飞扬小鸟的三个版本的源代码(超详细备注)和图片资源,外附编程的思想,要个3分不贵吧,献给爱玩的java初学者,高手勿笑
2024/9/27 13:43:16 38.32MB java 飞扬 小鸟 代码
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tesseractocr下载--宇风-飞扬博客
2024/9/26 13:54:26 40.75MB tesseract
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飞扬的小鸟小游戏简单版,希望可以帮助到大家!!!
2024/8/17 3:35:57 2.21MB 游戏 网页游戏 html css
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java源码,本案例存在一些小bug,但主体功能均已实现。
算是一个高完成度的半成品,可以参考学习下并且有修正提升的空间。
主要思路是用canvas将画面画出来。
这个案例不难,两个小时就写完了,最耗时间的就是图片的尺寸计算。
更多Java教程请移步本人博客
2024/6/9 7:04:26 123KB 飞扬的小鸟
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易飞扬是平行数据中心技术的主要倡导者,在平行光互连技术领域投入和研究较深,本文就来探讨400G平行数据中心光互连方案。
2023/9/5 21:41:07 240KB 400G 数据中心
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零资源分下载,分享精神至上~4.0版新加入雪花飞扬天气模拟粒子系统,效果非常华丽。
提醒大家一下,可在SnowParticleClass.h中的PARTICLE_NUMBER宏中改变雪花粒子数量,默认粒子数量为10000,我1G显存的显卡取10万粒子数量帧数就只有8帧了。
所以要自己改粒子数量的话请根据自己的显卡性能酌情选择,如果你取个非常大的50万粒子数量,显卡吃不消烧了可别怪我--其中的3D人物模型来自英雄无敌6。
背景音乐为魔兽暗夜精灵战斗曲主题曲。
一个综合型的Direct3D示例程序的4.0版。
用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存),以及地形系统模拟,三维天空模拟,粒子系统。
源码的配套博文是《【VisualC++】游戏开发五十浅墨DirectX教程十八雪花飞扬:实现唯美的粒子系统》,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8744805,点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下“DirectX9.0cruntime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectXSDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2023/8/29 6:30:38 49.91MB DirectX Win32 C++ Direct3D
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Phaser3Webpack项目模板通过和支持ES6的Phaser3项目模板,其中包括用于开发和生产就绪版本的热重装。
此版本已针对Phaser3.50.0及更高版本进行了更新。
尽管不建议通过JavaScript模块import来加载图像,但也建议这样做。
要求需要来安装依赖项并通过npm运行脚本。
可用命令命令描述npminstall安装项目依赖项npmstart生成项目并打开运行Web服务器的项目npmrunbuild使用生产设置(最小化,丑化等)构建代码包。
编写代码克隆存储库后,从项目目录运行npminstall。
然后,您可以通过运行npmstart来启动本地开发服务器。
使用npmstart开发服务器后,您可以编辑src文件夹中的任何文件,并且webpack将自动重新编译并重新加载服务器(默认情况下位于http://l
2023/8/28 0:30:06 678KB JavaScript
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飞扬神途-PHP网站源码,代码完好,带PSD文件+背景图片
2021/1/27 6:32:33 63.63MB PHP网站源码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡