之前在学校的时候写的专项设计,文字基本上是网上copy的,但是流程图表格是自己画出来的(也是很辛苦啊),格式什么的基本符合要求。
这里是为了赚钱一下积分(刚好是3分),有个很想要的资源,结果不是vip(穷),也没什么拿手代码,就发一波这个,希望有所帮助(参考下就好了,不要全部copy,老师会发现的,嘻嘻)。
2024/8/16 15:34:45 458KB GDUT
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3dmax场景模型带贴图copy,非常好用不丢材质,3dmax场景模型带贴图copy,非常好用不丢材质,
2024/7/15 19:06:09 4KB 3DMAX
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操作系统期末实验,二级文件目录系统。
提供了文件目录的一般功能:{"Chmod",do_Chmod},{"Chown",do_Chown},{"Mv",do_Mv},{"Copy",do_Copy},//{"Type",do_Type},//{"Passwd",do_Passwd},{"Login",do_Login},{"Logout",do_Logout},{"Create",do_Create},{"Delete",do_Delete},{"Open",do_Open},{"Close",do_Close},{"Write",do_Write},//{"Read",do_Read},//{"Help",do_Help},{"dir",do_dir},{"sysc",do_sysc},{"Register",do_register},{"Exit",do_exit},{"Clear",do_Clear},
2024/6/24 8:10:33 7KB 操作系统 文件管理 期末实验
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一些比较“冷门”的Java游戏源码集合,其中三个已经转为了Android实现。
当然,请大家不要直接Copy发布……
2024/6/23 20:49:15 14.37MB java android source code
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CUDAv9.0的库cublas64_90.dll,如果安装的时候提示缺少这个库,下载后copy至CUDA安装文件的bin目录下即可!
2024/6/21 12:43:57 49.28MB CUD 深度学
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以前在研究半透明不规则窗口的时候,用的是gdi的TextOut/DrawText绘制字体,但绘制出的字体是透明的,现在我完全放弃了GDI的TextOut()、BitBlt()的方式,而用SetDIBitsToDevice()代替,就是直接贴像素到DC里。
今天尝试用SetDIBitsToDevice()+UpdateLayeredWindow()实现半透明不规则窗口,结果非常顺利!贴出来,共享给需要的朋友.另外,本程序还附带了一个使用MMX汇编优化的32位alpha混合函数(57行,有详尽注释),需要的朋友可以直接copy了。
PS:关于字体的绘制我建议大家用GetGlyphOutline()手动提取字形像素去绘制,因为TextOut这类绘制函数功能有限,只适合初级软件使用,而要想画出丰富多彩的界面,比如字体alpha渐变,就必须自己操作像素,所以GetGlyphOutline()才是专业级的,而且兼容性好,可以抽象出来提供给ddraw、d3d、opengl等使用
2024/6/16 14:41:52 328KB 不规则窗口
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在linux中实现一个命令执行程序doit,它执行命令行参数中的命令,之后统计1)命令执行占用的CPU时间(包括用户态和系统态时间,以毫秒为单位),2)命令执行的时间,3)进程被抢占的次数,4)进程主动放弃CPU的次数,5)进程执行过程中发生缺页的次数
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本文中的代码已经在文中全部出现过了,为什么还需要一个下载币呢,是因为我的下载币不够用了额,下载其他大神的代码,需要,所以请赞助一下吧。
当然你不想赞助的话,你可以在文章中一个一个的copy,绝对的一模一样,绝对的开源,赞助一个下载币吧(配合作者博客使用)
2024/6/9 20:23:13 9.88MB 导航路线规划
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里面有很多倒立摆的控制方法,如PID,根轨迹,bangbang,LQR,状态反馈,而且是Word版本可以copy的,呵呵
2024/6/8 5:10:25 1.39MB
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下面的内容是很早之前写的,内容不够充实,而且是基于Java1.4的内容,Java5之后,线程并发部分扩展了相当多的内容,因此建议大家看上面的系列文章的内容,与时俱进,跟上Java发展的步伐。
要认识多线程就要从操作系统的原理说起。
以前古老的DOS操作系统(V6.22)是单任务的,还没有线程的概念,系统在每次只能做一件事情。
比如你在copy东西的时候不能rename文件名。
为了提高系统的利用效率,采用批处理来批量执行任务。
现在的操作系统都是多任务操作系统,每个运行的任务就是操作系统所做的一件事情,比如你在听歌的同时还在用MSN和好友聊天。
听歌和聊天就是两个任务,这个两个任务是“同时”进行的。
一个任
2024/6/5 9:49:47 140KB Java多线程编程总结
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡