嵌入式开发学习中的音频解码软件madplay安装包,共包括4个软件包,在Linux环境下编译、安装即可生成可执行程序,可以烧录到开发板中运行。
2024/2/29 12:33:34 1.53MB 音频解码
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本程序实现了音频的解码和播放。
是最简单的FFmpeg音频解码方面的教程。
通过学习本例子可以了解FFmpeg的解码流程。
项目包含3个工程:simplest_ffmpeg_audio_player:基于FFmpeg+SDL的音频解码器simplest_ffmpeg_audio_decoder:音频解码器。
使用了libavcodec和libavformat。
simplest_audio_play_sdl2:使用SDL2播放PCM采样数据的例子。
2023/12/23 16:45:43 32.36MB FFmpeg SDL 音频 播放器
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S5PV210平台wm8960音频解码芯片驱动移植记录
2023/10/12 14:04:08 955KB wm8960 S5PV210
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为了满足模拟训练器材对语音通信的需求,提出了一种基于VS1003B音频解码芯片的语音通信方法,并完成了软硬件设计。
该方法以STM32F107VCT6芯片为主控制器,通过控制VS1003B实现语音采集和播放,利用两路CAN总线分别实现控制信令传输和语音数据传输。
实际应用表明,该方法语音质量良好,性能稳定可靠,具有一定的参考价值。
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开发P2P在线高清视频点播系统采用专门用于Android平台的JXTA关键协议,组成一个虚拟的P2P对等网络,并进行模拟节点间的视频文件传输,满足多客户端同时在线的视频点播需求.在播放器方面,采用Android自带的API进行视频和音频解码,可以实现高清MP4(H.264编码流)的播放需求,提供了良好而全新的用户体验.
2023/10/1 15:07:19 1.19MB android p2p jxta peerdroid
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自己做的FFPLAY移植到VC下的开源工程:ffplayforMFC。
本工程将ffmpeg项目中的ffplay播放器(ffplay.c)移植到了VC的环境下。
并且使用MFC做了一套简单的界面。
它可以完成一个播放器播放视频的基本流程:解协议,解封装,视频/音频解码,视音频同步,视音频输出。
此外还包含一些控制功能:播放,暂停/继续,前进,后退,停止,逐帧播放,全屏等功能。
通过本程序可以学习视频播放器原理,以及SDL和Windows消息机制等。
代码中包含了比较详细的注释。
2023/9/30 6:53:35 9.2MB ffplay mfc ffmpeg
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使用stm32F4举行抑制,VS1053举行音频解码,播放MP3,实现切歌,停息播放等成果
2023/4/24 1:30:04 312KB MP3
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本人做的FFPLAY移植到VC下的开源工程:ffplayforMFC。
本工程将ffmpeg项目中的ffplay播放器(ffplay.c)移植到了VC的环境下。
并且使用MFC做了一套简单的界面。
它可以完成一个播放器播放视频的基本流程:解协议,解封装,视频/音频解码,视音频同步,视音频输出。
此外还包含一些控制功能:播放,暂停/继续,前进,后退,停止,逐帧播放,全屏等功能。
通过本程序可以学习视频播放器原理,以及SDL和Windows消息机制等。
代码中包含了比较详细的注释。
1.1版(2014.7.10)*更换了部分界面*原工程支持Unicode编码*修复了Release下的Bug*添加了两个宏定义"INT64_MININT64_MAX",在没有安装Win7SDK的情况下,可能会出现找不到定义的情况。
2020/3/3 16:41:19 12.3MB ffplay mfc
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本人做的FFPLAY移植到VC下的开源工程:ffplayforMFC。
本工程将ffmpeg项目中的ffplay播放器(ffplay.c)移植到了VC的环境下。
并且使用MFC做了一套简单的界面。
它可以完成一个播放器播放视频的基本流程:解协议,解封装,视频/音频解码,视音频同步,视音频输出。
此外还包含一些控制功能:播放,暂停/继续,前进,后退,停止,逐帧播放,全屏等功能。
通过本程序可以学习视频播放器原理,以及SDL和Windows消息机制等。
代码中包含了比较详细的注释。
1.1版(2014.7.10)*更换了部分界面*原工程支持Unicode编码*修复了Release下的Bug*添加了两个宏定义"INT64_MININT64_MAX",在没有安装Win7SDK的情况下,可能会出现找不到定义的情况。
2016/2/18 17:19:27 12.3MB ffplay mfc
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DTS音频解码器XSP-1000解码器阐明书
2017/3/5 9:41:58 2.05MB XSP-1000音频解码器说明书
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡