1、Windows95/98/Me系统,将cudart64_80.dll复制到C:\Windows\System目录下。
2、WindowsNT/2000系统,将cudart64_80.dll复制到C:\WINNT\System32目录下。
3、WindowsXP/WIN7/win10系统(64位系统对应64位dll文件,32位系统对应32位dll文件),将cudart64_80.dll复制到C:\Windows\System32目录下。
2024/7/1 0:03:32 100KB WIN7 10 cuda
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第1章C++关键语法及其在VC++中的应用1.1重载1.1.1函数重载1.1.2运算符重载1.1.3函数重载在MFC中的应用举例1.1.4运算符重载在MFC中的应用举例2.2虚拟函数1.2.1静态联编与动态联编1.2.2虚拟函数的定义1.2.3虚拟函数的实现机制1.2.4虚拟函数的应用1.2.5纯虚拟函数1.2.6虚拟函数在MFC中的应用举例1.3静态成员1.3.1静态成员变量1.3.2静态成员函数1.3.3静态成员变量在MFC中的应用举例1.3.4静态成员函数在MFC中的应用举例1.4类模板1.4.1类模板的定义1.4.2使用类模板和模板类1.4.3模板在MFC中的应用举例1.5多重继承和内嵌类1.5.1继承方式与访问权限1.5.2多重继承和虚拟基类1.5.3内嵌类与类合成1.5.4类继承与类合成的应用1.5.5多重继承和内嵌类在COM中的应用第2章MFC类结构与窗口操作2.1MFC类结构2.1.1CObject类2.1.2CCmdTarget类2.1.3CWinThread类2.1.4CWnd类2.2CWnd类与Windows窗口的关系2.2.1使用WIN32API创建窗口2.2.2亲自动手创建窗口封装类2.2.3CWnd类如何封装Windows窗口2.3CWnd的派生类2.3.1CFrameWnd类2.3.2CView类2.3.3CDialog类2.4窗口操作2.4.1检索窗口2.4.2屏幕坐标与客户区坐标2.4.3窗口之间的层次关系2.4.4父窗口与子窗口2.5Windows窗口类2.5.1窗口类的结构2.5.2系统定义的窗口类2.5.3窗口的子类化和超类化第3章消息映射与消息处理3.1MFC的消息映射3.1.1消息映射机制3.1.2消息映射的宏定义3.2非窗口消息3.2.1命令消息3.2.2通知消息3.2.3反射消息3.2.4非窗口消息的传递路由3.2.5非窗口消息的扩展3.3特殊消息和处理函数3.3.1空闲消息处理3.3.2命令状态更新消息3.3.3使用OnCmdMsg0函数分发非窗口消息第4章控件子窗口4.1控件的创建和子类化4.1.1控件的创建4.1.2控件的子类化4.2控件的属主画与自定义画4.2.1属主画消息处理和虚拟函数4.2.2几个控件的属主画特性4.2.3控件的自定义画4.3自定义控件4.3.1自定义控件的窗口类4.3.2自定义控件的通知消息4.3.3自定义控件的绘制4.3.4自定义的分隔条控件第5章界面优化5.1开发使用控制条5.1.1为控制条按需分配客户区5.1.2控制条基类CControlBar5.1.3控制条的停靠与浮动5.1.4实现停靠浮动子窗口5.2工具栏优化5.2.1添加按钮文本5.2.2创建工具栏的子控件5.3菜单优化5.3.1动态创建菜单5.3.2菜单的属主画第6章文档视图框架6.1CWinApp应用类6.1.1应用类全局对象6.1.2注册表和INI文件操作6.1.3命令行参数处理6.2单文档模板框架6.2.1文档、框架、视图的动态创建6.2.2非拆分视图的切换6.3多文档模板框架6.3.1CMDIFrameWnd主框架6.3.2CMDIChildWnd子框架6.3.3CDocument类的文档管理功能6.4编写多框架的应用程序6.4.1创建多框架的必要性6.4.2自动创建的多框架程序6.4.3改进自动创建的多框架程序6.4.4手工创建多框架程序6.5拆分视图6.5.1认识CsplitterWnd窗口拆分类6.5.2应用Cview::OnCreate0消息处理函数实现拆分6.5.3创建非视图的拆分子窗口6.5.4拆分视图的创建删除和隐藏显示第7章屏幕绘图与打印7.1MFC设备环境类7.1.1基类CDC7.1.2CWindowDC与CClientDC7.1.3WM_PAINT窗口消息与CPaintDC类7.1.4使用设备上下文的剪裁区提高刷新效率7.2脱离视图的MFC打印功能7.2.1准备打印设备和打印参数7.2.2单页打印7.2.3分页打印7.2.4调整图文打印尺寸7.3窗口的自动打印7.3.1自动打印的消息处理7.3.2自动打印客户区和非客户区第8章多线程的创建与控制8.1工作者线
2024/6/30 22:51:08 18.07MB VC++ 编程技术 Visual C++
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Acuteeffectsofincrementalexerciseoncentralhemodynamicsinyoungbasketballathletes
2024/6/30 19:46:04 814KB 研究论文
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连接服务器的软件
2024/6/30 16:16:06 16.03MB 服务器软件
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《GPU高性能计算之CUDA》书中实例源代码,经调试正常。
GPU高性能计算系列丛书的第一本《GPU高性能计算之CUDA》已经出版,由张舒,褚艳利,赵开勇,张钰勃所编写。
GPU高性能运算之CUDA---源代码
2024/6/30 2:48:42 5.27MB CUDA 源代码
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SpringSecurity技术栈开发企业级认证与授权,已将原视频解密,可直接观看
2024/6/30 0:55:40 70B java开发技术
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Django动态过滤器一个Web应用程序,使用多个输入来演示搜索,以缩小虚拟数据库(自动生成)的搜索结果。
如何:克隆存储库或下载.zipgitclonehttps://github.com/PrashanjeetH/Django-Dynamic-filters.git将工作目录更改为/src/创建数据库pythonmanage.pymakemigrationspythonmanage.pymigrate要创建时,将使用自动生成的伪数据填充数据库。
pythonmanage.pycreate_datatitle#customcommand(create_data)(inputfilename)参考PS:创建超级用户,以探索成为KING的管理员的美好世界。
pythonmanage.pycreatesuperuser
2024/6/29 14:03:36 46KB django database filter Python
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Xavierjetpack4.1下载资源,由于墙的原因,导致这些内容不好下载,这里直接提供一套可用的资源,不需要通过jetpack重新下载
2024/6/29 0:46:22 141.65MB jetpack4.1 cudnn-dev
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a)性价比高,ENG摄像机可以经过简单的配置,承担EFP摄像机的全部功能(除去CCU控制部分)。
价格是传统EFP讯道的1/8到1/10,整套系统有视频切换台,音频调音台,视频终端主站,内部通话系统,摄像机适配器,显示系统,移动箱等配套产品。
b)兼容性好,所有摄像机都可以安装同样的适配器,适配器接口高标清自适应。
摄像机控制器与所有摄像机可以直接连接,也可以通过系统连接。
c)系统性强,打破了传统的CCU概念,将供电、提示等EFP应用需求直接设计在系统内;
把应用作为一个整体考虑,系统连接方便,稳定性强。
d)稳定可靠,由于采用了全数字化和数据编织技术,系统的稳定型较模拟系统大幅提高,抗干扰能力强,误码率低;
电缆的连接简洁方便,易于操作。
2024/6/28 13:40:40 10.8MB 使用手册 HVS-100
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CUDA11.1中的ptxas.exe,用于解决cuda11.0中遇到的问题:SubProcessendedwithreturncode:4294967295。
使用本资源替换C:\ProgramFiles\NVIDIAGPUComputingToolkit\CUDA\v11.0\bin\ptxas.exe
2024/6/28 10:24:12 7.81MB cuda11.0
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡