用9号DOS系统功能调用,提示用户输入学生姓名。
(2)使用10号DOS系统功能调用,输入学生姓名。
输入的姓名字符串放在以in_name为首址的存储区中。
(3)若只是输入了回车,则回到“(1)”处重新提示与输入;
若仅仅输入字符q,则程序退出,否则,准备进入下一步处理。
3、功能二:以学生姓名查询有无该学生(1)使用循环程序结构,在成绩表中查找该学生。
(2)若未找到,就提示用户该学生不存在,并回到“功能一(1)”的位置,提示并重新输入姓名。
(3)若找到,则将该学生课程成绩表的起始偏移地址保存到POIN字变量中。
4、功能三:计算所有学生的平均成绩使用算数运算相关指令计算并保存每一个学生的平均成绩。
平均成绩计算公式:(A*2+B+C/2)/3.5,即将语文成绩A乘以权重2、英语成绩C除以权重2后,与数学成绩B一起求和,再计算该生的平均成绩。
要求避免溢出。
5、功能四:将功能二查到的学生的平均成绩进行等级判断,并显示判断结果。
(1)平均成绩等级显示方式:若平均成绩大于等于90分,显示“A”;
大于等于80分,显示“B”;
大于等于70分,显示“C”;
大于等于60分,显示“D”;
小于60分,显示“F”。
提示:使用分支程序结构,采用2号DOS系统功能调用显示结果。
(2)使用转移指令回到“功能一(1)”处(提示并输入姓名)
2023/11/8 19:29:41 282KB 汇编
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本项目采用.netcore+.netstandard搭建:1、支持读取视频信息(格式、fps、width、height等)2、支持转换为指定视频类型3、支持webApi调用4、支持任务调度(job),可设置指定时间运行5、支持DI(Autofac)
2023/8/31 23:10:32 17.79MB C# ffmpeg webApi 微服务
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书名:《VisualC#.NET串口通信及测控应用典型实例》(电子工业出版社.李江全.邓红涛.刘巧.李伟)PDF格式扫描版,全书分为8章,共369页。
2012年5月出版。
全书压缩打包成3部分,这是第3部分内容简介本书从工程应用的角度出发,通过8个典型应用实例,包括PC与PC、PC与单片机、PC与PLC、PC与远程I/O模块、PC与智能仪器、PC与无线数传模块、Pc与USB数据采集模块等组成的测控系统,利用SerialPort控件和MSComm控件编写C#.NET串口通信程序,并对计算机测控系统中的4类典型应用((模拟量输入(AI)、模拟量输出(AO)、数字量输入(DI)和数字量输出(DO)的程序设计方法进行了详细的讲解。
目录第1章PC与PC串口通信1.1串口通信概述1.1.1串口通信的基本概念1.1.2RS-232C接口标准1.1.3RS-422/485接口标准1.1.4串口通信线路连接1.1.5PC中的串行端口1.1.6虚拟串口的使用1.2VC++.NET串行通信控件与API函数1.2.1MSComm控件的使用1.2.2SerialPort控件的使用1.2.3串行通信API函数1.3PC与PC串口通信实例1.3.1两台PC串口通信1.3.2一台PC双串口互通信第2章PC与单片机串口通信2.1典型单片机开发板简介2.1.1单片机测控系统的组成2.1.2单片机开发板B的功能2.1.3单片机开发板B的主要电路2.2PC与单片机串口通信实例2.2.1PC与单个单片机串口通信2.2.2PC与多个单片机串口通信2.3PC与单片机串口通信测控应用实例2.3.1模拟量输入2.3.2模拟量输出2.3.3开关量输入2.3.4开关量输出第3章PC与西门子PLC串口通信3.1西门子PLC模拟量扩展模块与通信协议3.1.1西门子PLC模拟量输入模块3.1.2西门子PLCPPI通信协议3.2PC与西门子PLC串口通信测控应用实例3.2.1模拟量输入3.2.2模拟量输出3.2.3开关量输入3.2.4开关量输出第4章PC与三菱PLC串口通信4.1三菱PLC特殊功能模块与通信协议4.1.1FX2N系列PLC的特殊功能模块4.1.2三菱PLC编程口通信协议4.2PC与三菱PLC串口通信测控应用实例4.2.1模拟量输入4.2.2模拟量输出4.2.3开关量输入4.2.4开关量输出第5章PC与分布式I/O模块串口通信5.1典型分布式I/O模块简介5.1.1集散控制系统的结构与特点5.1.2ADAM4000远程数据采集控制系统5.1.3ADAM4000系列模块简介5.1.4ADAM4000系列模块的软件安装5.2PC与分布式I/O模块串口通信测控应用实例5.2.1模拟量输入5.2.2模拟量输出5.2.3数字量输入5.2.4数字量输出第6章PC与智能仪器串口通信6.1典型智能仪器简介6.1.1智能仪器的结构与特点6.1.2XMT-3000A型智能仪器的通信协议6.2PC与智能仪器串口通信测控应用实例6.2.1PC与单台智能仪器温度测控6.2.2PC与多台智能仪器温度测控第7章PC与无线数据传输模块串口通信7.1典型无线数传模块简介7.1.1无线数传技术概述7.1.2DTD46X系列无线数传模块7.2PC与无线数传模块串口通信测控应用实例7.2.1设计任务7.2.2线路连接7.2.3利用C51语言实现基于DS18B20的单片机温度测控7.2.4利用汇编语言实现基于DS18B20的单片机温度测控7.2.5利用VC++.NET实现PC与无线数传模块温度测控第8章USB串行总线模块测控应用8.1USB总线在数据采集系统中的应用8.1.1USB总线及其数据采集系统的特点8.1.2采用USB传输的数据采集系统8.1.3典型USB数据采集模块及应用8.1.4VC++.NET数据采集与控制的方式8.2PC与USB数据采集模块测控应用实例8.2.1模拟量输入8.2.2模拟量输出8.2.3数字量输入8.2.4数字量输出参考文献
2023/7/14 14:23:58 40.53MB 串口通信
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华为边缘计算核心板(以下简称Hi-GridT1)是集成控制、管理、计算和通信等功能的基础开放平台。
Hi-GridT1内置容器,支持开发及安装第三方APP,并提供丰富的本地接口,包括RS485、RS232、FE、DI和PT100,可连接各种串口设备、以太设备和环境监测设备等。
本文档是Hi-GridT1产品二次开发介绍说明。
2023/7/3 2:16:15 3.85MB C++ 华为边缘计算
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关于贝叶斯算法及历史的介绍。
【贝叶斯公式】  设D1,D2,……,Dn为样本空间S的一个划分,如果以P(Di)表示事件Di发生的概率,且P(Di)>0(i=1,2,…,n)。
对于任一事件x,P(x)>0,则有:  n  P(Dj/x)=p(x/Dj)P(Dj)/∑P(X/Di)P(Di)  i=1
2023/6/15 15:40:42 177KB 贝叶斯 算法
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1.spring1.1【第二章】IoC之2.3IoC的配置配备枚举使用——跟我学Spring3.................................41.2【第二章】IoC之2.1IoC底子——跟我学Spring3.....................................151.3【第二章】IoC之2.2IoC容器底子原理——跟我学Spring3.............................181.4【第三章】DI之3.1DI的配置配备枚举使用——跟我学spring3..................................351.5【第三章】DI之3.2轮回依赖——跟我学spring3......................................641.6【第三章】DI之3.1DI的配置配备枚举使用——跟我学spring3..................................691.7【第三章】DI之3.2轮回依赖——跟我学spring3......................................981.8【第三章】DI之3.3更多DI的学识——跟我学spring3.................................1041.9【第三章】DI之3.4Bean的传染域——跟我学spring3................................1211.10»Spring之AOPAspectJ切入点语法详解(最全了,不需要再去其余地找了)..............1321.11【第四章】资源之4.1底子学识——跟我学spring3..................................1531.12【第四章】资源之4.2内置Resource实现——跟我学spring3..........................1561.13【第四章】资源之4.3晤面Resource——跟我学spring3.............................1651.14【第四章】资源之4.4Resource通配符路途——跟我学spring3........................1711.15【第五章】Spring表白式语言之5.1概述5.2SpEL底子——跟我学spring3...............1771.16【第五章】Spring表白式语言之5.3SpEL语法——跟我学spring3......................1831.17【第五章】Spring表白式语言之5.4在Bean定义中使用EL—跟我学spring3................1971.18【第六章】AOP之6.1AOP底子——跟我学spring3.................................2021.19【第六章】AOP之6.2AOP的HelloWorld——跟我学spring3.........................2
2023/3/28 15:12:49 6.46MB 张开涛 Spring框架
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电子与DI()&E&DI‿︵()工程设计类教材2020-2021年先生档案袋
2023/3/20 1:26:30 87.63MB JavaScript
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'摩斯码密码本morsecode'简介:'电报最早是由美国的摩尔斯在1844年发明的,故也被叫做摩尔斯电码。
它由两种基本信号和不同的间隔工夫组成:短促的点信号".",读"的"(Di);
保持一定工夫的长信号"—",读"答"(Da)。
间隔工夫:滴,1t;
答,3t;
滴答间,1t;
字母间,3t;
字间,5t。
''1、一点为一基本信号单位,一划的长度=3点的长度。
''2、在一个字母或数字内,各点、划之间的间隔应为两点的长度。
''3、字母(数字)与字母(数字)之间的间隔为7点的长度。
'
2023/3/18 17:14:12 60KB 单片机
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡