用C语言写的,在DOS窗口下运行的24点游戏。
2025/1/7 8:51:17 5KB 24点 游戏
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24点游戏Java实现,界面Javafx实现,一副牌中抽去大小王剩下52张(如果初练也可只用1~10这40张牌),任意抽取4张牌(称牌组),用加、减、乘、除(可加括号)把牌面上的数算成24。
每张牌必须用一次且只能用一次,如抽出的牌是3、8、8、9,那么算式为(9-8)×8×3或3×8+(9-8)或(9-8÷8)×3等
2024/9/6 17:02:05 2.41MB 界面实现
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用java编24点游戏,完全图形化界面,整个游戏又四个不同的版块构成,最后集成到一块,非常棒的游戏源码,值得参考。
2024/7/27 4:38:17 2.29MB 24点游戏
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汇编语言编写24点游戏程序设计,内附完全代码
2024/2/25 7:26:12 29KB 24点 汇编 代码
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24点游戏程序设计24点代码24点游戏24点WIN32代码24点MFC
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五个小程序:24点游戏推箱子猜单词八皇后问题和拼图
2023/10/10 13:46:50 3.52MB VC++
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既可以实现24点游戏,也可以实现其他数值的游戏
2023/6/15 6:49:15 3KB Java 24点游戏
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Java程序设计课程实验写的简单纸牌24点游戏,有GUI,操作简单易懂,希望对大家能有所帮助。
2023/5/31 23:46:28 405KB java 24点
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实现为了24点游戏的算法,惟独输入4个数字就能够打印有若干种算出24点的方式
2023/4/4 15:36:35 222KB 24点 算法 统计结果
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24点游戏是一种使用扑克牌来进行的益智类游戏。
游戏内容是从一副扑克牌中抽去大小王剩下52张,任意抽取4张牌,把牌面上的数运用加、减、乘、除和括号等进行运算得出24。
每张牌都必须使用一次,但不能反复使用,在本设计题目中,可以只选取在1-9这九张牌中随机取牌,降低软件开发的难度。
功能:游戏后台运行一个服务器软件,游戏者通过客户端程序登陆后,服务器随机产生四个1-9之间的随机数供游戏者使用,游戏者根据计算得出结果。
若计算出结果,且在规定的时间内,则从客户端输入表达式,服务器端根据客户端的表达式计算,若正确,软件提示:“对了”,如果错了,软件提示“错了”,若超时,软件提示“超时”。
服务器同时记录并维护一个游戏玩家的TOP10排行榜,供玩家查询。
描述:服务器端:接收客户端的命令请求并提供相应的服务。
客户端:完成游戏人机界面的设计,以命令的方式向服务器请求服务,并显示相应的提示
2021/3/9 9:12:40 480KB sa'
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡