数据结构课程实验九代码,仅供参考~实验目的基于教材内容,任选两种排序算法,实现并比较性能。
基本要求(1)至少要有一种排序算法的性能优于O(n2)(2)对实现的排序算法进行实验比较,实验比较数据参见教材7.8章节(3)排序算法要基于教材,测试输入的整数数据文件(5个,文件中数据规模分别是100,1K,10K,100K和1M),排序结果也要输出到文件中。
(4)要在屏幕上输出排序过程所花费时间。
2024/12/19 15:11:44 2.75MB 数据结构
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[博文]MIDI应用:播放midi音乐文件的方法[Win32版本+C/C++版本]播放midi音乐文件的方法程序说明:在游戏编程中,给程序增加音效几乎是必须的;在普通程序中增加音效也会给使用者带来更好的体验;而mid格式的音效文件体积最小(大约1k到数十k),效果却不亚于MP3或Wav(大约数M到数十M);后者是前者的10倍以上;除了语音,mid音效都能胜任;因此,掌握播放mid音乐文件的方法十分重要.
2024/9/22 2:20:54 52KB winapi c++ c语言 源码
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模拟Linux文件系统。
在任一OS下,建立一个大文件,把它假象成一张盘,在其中实现一个简单的模拟Linux文件系统在现有机器硬盘上开辟20M的硬盘空间,作为设定的硬盘空间。
2.编写一管理程序对此空间进行管理,以模拟Linux文件系统,具体要求如下:(1)要求盘块大小1k正规文件(2)i结点文件类型目录文件(共1byte)块设备管道文件物理地址(索引表)共有13个表项,每表项2byte文件长度4byte。
联结计数1byte(3)0号块超级块栈长度50空闲盘块的管理:成组链接(UNIX)位示图法(Linux)(4)每建一个目录,分配4个物理块文件名14byte(5)目录项信息i结点号2byte(6)结构:0#:超级块1#-20#号为i结点区20#-30#号为根目录区3.该管理程序的功能要求如下:(1)能够显示整个系统信息,源文件可以进行读写保护。
目录名和文件名支持全路径名和相对路径名,路径名各分量间用“/”隔开。
(2)改变目录:改变当前工作目录,目录不存在时给出出错信息。
(3)显示目录:显示指定目录下或当前目录下的信息,包括文件名、物理地址、保护码、文件长度、子目录等(带/s参数的dir命令,显示所有子目录)。
(4)创建目录:在指定路径或当前路径下创建指定目录。
重名时给出错信息。
(5)删除目录:删除指定目录下所有文件和子目录。
要删目录不空时,要给出提示是否要删除。
(6)建立文件(需给出文件名,文件长度)。
(7)打开文件(显示文件所占的盘块)。
(8)删除文件:删除指定文件,不存在时给出出错信息。
4.程序的总体流程为:(1)初始化文件目录;
(2)输出提示符,等待接受命令,分析键入的命令;
(3)对合法的命令,执行相应的处理程序,否则输出错误信息,继续等待新命令,直到键入EXIT退出为止。
2024/8/13 8:58:42 1.74MB linux 目录 文件 创建
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1、图书管理系统以UNIX系统文件部分系统调用为基础设计一个简易的图书管理系统。
要求实现:图书的录入、查询、借阅、清理、统计等功能、还要实现对每天的借阅情况进行统计并打印出统计报表,操作界面要尽量完善。
图书资料信息必须保存在文件中。
2、信号通信与进程控制(l)进程的创建:编写一段程序,使用系统调用fork()创建两个或多个子进程。
当此程序运行时,在系统中有一个父进程和其余为子进程在活动。
(2)进程的控制:在程序中使用系统调用lockf()来给每一个进程加锁,实现进程之间的互斥。
(3)进程通信:①软中断通信;
②在程序中使用实例signal(SIGINT,SIG_IGN)和signal(SIGQUIT,SIG_IGN)进行通信操作,观察执行结果,并分析原因。
(4)软中断的捕获与重定义。
首先定义一个服务函数function(),然后利用signal(sig,function)系统调用来实现中断的捕获与改道。
(5)使用操作系统保留给用户的信号SIGUSR1和SIGUSR2进行通信。
(6)扩展程序,使之成为信号或事件驱动的应用程序。
3、管道通信利用UNIX系统提供的管道机制实现进程间的通信。
(1)管道通信。
利用pipe()和lockf()系统调用,编写程序,实现同族进程间的通信。
使用系统调用pipe()建立一条管道线;
创建子进程P1、P2、…。
子进程Pi分别向管道各写信息,而父进程则从管道中读出来自于各子进程的信息,实现进程家族间无名管道通讯。
扩展之,使之成为客户/服务器模式,并完成一定的任务(自己定义)。
(2)命名管道通信:利用mkfifo(name,mode)或mknod(name,mode,0)创建一个命名管道,然后利用它和文件部分系统调用实现不同进程间的通信。
改造之,使之成为客户/服务器模式,并完成一定的任务(自己定义)。
4、进程间通信(IPC):消息机制(1)消息的创建、发送和接收使用系统调用msgget(),msgsnd(),msgget(),及msgctl()编制一长度为1K的消息发送和接收的程序。
1)为了便于操作和观察结果,用一个程序作为“引子”,先后fork()两个子进程,SERVER和CLIENT,进行通信。
SERVER和CLIENT也可分别为2个各自独立的程序。
2)SERVER端建立一个Key为175的消息队列,等待其他进程发来的消息。
当遇到类型为1的消息,则作为结束信号,取消该队列,并退出SERVER。
SERVER每接收到一个消息后显示一句“(server)received”。
3)CLIENT端使用key为175的消息队列,先后发送类型从10到1的消息,然后退出。
最后的一个消息,即是SERVER端需要的结束信号。
CLIENT每发送一条消息后显示一句“(client)sent”。
4)父进程在SERVER和CLIENT均退出后结束。
(2)功能扩展:在sever端创建一个服务函数,从而实现C/S通讯要求SERVER每接收到一次数据后不仅仅显示“(server)received”,而是做一些其它事情,比如读取或查询某个文件,或者执行一个shell命令等。
此功能可由设计者自己定义。
在此基础上可以扩展客户端,比如设计一个菜单界面,接收不同的选项,并发送到服务器端,请求对方提供服务。
5、进程间通信(IPC):共享内存机制(1)共享存储区的创建,附接和断接使用系统调用shmget(),shmat(),msgdt(),shmctl(),编制一长度为1K的消息发送和接收的程序。
1)为了便于操作和观察结果,用一个程序作为“引子”,先后fork()两个子进程,SERVER和CLIENT,进行通信。
SERVER和CLIENT也可分别为2个各自独立的程序。
2)SERVER端建立一个Key为375的共享区,并将第一个字节置为-1,作为数据空的标志,等待其他进程发来的消息。
当该字节的值发生变化时,表示收到了信息,并进行处理。
然后再次把它的值设为-1。
如果遇到的值为0,则视为结束信号,取消该队列,并退出SERVER。
SERVER每接收到一次数据后显示“(server)received”。
3)CLIENT端建立一个Key为375的共享区,当共享取得第一个字节为-1时,SERVER端空闲,可发送请求。
CLIENT随即填入9到0。
期间等待Server端的再次空闲。
进行完这些操作后,CLIENT退出。
CLIENT每发送一次数据后显示“(client)sent”。
4)父进程在SERVER和CLIENT均退出后结束。
(2)功能扩展:在sever端创建一个服务函数,从而形成C/S通讯模式要求SERVER每接收到一次数据后不仅仅显示“(server)received”,而是做一些其它事情,比如
2024/7/19 3:04:26 918KB 操作系统
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程序完成段页式虚拟存储管理存储分配、地址重定位和缺页中断处理   为一个进程的内存申请(多少个段,每个段多大)分配内存,当一个进程(完成)结束时回收内存;
   (2)对一个给定逻辑地址,判断其是否缺段、缺页,若不缺段、不缺页,则映射出其物理地址;
   (3)若缺段则进行缺段中断处理,若缺页则进行缺页中断处理。
   假定内存64K,内存块(页框)1K,进程逻辑地址空间最大16个段,每个段最大64K。
假设进程运行前未预先装入任何地址空间。
   输出每次存储分配/回收时,内存自由块分布情况、相关进程的段表和页表信息。
2024/5/12 22:26:31 23KB 段页式 存储管理 重定位
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《操作系统原理》实验指导书实验一生产者-消费者模型模拟进程调度一、实验任务1、在WINDOWS2000环境下,创建一个控制台进程,此进程包括4个线程:2个生产者线程和2个消费者线程。
2、用信号量机制解决进程(线程)的同步与互斥问题。
二、实验目的1.掌握基本的同步互斥算法,理解生产者和消费者模型。
2.了解Windows2000/XP中多线程的并发执行机制,线程间的同步和互斥。
3.学习使用Windows2000/XP中基本的同步对象,掌握相应的API。
三、实验要求1.生产者消费者对缓冲区进行互斥操作。
2.缓冲区大小为10,缓冲区满则不允许生产者生产数据,缓冲区空则不允许消费者消费数据。
3.生产者消费者各循环操作50次。
四、设计思路和采取的方案1.利用windows提供的API函数CreateSemaphore()创建信号量对象;
CreateThread()创建线程;
WaitForSingleObject()执行P操作;
ReleaseSemaphore()执行V操作;
WaitForMultipleObjects()主进程等待线程的结束等函数进行设计。
2.在Windows中,常见的同步对象有:信号量(Semaphore)、互斥量(Mutex)。
使用这些对象都分为三个步骤,一是创建或者初始化;
接着请求该同步对象,随即进入临界区,这一步对应于互斥量的上锁;
最后释放该同步对象,这对应于互斥量的解锁。
这些同步对象在主进程中创建,在其子线程中都可。
实验二存储管理一、目的和要求1.实验目的(1)掌握时间片轮换的进程调度算法;
(2)掌握带优先级的进程调度算法;
(3)选用面向对象的编程方法。
2、实验学时:2学时3、实验要求(1)自定义PCB的数据结构;
(2)使用带优先级的时间片轮转法调度进程,每运行一个时间片,优先级减半。
(3)命令集A)create随机创建进程,进程的优先级与所需要的时间片随机决定;
B)ps查看当前进程状态C)sleep命令将进程挂起D)kill命令杀死进程E)quit命令退出二、实验内容根据教师指定的实验课题,完成设计、编码、测试工作。
实验三虚拟存储器一、目的和要求1.实验目的(1)掌握先进先出页面置换算法;
(2)掌握随机替换页面置换算法;
(3)掌握OPT页面置换算法;
(4)掌握最近最少使用页面置换算法;
(5)熟悉抖动现象及其产生原理;
(6)熟悉C/C++编程。
2、实验学时:2学时3、实验要求(1)进程占用内存空间共640K,页面大小是1K/2K/4K/8K;
(2)随机生成256个页面置换次序;
(3)用于分配页面大小的内存总空间是32K;
(4)给出四种页面置换算法的换页过程,并计算各自的缺页率。
二、实验内容编写程序,使用四种不同的页面替换策略算法进行页面替换。
分别是先进先出,随机替换,时钟页面替换,最近最久未使用页面替换,并计算缺页率。
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93C46为E2PROM的中文资料CSI93C46/56/57/66/86是一种存储器可以定义为16位ORG引脚接Vcc或者定义为8位ORG引脚接GND的1K/2K/2K/4K/16K位的串行E2PROM每一个的存储器都可以通过DI引脚或DO引脚进行写入或读出每一片CSI93C46/56/57/66/86都是采用CSIalyst公司先进的CMOSE2PROM浮动门工艺加工器件可以经受1,000,000次的写入/擦除操作片内数据保存寿命达到100年器件可提供的封装有DIP-8SOIC-8TSSOP-8
2024/4/18 22:14:46 297KB 93C46 中文资料
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页面大小的取值范围为1K,2K,4K,8K,16K。
按照页面大小将指令地址转化为页号。
对于相邻相同的页号,合并为一个。
5、分配给程序的内存块数取值范围为1块,2块,直到程序的页面数。
6、分别采用OPT、FIFO和LRU算法对页号序列进行调度,计算出对应的缺页中断率。
7、打印出页面大小、分配给程序的内存块数、算法名、对应的缺页中断率。
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1. 在现有机器硬盘上开辟100M的硬盘空间,作为设定的硬盘空间。
2. 编写一管理程序simdisk对此空间进行管理,以模拟Linux文件系统,要求:(1) 盘块大小1k(2) 空闲盘块的管理:Linux位图法(3) 结构:超级块,i结点区,根目录区3. 该simdisk管理程序的功能要求如下:(1) info:显示整个系统信息(参考Linux文件系统的系统信息),文件可以根据用户进行读写保护。
目录名和文件名支持全路径名和相对路径名,路径名各分量间用“/”隔开。
(2) cd…:改变目录:改变当前工作目录,目录不存在时给出出错信息。
(3) dir…:显示目录:显示指定目录下或当前目录下的信息,包括文件名、物理地址、保护码、文件长度、子目录等(带/s参数的dir命令,显示所有子目录)。
(4) md…:创建目录:在指定路径或当前路径下创建指定目录。
重名时给出错信息。
(5) rd…:删除目录:删除指定目录下所有文件和子目录。
要删目录不空时,要给出提示是否要删除。
(6) newfile…:建立文件。
(7) cat…:打开文件。
(8) copy…:拷贝文件,除支持模拟Linux文件系统内部的文件拷贝外,还支持host文件系统与模拟Linux文件系统间的文件拷贝,host文件系统的文件命名为…,如:将windows下D:盘的文件\data\sample\test.txt文件拷贝到模拟Linux文件系统中的/test/data目录,windows下D:盘的当前目录为D:\data,则使用命令:simdiskcopyD:\data\sample\test.txt/test/data或者:simdiskcopyD:sample\test.txt/test/data(9) del…:删除文件:删除指定文件,不存在时给出出错信息。
(10) check:检测并恢复文件系统:对文件系统中的数据一致性进行检测,并自动根据文件系统的结构和信息进行数据再整理。
4. 程序的总体流程为:(1) 初始化文件目录;
(2) 输出提示符,等待接受命令,分析键入的命令;
(3) 对合法的命令,执行相应的处理程序,否则输出错误信息,继续等待新命令,直到键入EXIT退出为止。
2024/3/15 8:15:26 188KB 文件系统 C++ Linux
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实施与ImageNet-预训练ResNet50图像编码器和FC/FC-UpConv解码器变化:支持以视图为中心和以形状为中心的训练(以形状为中心的效果更好)同时支持倒角距离和土方距离,因为损耗(EMD速度较慢,但​​性能要好一些)训练10,000个地面真点可提高1K/2K训练的性能(这类似于最近基于SDF的方法,其中通常会采样>10,000个查询点)要使用,请先编译cd和emd(请参阅自述文件),然后运行bashtrain.sh要下载数据,请单击下载Chair数据(10K采样点云+24个随机视角的渲染图像)。
请注意,这是在PartNet数据拆分之后进行的。
您需要切换到其他论文中使用的那些。
在Ubuntu16.04,Cuda9.0,Python3.6.5,PyTorch1.1.0上测试了代码。
此代码使用Blenderv2.79渲
2023/9/13 16:11:43 290KB Python
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡