密码奖杯对开源做出贡献可能是一种学习,教授和积累几乎可以想象到的任何技能的有益方式。
:rocket:快速开始这是我们的快速入门指南。
分叉和克隆仓库gitclonehttps://github.com/CodeTrophs/Backend.git安装节点依赖性cdBackend/npminstall视窗npminstall-gnodemon开始开发。
导航到新站点的目录并启动。
npmrundev:start打开源代码并开始编辑!您的网站现在正在http://localhost:3000/api/v1/status!在您选择的代码编辑器中打开codetrophs目录,并在src下编辑文件。
保存您的更改,浏览器将实时更新!为了在存储库上工作,您必须遵循以下步骤:1:分叉仓库2:在分支的存储库上创建一个新分支。
新分支的名称应为issue-。
3:在系统上克隆存储库。
4:在新分支上工作并推送代码。
5:创建PR
2024/6/28 15:14:35 82KB nodejs github-api express mongoose
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后端应用后端申请开发#mutationtestnpxstrykerrun
2024/6/8 17:56:15 183KB TypeScript
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jmeter-backend-listener-kafka
2024/4/13 21:56:55 15.12MB jmeter
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本软件使用TCP实现类似于QQ的聊天机制重要提醒:客户端由于使用了音频支持所以必须将phonon4.dll与phonon_backend拷贝至exe文件下才可以有消息提示音出现由于时间有限,目前阶段只实现了简单的注册,登陆,聊天,好友管理,系统消息,等功能.总体流程:服务器负责确认登陆,发送用户好友列表,实时更新好友状态,发送系统消息,用户下线,维护用户数据库等功能.并且负责用户消息转发给好友.且都是使用tcp通过服务器进行转发,如此此种设计会造成服务器负担过大.下一阶段需要实现的目标是:1.将消息转发交给客户端使用udp实现,缓解服务器压力在目前的程序设计下客户端已经能够获取peer端的ip,只要指定双方通信的端口号即可实现,基于udp的聊天.2.实现用户与用户之间的文件传输,目前拟定采用tcp通信,确保文件传输的可靠性.///////////////////////版权所有:嘉木工作室,共享软件,仅供参考.2011.9.10bybug_yanginNanjingMail:ly.cpp@qq.comBlogs:http://download.csdn.net/user/linux_ly
2024/3/13 12:25:49 2.69MB qt qq QQ tcp
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RuntimeUnitTestToolkit(v2)RuntimeUnitTestToolkit是的补充。
UnityTestRunner运行良好,但PlayerRunner(任何目标平台)都非常差。
RuntimeUnitTestToolkit提供Unity测试运行器的CLI(用于在CI上运行)和GUI(用于在任何平台(Windows,Mac,iOS,Android等)上运行)。
您可以编写可在UnityTestRunner上运行的测试,也可以通过RuntimeUnitTestToolkit构建运行时播放器。
选择设置(ScriptBackend-Mono或IL2CPP,
2024/2/26 0:25:05 65KB unit-testing csharp unity testing-tools
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:smiling_face_with_horns:发电机DynamoDBGUI客户端Dynamon是DynamoDB的GUI客户端。
最近更新支持本地dynamodb流(v0.3)滴下{electron,monorepo}以快速发展连接dynamodb-local(dockerdockerrun-p8000:8000amazon/dynamodb-local){"region":"dynamon","endpoint":"http://localhost:8000"}支持创建表不稳定(针对当地环境开发的动态发电机):eyes:点击观看截图跑npm-gidynamondynamon#run贡献npminpmrunwatch#forbackendtypescriptcompilenpmrunstart记录中DEBUG=dynamon*npmrunstart#dynamononlyDEBUG=dynalee*npmrunstart#d
2023/10/5 18:55:20 1.49MB shell client aws gui
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unity内嵌浏览器EmbeddedBrowserV2.1.0(适用于PC端)所支持的Unity版本:5.6.3及以上版本Renderawebpagetoatextureandfullyinteractwithit!Expediteyourinventorymanager,simplifyyourregistrationpage,orbuildaUIatlightningspeed!Demo|DocsFeatures-Rendersitesto2Dor3Dobjects-Chromiumbackend;best-in-classsupportfor:HTML,CSS,andJavaScript-CallJavaScript1fromUnity-CallUnityfromJavaScript1-Transparentoropaquepagebackground-EmbedHTML+assetsingame
2023/9/14 11:56:33 75B 网页 web unity内嵌 内嵌网页
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django+haystack配置中文搜索的文件,简单,放在应用目录下即可!
2023/8/19 22:09:26 35KB django haystack
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社交网络社交网络应用程序。
储存库结构如文件夹名称所示,后端Django项目位于backend目录中,而前端React+Next.js项目存储在frontend目录中。
2023/8/13 18:29:05 191KB TypeScript
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翻译自llvm.org的WriteaLLVMbackend。
仅提供参考!
2023/7/27 16:48:20 361KB LLVM后端开发 LLVM Backend 编译器开发
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡