Blend對設計App介面真是一大福音,它提供精確的設計介面和工具,可讓你以視覺化方式建立和編輯Windows應用程式,藉此協助你設計及建置使用者介面。
這些設計工具利用Windows8技術來建立可在各種Windows架構硬體執行的動態應用程式。
2024/12/13 21:07:20 5.88MB Blend Visual Studio WPF
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SharpSCADA-工控网关,轻量级组态软件.===================简介-------------采用技术:开发语言:C#运行环境:.NETFramework数据库:SQLServer功能:-------------*1.轻量级工控网关:支持当前几种主要的工业协议如西门子的Profinet、AB的EtherNetIPs、施耐德的Modbus和OPC。
采用类OPC接口网关。
*2.数据采集、归档、预警及配置工具支持实时数据采集、历史数据归档、变量触发预警,并使用TagConfig工具简单的配置实现。
*3.人机界面(设计时和运行时)*设计时:采用MicrosoftVisualStudio+设计器插件(在VS2010-VS2015社区版测试通过)。
通过继承HMIControlBase接口并书写极少量的代码即可实现复杂的图元组件。
支持图元拖放、组合、连线、变量绑定及编辑功能。
*运行时:MicrosoftVisualStudio编译运行为可执行文件。
环境准备-------------Windows:支持的操作系统:Windows7/8/10/Server2008.NETFramework4.0/4.5/4.6SQLServerExpress2014/2008项目安装-------------下载最新版本,解压后:*1.可直接打开项目工程文件测试源代码:..\SCADA\Program下运行DataExchange.sln(支持VS2010-2015各版本)*2.可运行可执行文件测试:Server端测试:在目录..\SCADA\Program\BatchCoreTest\bin\Debug下运行BatchCoreTest.exeClient端测试:在目录..\SCADA\Program\CoreTest\bin\Debug下运行CoreTest.exe请参考Document文件夹中的教程:《部署流程》和《设计流程》,如有问题可参考《FAQ》文档。
QuickStart-------------*1.还原数据库*2.修改配置文件并复制到C盘根目录下*3.修改数据库内驱动程序的路径*4.运行DEMO具体流程可参看《部署流程》。
开发工具推荐-------------VisualStudio/Blend:做为组态设计器,推荐VS2010,VS2015版本。
项目结构-------------驱动程序目前支持:*已发布:内存数据库ModbusTCP/RTU、OPCDA、SiemensS300/200/1200/1500、Panasonic、OmronUDP*后续发布:DDE、ABEtherNetIP、Mitsubishi文件目录-------------*Database目录[存放数据文件]:db2014.bak文件为SQLServer2014数据备份文件。
db2008.bak文件为SQLServer2008数据备份文件。
test.opf为Kepserver4.5数据文件(可通过该软件还原为变量表)。
两个csv文件为两组变量。
*DataConfig目录[存放配置文件]:host.cfg为主配置文件,第一行为网关服务器名/IP地址。
如在本地测试,按默认lochost即可。
client.xml为客户端配置文件。
server.xml为网关服务配置文件。
*dll目录[存放驱动程序及第三方组件]:如OPCDriver即为OPC通讯组件。
Dynamicdatadisplay:开源归档数据显示组件,http://dynamicdatadisplay.codeplex.com/WPFToolkit:WPF开源扩展工具包,http://wpftoolkit.codeplex.comlibnodave:西门子驱动开源库(https://github.com/netdata/libnodave)*TagConfig目录[存放配置工具]:可方便配置驱动、组、变量、报警、量程等信息。
支持导入导出。
*Program目录[存放源代码]:BatchCoreTest工程为网关服务器测试代码(控制台显示)。
BatchCoreService工程同BatchCoreTest,但可编译为Windos服务。
DataService工程为框架及主要接口组件。
CoreTest工程为样例文件。
包含一系列界面元素。
HMIControl工程为图元组件。
可支持工具栏拖放。
LinkableContr
2024/4/15 14:54:13 46.94MB 开源组态软件
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魔刀千刃碎片模型动画无绑骨
2023/8/13 23:44:09 48.05MB 武器模型
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LibNoise分形噪声函数库的JAVA翻译版,个人开发,仅供参考。
包中包含:异常模块:noise.Exceptionnoise.ExceptionInvalidParam无效的参数异常。
noise.ExceptionNoModule无模块异常,无法检索到该源模块noise.ExceptionOutOfMemorynoise.ExceptionUnknown模型模块:noise.model.Line线noise.model.Plane平面noise.model.Sphere球体noise.model.Cylinder圆柱发生器模块:noise.module.Perlin培林噪声 noise.module.RidgedMulti脊多重分形噪声noise.module.Billow巨浪 value=|perlin_value|*2-1.0;noise.module.Voronoi细胞噪声,Voronoi图noise.module.Const常量 value=const;noise.module.Cylinders圆柱noise.module.Checkerboard棋盘格 value=(floor(x)&1^floor(y)&1^floor(z)&1)!=0?-1.0:1.0;noise.module.Spheres球体选择器模块:noise.module.Select选择noise.module.Blend混合 value=((1.0-(modules[3].value+1)/2)*modules[0].value)+((modules[3].value+1)/2*modules[1].value);修饰器模块:noise.module.Invert倒置 value=-value;noise.module.Abs绝对值 value=|value|;noise.module.Clamp截取 value=(valueupperBound?upperBound:value);lowerBound:下截取值;upperBound:上截取值noise.module.Curve曲线 value=noise.module.Curve.ControlPoint控制点noise.module.ScaleBias偏移缩放, value=value*scale+offsetnoise.module.Turbulence湍流 value=modules[0].getValue(x+modules[1].value*power,y+modules[2].value*power,z+modules[3].value*power);noise.module.Exponent指数 value=(pow(abs((value+1.0)/2.0),exponent)*2.0-1.0);组合模块:noise.module.Add添加 value=modules[0].value+modules[1].value;noise.module.Max最大值 value=max(value);noise.module.Min最小值 value=min(value);noise.module.Multiply乘法 value=modules[0].value*modules[1].value;noise.module.Power权重 value=pow(modules[0].value,modules[1].value);变压模块:noise.module.Displace位移替换,扭曲value=modules[0].getValue(x+modules[1].value,y+modules[2].value,z+modules[3].value);noise.module.RotatePoint点旋转noise.module.ScalePoint点缩放,轴缩放 value=modules[0].getValue(x*xScale,y*yScale,z*zScale);noise.module.Terrace露台,梯台noise.mod
2023/7/8 13:24:28 53KB java 噪声 分形 地形
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做海面风场领悟钻研的代码programvar_blend!useblend_data!implicitnone!=======================================================!nxrepresentthenumberofmodelinxaxis!nyrepresentthenumberofmodelinyaxis!kxrepresentthenumberofQuikSCATinxaxis!kyrepresentthenumberofQuikSCATinyaxis!nnrepresentthetotalnumberofmodel!krepresentthetotalnumberofQuikSCAT
2023/4/8 4:41:47 12KB fortran
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使用Blend开拓WPF名目,能够在很大水平上普及你的开拓功能以及水平,不用再为负载的Xaml代码而懊恼,在此谢谢教程的编写者。
2023/3/31 17:10:25 18.16MB Blend
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使用的主要技术有:1、大面积山脉渲染,使用Heightmap构造地形,7级LOD细节精度,地形无限重复循环。
2、清晰、自然的地表贴图。
3、读取.MD2、.MS3D格式的3D模型文件。
4、粒子系统,产生爆炸、炊烟等特效。
5、太阳光晕。
6、使用Blend模拟Brightness/contrast调节图象亮度。
操作控制可以在GameSetting菜单中设定:1.视频属性(VideoSetting)1).屏幕分辨率(Resolution)游戏率默认为800*600,在任务执行前可改变分辨率,但不会立即生效,只有在初始化任务时才改变分辨率。
2).屏幕亮度(Brigthness)在不同的硬件配置上,屏幕亮度往往表现出较大差异,通过该项可将亮度调节到最佳。
3).视野范围(VisibleDistance)调节地形绘制的距离。
对于配置较低的硬件,适当降低视野距离可提高帧速率,但由于远处地形网格较粗,对帧速率提高贡献并不大。
4).雾浓度(FogDensity)2.音频属性(AudioSetting)1).背景音乐(music)可以打开或关闭背景音乐,可以调节音量。
音乐播放audio/music/menu.mp3,如果你有自己喜爱的mp3音乐文件可以将它替换menu.mp3文件。
2).音效(sound)可以打开或关闭音效,可以调节音量。
游戏中的枪声与人物的发声具有3D效果。
3.键盘操作(KeyboardSetting)以下操作可以更改Up、Down、Left、Right设定移动操作。
Fire射击Jump跳跃Zoom放大远处景物Help弹出协助修改方法:用鼠标点击选项,然后输入新的按键。
另外,游戏保留了几个开发模式下的操作:PageUp提升视点高度PageDown降低视点高度(可以看到地形绘制区域)L线框模式F冻结所有敌人V隐身N敌人攻击力为零I隐藏房子O隐藏敌人P隐藏树木在游戏运行中,按Help项的按键获得协助。
4.鼠标操作鼠标的移动可改变视角,默认设定左键为射击,右键为放大。
2021/11/13 15:52:25 32.91MB c++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡