读取obj文件,转换为顶点数组、索引数组和颜色数组使用为各自开辟缓存空间并且绑定缓存空间,使用着色器渲染图形,glDrawElements(GL_TRIANGLES,3*objRead.faces.size(),GL_UNSIGNED_BYTE,0);绘制
2024/7/26 16:22:20 36.87MB OpenGL
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计算机图形学OpenGL实验七顶点数组拾取
2024/4/24 17:45:39 276KB OpenGL 顶点数组 拾取
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基于MFC的opengl绘图利用顶点数组绘成圆球;
简单的openGL应用,适合初学者学习;
ApplicationofopenGLC++,MFCtec
2023/7/31 17:24:29 11.32MB opengl 球体
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opengl使用顶点数组画出球体,实现地球缭绕太阳转动,左键减速地球缭绕太阳的转速,右键减慢地球缭绕太阳的转速
2023/3/26 21:46:11 2.37MB opengl 顶点数组
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次要为大家提供立方体的顶点数组,及基本的图形绘制方法。
一个很基础的openGL程序。
这个立方体是通过画12条棱线得到的。
程序中还对该立方体进行了旋转和平移。
2023/2/10 22:53:26 2KB openGL 立方体 移动
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡