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IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12
《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》是一本专为游戏开发人员设计的教程,专注于使用DirectX12这一先进的图形API进行3D游戏编程。
这本书由FrankD.Luna撰写,是“龙书”系列的最新版,旨在帮助读者深入理解3D图形编程的核心概念,并掌握DirectX12的实用技术。
DirectX12是微软推出的一个低级图形接口,允许开发者更直接地控制硬件资源,从而提高游戏性能和效率。
与前几代DirectX相比,DirectX12提供了更低级别的硬件抽象,让开发者能够实现更精细的多线程优化,降低CPU开销,并提高GPU利用率。
本书首先介绍了3D图形学的基本原理,包括向量和矩阵运算、光照模型、纹理贴图以及图形渲染管线等。
这些基础知识对于理解DirectX12的工作原理至关重要。
随后,作者详细讲解了DirectX12API的使用,包括设备创建、交换链设置、命令队列和命令列表的管理、资源的分配与绑定,以及深度缓冲和多重采样抗锯齿等技术。
在3D场景的构建方面,书中涵盖了顶点缓冲和索引缓冲的使用,以及如何通过顶点着色器和像素着色器实现复杂的图形效果。
同时,作者还讲解了如何利用DirectX12进行高效的资源管理和内存管理,确保游戏运行的稳定性和流畅性。
对于现代游戏开发来说,多线程编程是必不可少的。
《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》详细阐述了如何利用DirectX12的多线程特性,将渲染工作负载分散到多个处理器核心上,从而提升游戏的并发处理能力。
此外,书中还涵盖了同步机制,如事件、信号量和fence,以确保多线程环境中的数据一致性。
为了帮助读者更好地理解和实践,本书提供了丰富的示例代码,这些代码可以直接在Windows平台上编译运行。
通过跟随这些示例,读者可以逐步建立起自己的3D游戏引擎,掌握DirectX12的实际应用。
《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》是一本深入浅出的DirectX12学习指南,适合有一定编程基础的游戏开发爱好者和专业人员。
通过阅读本书,读者不仅可以掌握DirectX12的使用,还能深入了解3D图形编程的精髓,为开发高质量的3D游戏奠定坚实的基础。
2025/4/28 22:31:06
24.47MB
DirectX12
1
TeeChart_Pro_2017_for_Delphi10.2Tokyo(完整纯源码、无需注册、亲测64位也可用)
VCL图表控件,拥有数百种2D/3D图形样式TeeChartProVCL/FMX是一款主流的图表制作工具。
提供了数百种用于可视化的2D、3D图形样式、56种数学、统计和金融函数,以及不限数量的坐标轴和30种调色板组件。
支持win32、win64、OSX、Linux、iOS、Android
2024/12/14 6:08:26
43.09MB
TeeChart
Delphi
图形控件
OSX
1
polar3d_Matlab
Matlab代码,用来画极坐标的3d图形,需要的可以自取。
2024/9/5 17:16:18
17KB
Matlab
1
RIoTboard开发板资料(手册、映像、源码、原理图、工具)
RIoTboard开发板资料,包括Linux、Android映象,Linux、Android映象,Linux、Android烧写工具,手册,原理图,驱动,板载资源手册等i.MX6Solo处理器的评估板。
i.MX6Solo处理器集成了高达1GHz的ARMCortex™-A9内核、2D和3D图形处理器和3D1080p视频处理器。
注:由于资源过大,部分资料通过网盘下载。
2024/8/12 1:16:39
27.07MB
RIoTboard
开发板
Linux
1
OpenGL.Superbible.7th.Edition原版影印本
OpenGL超级宝典第七版原版是用英语写成欢迎想学习最新最流行的3D图形技术的同学们下载
2024/8/11 15:05:38
52.24MB
opengl
1
使用C++与openGL库实现的3D图形效果
使用C++与openGL库编写的3D程序,实现三维图像效果,并可使用鼠标或键盘动态变换视角,(其中一个人物为电脑游戏CS中的模型),包含执行程序,使用VC或studio可直接打开工程文件运行
2024/6/28 18:19:20
15.76MB
openGL
C++
3D
图形界面
1
Coin3DV3.1
极好的开源3维开发平台,一个面向对象的、跨平台的专业3D图形化工具包,面向的对象包括工业强度的开发、交互和通过C++、.NET或Java构建的专业3D图形化应用程序。
易于使用的应用程序端口、可拓展的结构和功能强大的全组件式架构给开发人员提供了一个高级平台的快速原型设计、高端开发和先进的3D图形应用程序。
2024/6/24 5:51:42
8.11MB
Coin3D
三维
1
3D图形程序设计酷跑游戏
3D图形程序设计酷跑游戏,unityd3d所有源程序,加上了我自己修改的一些参数设置,让酷跑游戏变得更加生动,游戏设置了两关,到了第二关车子会自动加速。
2024/6/16 20:41:32
20.52MB
3D程序设计
酷跑游戏
1
9-酷家乐-大型3D图形渲染质量保障实践-吴鑫璐(风飞).pdf
9-酷家乐-大型3D图形渲染质量保障实践-吴鑫璐(风飞).pdf
2024/3/10 22:43:42
2.88MB
测试开发
1
TeeChartProv8ActiveX破解版
TeeChartProActiveX是一个用于商业,科学,工程和统计的全功能图形图表工具。
TeeChartProActiveX提供上百种图形风格,包括2D和3D图形,33个数学公式和统计功能,并且可以支持无限制的轴。
TeeChartActiveX控件还可以使用在服务器上,支持ASP,ISAPI,CGI或MTS应用程序,支持数据库,并可以导出为各种格式。
浏览器独立模式下可采用直接流输出,或者将轻量级的控件直接插入到ActiveX兼容的浏览器中。
2024/3/8 15:16:49
2.38MB
TeeChart
破解
1
共 23 条记录
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
钉钉
钉钉打卡
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