BezierSurface.cpp为bezier曲面绘制的源程序,并且按鼠标右键菜单可实现,1显示控制点2。
显示网格曲面,3显示光照曲面,4图案纹理曲面,5文件图
2026/1/4 3:53:15 322KB Bezier
1
1)理解并掌握Cohen-SutherLand算法的编码思想;
3.实验要求1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系;
2)用橡皮筋的形式输入剪裁线段和裁剪窗口;
3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置;
4)对于线段裁剪,线段被窗口的四条边裁剪的过程要显示出来;
6)裁剪过程可以重复进行。
2026/1/3 20:38:36 462KB 直线裁剪 Cohen-SutherLand算法
1
OpenGL立体房子模拟OpenGL立体房子模拟通过鼠标操作
2026/1/2 13:11:28 2.96MB OpenGL 立体房子 再现三维空间
1
我自己实现了一个可以拖出,拖入的自定义选项卡窗口类——CustomTabWidget。
此demo主要通过QTabBar和QStackedWidget来实现QTabWidget的基本功能。
CustomTabBar继承QTabBar,重载了鼠标事件和拖拽实现,来实现标签页拖出的功能。
2026/1/1 7:34:39 5KB c++ qt5
1
鼠标滑上显示二级菜单滑出菜单消失和定时切换、点击切换、图标切换的轮播图效果
2025/12/26 13:17:35 5.9MB javascript
1
整理实现了OGRE嵌入MFC的过程,并实现了鼠标点选实体出现包围盒,动画、鼠标滚轮实现缩放,WSAD控制摄像机的前后左右移动功能,还有动态加载OSM,暂时还未加入其中。
2025/12/25 20:41:06 541KB OGRE 包围盒 动画 滚轮缩放
1
没有直接调用OpenGL几何变换函数,运用齐次坐标,采用矩阵相乘的方式自己编程实现;
控制方式:鼠标左键拖着移动,鼠标右键旋转方向,滚轮缩放我为了完成实验作业自己写的
2025/12/25 14:06:57 14.59MB opengl
1
C#开发的超级棒的仿cad画图软件源码支持拖动,支持撤销支持元素捡取支持鼠标操作画图超棒的软件
1
点击1显示按钮菜单,按第一个按钮出现物体并可以移动,在点击物体可以放下,放下后在物体上长按左键可以拖动
2025/12/23 14:53:28 18.01MB 动态创建 鼠标移动物体
1
编写应用程序,利用鼠标在视图区内绘制圆和椭圆。
要求在工具条上创建两个按钮,分别代表绘制圆和绘制椭圆。
实现代码中仅允许使用SetPixel一种绘图函数,不可以使用其他绘图函数。
绘制图形的鼠标操作方式可自行决定,此处给出一种方式作为参考:类似于绘制直线段,按下鼠标左键时的点假设为P,按住鼠标左键不放,移动鼠标到另一点处抬起鼠标左键,该点假设为Q。
绘制圆的时候,以P为圆心,PQ为圆的半径。
绘制椭圆时,将PQ作为一个矩形的对角线,绘制该矩形的内切椭圆。
2025/12/21 19:08:02 2.2MB 鼠标 MFC 图形学
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡