点格棋程序,用C#编写,对弈策略使用贪婪着法和让格着法,只能进行6层alphabeta剪枝搜索。
我已经发现它还有许多待改进之处(比如判断的效率、搜索的深度),但转眼1年过去了,实在找不出时间对它进一步完善。
程序将引擎和界面分开,集成了单元测试,可在计算机博弈大赛的对弈平台2.1版本上使用。
2024/7/7 14:45:04 1.62MB 机器博弈 C# 点格棋
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alphabeta剪枝算法的C++实现下棋程序。
有注释,易理解。
2024/3/2 16:43:14 982KB alphabeta 剪枝算法 C++
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AlphaBeta技术井字游戏,在Java中运用AlphaBeta技术。
作为人工智能学科的大学活动(计算机科学-UEPB)开发。
#图片韩元:它输了:控制台:
2020/11/24 3:25:41 154KB Java
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡