在做网站的时候,特别是做国际方面的时候,网网避免不了,翻译这个功能,那我们是同通什么实现的呢?主要条用谷歌的ApI,或者Google的APi,来实现的,针对要怎么调用API,有一个专门的组件Newtonsoft.Json.dll
2025/1/29 17:33:07 66KB &&
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Gradle6.8.1版本大大提高了KotlinDSL构建脚本编译的性能,对Java工具链支持进行了一些改进,包括供应商选择,并使得直接从命令行执行复合构建中的任何任务变得容易。
此版本还引入了新的依赖项管理API,以实现一致性的解析。
2024/12/8 20:38:29 143.65MB gradle gradle-6.8.1
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小学期选了app开发这个课题,看了《安卓应用开发教程》视频书籍,和优秀的组员们分工合作完成了该项目,其中也有老师的指导。
程序含完整运行的app代码,数据库使用的是as自带的sqlite数据库,含有查词,翻译,学习等功能模块。
其中视频以及资源使用url链接爬取获得的,并保存在云服务器中,通过百度api接口实现了句子段落的翻译功能。
2024/9/30 8:37:39 81.4MB androi sqlit jav
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编写了java如何使用ftp上传下载文件以及文件夹:其中下载文件使用了jdk的api和apache的api两种方式实现;
下载文件,使用了jdk的api方式实现。
仅作参考,代码已测试。
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针对MODBUSTCP的由C#编写的一个类库,NMODBUS,可以直接调用API,来实现MODBUS在TCP上的传输,十分简单。
(还有些类库源码)
2024/7/1 18:15:14 6.69MB NModbus ModbusTcp API文档
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利用API函数实现了串口通信功能,发送和接收可选择字符格式,含有周期性发送功能,有兴趣可以帮忙优化一下
2024/6/19 21:15:49 12.55MB 串口通信 API函数 VS2010
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通过NI-VISA接口控制仪器1.安装NI硬件驱动,以支持NI-VISA2.使用Visa32.cs,引入Visa相关API具体实现参见代码
2024/5/25 10:08:09 32KB VISA C#
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Gradle6.8.2版本大大提高了KotlinDSL构建脚本编译的性能,对Java工具链支持进行了多项改进,包括供应商选择,并使直接从命令行执行复合构建中的任何任务变得容易。
此版本还引入了新的依赖项管理API,以实现一致的解析。
2024/4/21 1:57:03 143.98MB gradle gradle-6.8.2
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RetroStore的目标是成为一个应用商店,在过去的平台上,经常被人们遗忘的游戏和应用经常在此存储。
例如,采用类似的系统。
已经为此开发了许多游戏和应用程序,但如今很难实现。
原作者通常不再有商业兴趣。
但是,经常有关于这些旧平台和模拟器的活跃社区,它们试图使历史保持鲜活。
尽管这些仿真器(仿真器)做得非常出色,但它们却缺乏易于获取和安装应用程序映像的能力。
这就是RetroStore的用武之地。
它旨在提供一个开放的平台来存储和分发这些古老的宝石。
它通过提供用于上载旧应用程序图像的表单以及用于访问它们的API来实现。
模拟器可以使用这些API轻松地将这些标题添加到其应用程序中。
2024/3/10 7:23:47 4.33MB emulator retro amiga c64
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针对MODBUSTCP的由C#编写的一个类库,NMODBUS,可以直接调用API,来实现MODBUS在TCP上的传输,十分简单。
(还有些类库源码)
2023/8/28 8:22:14 6.69MB NModbus API
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡