ASUSFX50VX6300黑苹果基本完美EFI文件支持关闭触控板无N卡驱动如有需要请自行添加此EFI文件为macOSHighSierra10.13.1原版镜像适配文件,安装时请注意系统版本。
2025/7/5 17:35:11 9.92MB 黑苹果
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房屋收租管理软件系统适用于家庭型房屋收租管理!系统特点:1.简单易用的操作2.新增【本月未交租提醒功能】,清晰显示多套房屋本月租金缴纳情况,以及合同到期显示功能4.新增租金单据批量打印功能,支持一张A4纸同时打3张以上的独立收据,为你节省纸张!5.适用于新水费计算方法(超过的吨数按照新的单价来计算)6.新版带【煤气/天然气】读数7.多套房屋同时管理8.新增【押金收据】打印功能9.详细的租户资料登记10.快速准确的租金收据打印功能11.收据格式灵活可调12.附带内容详细的租金报表,让您及时了解租金收取情况,月汇总,季度汇总,年度汇总等功能13.支持所有家用打印机及票据打印机!房屋收租管理软件v1.008更新内容:更新了收费输入框不能输入负数和小数的问题更新小BUG问题
2025/7/5 10:59:10 7MB 房屋收租 管理系统 1.008
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jQuery-validation1.14.0官方版(2015.09.13--源代码+示例)输入格式判别,条件输入识别,验证通过
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Python-2.7.13的一个安装包
2025/7/3 15:41:18 18.27MB Python
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java多个多页的tif文件转pdf方法,并附上了目前最新版的itextpdf的jar包(itextpdf-5.5.13.jar)亲测可用
2025/7/2 1:26:18 2.07MB java itext 多页tif pdf
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2018年5月12号使用微软官方工具layout出来的最新(15.7.1版本,5.22最新版本为15.7.2)三个版本enterprise、professional、community全组件中、英双语离线安装包。
离线完成使用安装工具校验无问题,本人安装enterprise全负荷无任何问题。
本人下载之后打包成ISO文件方便大家下载,安装。
本版本为企业版百度网盘链接。
2025/6/30 13:03:47 64B vs2017 enterprise 全组件 离线安装包
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13模拟电子技术基础(第五版)童诗白课件
2025/6/30 1:52:51 28.62MB 模拟电子技术
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弈心——最强的五子棋引擎尽管五子棋先后于1992年、2001年被计算机证明原始无禁手、原始有禁手规则下先手必胜,在五子棋专业比赛中采用现代开局规则(如基于无禁手的两次交换规则(Swap-2),基于有禁手的索索夫-8规则(Soosorv-8))远比原始规则复杂,并未被终结。
然而,相比电脑象棋,电脑五子棋的发展是缓慢的。
顶级五子棋程序虽长于局部计算,但缺乏大局观,因此很多五子棋专家相信目前的五子棋程序依旧无法超越最强的人类棋手。
通过分析当今五子棋程序的弱点并提出与之对应的解决策略,五子棋程序弈心被设计出来。
弈心具有独特的偏向战略的棋风,擅长全局优势的积累。
弈心成为第13届、14届、15届、16届、17届、18届Gomocup冠军,并以400Elo等级分的优势领先处于第二位的五子棋程序。
2017年,弈心成为首个在公开比赛中战胜人类顶尖棋手的人工智能程序。
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序  前言  第1篇面向过程的软件工程  第1章软件危机、软件工程  11软件工程的发展史  111程序设计时代  112程序系统时代  113软件工程时代  12软件危机主要表现形式  13产生软件危机的原因及解决途径  131产生软件危机的原因  132解决软件危机的途径  14软件和软件工程  141软件  142软件工程  15软件质量  16软件的生存周期及开发模型  161软件生存周期  162软件开发模型  17习题  第2章可行性研究  21可行性研究的目的与任务  22可行性研究的步骤  23系统流程图  231系统流程图的符号  232系统流程图示例  24成本-效益分析  241货币的时间价值  242投资回收期  243纯收入  25可行性研究报告的主要内容  26习题  第3章软件需求分析  31需求分析的任务和步骤  311需求分析的任务  312需求分析的步骤  32需求获取的常用方法  321常规的需求获取方法  322快速建立软件原型来获取需求  33需求分析的方法  331功能分解方法  332结构化分析方法  333信息建模方法  334面向对象的分析  34结构化分析方法  341自顶向下逐层分解的分析策略  342结构化分析描述工具  343数据流图  344数据字典  345加工逻辑的描述  35需求分析图形工具  351层次方框图  352Warnier图  353IPO图  36SA方法的应用  37习题  第4章软件总体设计  41软件总体设计的目标和任务  42软件设计的概念和原理  421模块和模块化  422抽象  423信息隐蔽和局部化  424模块独立性及其度量  43软件结构设计准则  44软件结构设计的图形工具  441软件结构图  442层次图  443HIPO图  45结构化设计方法  451数据流图的类型  452结构化设计方法的步骤  453变换型分析设计  454事务型分析设计  46习题  第5章软件详细设计  51详细设计的目的与任务  52结构化程序设计  53详细设计工具  531程序流程图  532NS图  533PAD图  534过程设计语言  54习题  第6章软件编码  61程序设计语言的分类  611基础语言  612结构化语言  613面向对象的语言  62程序设计语言的选择  63程序设计风格  631程序内部文档  632数据说明  633语句构造  634输入/输出  635效率  64习题  第7章软件测试  71软件测试的目标  72软件测试的原则  73软件测试方法  731静态测试与动态测试  732黑盒测试法与白盒测试法  74软件测试用例的设计  741白盒技术  742黑盒技术  75软件测试过程  751单元测试  752集成测试  753确认测试  754系统测试  76调试  761调试的目的  762调试技术  77习题  第8章软件维护  81软件维护的分类  82软件维护的特点  821结构化维护与非结构化维护  822维护的代价  823软件维护中存在的问题  83软件可维护性  831软件可维护性的定义  832软件可维护性的度量  833提高软件可维护性的方法  84维护的副作用  85软件再工程  851软件再工程与逆向工程的概念  852实施软件再工程的原因  853软件再工程技术  86习题  第2篇UML与面向对象的软件工程  第9章UML简介  91UML概述  911UML的组成  912UML的特点和用途  913UML的模型视图简介  92UML软件开发工具简介  921RationalRose  922Visio简介  93习题  第10章面向对象的概念  101面向对象的方法学  1011面向对象建模  1012面向对象的方法与传统软件方法的比较  102对象与类及其UML表示  1021对象  1022类与实例  1023对象属性与操作  1024对象类的关联  103聚集、组合、继承和多态  1031聚集与组合  1032抽象与继承  1033多态  104习题  第11章对象设计模式  111对象设计模式概念  1111历史背景  1112对象设计模式  1113设计模式的分类  112几种典型的对象设计模式及应用  1121行为型模式中的职
2025/6/29 10:27:15 3MB 软件工程原理
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01.第一章网络基础知识,02.第二章常见网络接口与电缆,03.第三章以太网交换机基础,04.第四章LANSwitch配置,05.第五章路由器基础及原理,06.第六章路由器配置简介,07.第七章网络层基础及子网规划,08.第八章常见广域网协议及配置,09.第九章路由协议,10.第十章防火墙配置,11.第十一章DDR、ISDN配置,12.第十二章备份中心配置,13.第十三章HSRP协议及配置,14.第十四章常见网络问题分析及处理
2025/6/29 9:08:52 3.41MB 华三培训资料
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡