本源代码借助标准C++STL中的vector,list和heap等已封装的数据结构,优化了A星算法搜索地图、检索开始列表过程,减小了程序的时间和空间花费。
经检验,检索20000*20000的随机障碍物地图时,程序在规划路径部分的平均耗时在两秒左右。
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这是A*算法的C++(MSVC)实现,利用了模板函数,有两个测试用例,一个是迷宫寻路,一个是求解八数码问题。
压缩包内包括:Astar.hpp//这是A*算法的模板函数实现(还附送个快排算法testMain_eightDigital.cpp//这是A*算法求解八数码问题的测试用例testMain_maze.cpp//这是A*算法走迷宫的测试用例mazeMap.txt//这是A*算法走迷宫的测试用例中用到的地图
2024/3/7 17:14:37 4KB A*算法 C++ 模板 泛型
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使用C++语言完整的实现了A星算法解决八数码问题内容:完整代码和详细注释;
主要函数的功能说明;
评价函数的设计;
运行测试结果
2023/12/19 10:24:18 179KB 人工智能 A*算法 八数码问题 C++
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VB的A星算法模块,有详细的注释,并且附带演示功能。
演示操作说明:鼠标左键设置障碍,鼠标右键设置起点和终点。
寻路之后,灰色代表关闭表中的节点、紫色是开启表中的节点、蓝色是路径。
当年写的代码,现在看起来有些稚嫩了,有空会再优化的。
模块详细使用说明请参照“A星寻路算法.bas”。
2023/8/7 23:24:41 14KB A星算法 VB 寻路算法
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按键精灵A星教学源码加上视频教程!非常详细讲解了A星算法的内容!源码+视频教程简单易懂
2023/7/12 18:33:27 19KB A星教学源码
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分享一下A星算法及A星优化算法源码,提供大家学习运用!
2023/3/14 4:48:40 8KB A星算法 A星算法源码
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python的搜索算法,例如深度优先算法,A星算法,其中的h函数可以优化,原文件只采用了欧氏间隔。
2023/3/6 6:32:26 150KB Python
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ErlangB星寻路算法源代码B*寻路算法源代码,由C++改写而来。
服从是A星算法的几十倍到上百倍。
做为服务端怪物寻路的最佳选择。
2023/1/11 2:51:54 19KB erl Erlang B* B星算法
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八数码问题是人工智能经典难题之一。
问题是在3×3方格盘上,放有八个数码,剩下一个为空,每一空格其上下左右的数码可移至空格。
问题给定初始位置和目标位置,要求通过一系列的数码移动,将初始位置转化为目标位置。
本文引见用A星算法,采用估计值h(n)(曼哈顿距离)和g(m)(当前深度)的和作为估计函数。
2015/4/21 16:14:16 506KB 人工智能 课程设计 启发函数 八数码
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大师写就,可谓经典的A*算法。
并且开源,易于移植。
用MFC写的框架,没有多余部分,多重显示方式,地图编辑功能。
2018/10/1 10:40:26 102KB A星 算法 A星算法
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡