功能强劲代码简单易懂有注释页面华丽可以设置三种难度有死锁判断,变化功能,提示功能,排行榜数据库存储功能。
有背景音乐以及提示音效提示功能有缺陷,可自行完善,或向我提出好的建议
2025/7/1 20:04:02 15MB android 连连看 毕业设计
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之前开发棋类游戏时也是苦求落子声音效无果,后来自己找到了一些音效,就分享一下。
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对2.13.4.0版本的一个改进。
核心功能是采用qmmp框架,支持多种播放格式。
支持多云音乐的下载与试听,支持歌词的检索下载,支持相似歌曲、艺术家、专辑、歌单的查找,支持音乐频道的收听和音乐频谱显示等等,支持均衡器和音效插件调节,总之是非常好的学习交流作品。
更多资源详见我的githubhttps://github.com/Greedysky/TTKMusicplayer
2025/6/25 9:14:46 63.54MB qt qmmp spectrum mediaplayer
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**5.1声道声卡驱动KX3538详解**5.1声道声卡驱动是音频设备中不可或缺的一部分,它使得计算机能够处理并播放出立体环绕的声音效果,为用户带来更加沉浸式的音效体验。
KX3538驱动程序就是针对这种5.1声道声卡设计的专业驱动,它兼容多种操作系统,旨在优化声卡性能,解决可能出现的兼容性问题,确保用户能够顺利地使用其功能。
5.1声道系统由五个全频扬声器和一个低音炮组成,模拟了电影院的环绕声音效。
这种配置包括左、右前方音箱,中央音箱,以及左、右后方音箱,通过精确的声音定位,可以为游戏、电影或者音乐播放提供卓越的音质体验。
KX3538驱动程序的设计理念是简洁易用,这意味着用户无需具备专业的音频知识就可以轻松安装和配置。
驱动程序通常包含安装向导,只需按照提示操作,就能完成声卡的识别和驱动的安装。
此外,KX3538驱动还附带了远程软件,使得用户可以通过软件界面来控制和调整声卡的各项参数,如音量、均衡器设置、环绕模式等,以满足个人喜好或特定场景的需求。
在安装KX3538驱动程序时,用户需要注意以下几点:1. **系统兼容性**:确保声卡驱动与您的操作系统相匹配,例如Windows XP、Vista、7、8或10。
不兼容的驱动可能导致系统不稳定或无法正常运行。
2. **硬件兼容性**:确认您的声卡型号为KX3538,以避免安装错误的驱动导致硬件冲突。
3. **备份现有驱动**:在安装新驱动之前,建议备份现有的驱动程序,以防万一新驱动出现问题,可以迅速恢复到原有状态。
4. **安全下载**:从官方渠道或信誉良好的网站下载驱动程序,以防止下载带有病毒的非法版本。
5. **遵循安装指南**:在安装过程中,仔细阅读每个步骤,遵循指导进行操作,确保正确安装。
6. **更新维护**:定期检查并更新驱动,以获取最新的性能优化和修复。
7. **故障排查**:如果安装后遇到问题,如无声或声音异常,可尝试重启电脑,或在设备管理器中检查声卡设置,必要时可以联系技术支持寻求帮助。
"KX3538驱动程序和远程软件1"这个文件名暗示着压缩包内包含了KX3538驱动的完整安装包以及配套的远程控制软件。
解压后,按照提供的说明进行安装和配置,即可让5.1声道声卡发挥出最佳效果。
5.1声道声卡驱动KX3538是提升音频体验的重要工具,其易用性和兼容性为用户带来了极大的便利。
正确安装和使用这款驱动,可以充分挖掘声卡潜力,享受卓越的音频世界。
2025/6/20 2:46:43 14.92MB
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短视频剪辑设计音效素材下载。
mp3格式音效下载。
音效素材库手机,相机,短信,铃声18个.zip,游戏开发音效资源。


2025/6/18 22:17:22 3.57MB
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《C++游戏程序设计 逐步开发指南》是一本专注于教授如何使用C++语言进行游戏开发的书籍。
在深入探讨这个主题之前,让我们先了解一下C++和游戏编程的基础知识。
C++是一种强大的、通用的编程语言,以其高效性、灵活性和面向对象特性而闻名。
它在游戏开发领域广泛应用,因为游戏通常需要高性能的代码来处理复杂的计算和图形渲染。
C++的底层控制能力使得开发者能够直接优化内存管理和系统资源的使用,这对于创建运行速度快、内存占用低的游戏至关重要。
游戏程序设计涉及多个关键领域,包括图形学、物理模拟、人工智能(AI)、音效、网络编程以及用户界面设计。
本书逐步指导读者了解和掌握这些技术。
以下是可能涵盖的一些关键知识点:1. **基础编程概念**:学习C++的基础语法,如变量、数据类型、流程控制、函数等,这是所有编程的基石。
2. **面向对象编程**:C++是面向对象的语言,理解类、对象、封装、继承和多态对于构建游戏架构至关重要。
3. **游戏框架和库**:可能介绍如何使用流行的游戏开发库,如SDL或SFML,它们提供了窗口管理、图形绘制、输入处理等功能。
4. **图形编程**:学习OpenGL或DirectX等图形库,理解坐标系统、顶点、着色器、纹理映射等概念,用于创建游戏场景和动画。
5. **物理模拟**:了解基本的物理概念,如碰撞检测、重力、速度和加速度,以及如何使用Box2D等库实现这些效果。
6. **音频处理**:学习如何播放、管理和合成音频,可能涉及OpenAL或FMOD等库。
7. **游戏逻辑和AI**:创建游戏规则,设计简单的AI系统,如有限状态机,为非玩家角色(NPC)赋予行为。
8. **内存管理和性能优化**:学习如何有效地管理内存,避免内存泄漏,并通过代码优化提高游戏性能。
9. **文件输入/输出**:了解如何保存和加载游戏进度,使用XML或JSON格式存储数据。
10. **网络编程**:如果涉及多人在线游戏,会讲解如何实现客户端-服务器通信,可能包括TCP/IP和UDP协议。
11. **调试和测试**:教授调试技巧,确保游戏无bug并进行性能测试。
12. **版本控制**:介绍Git等版本控制系统,用于团队协作和项目管理。
通过阅读《C++游戏程序设计 逐步开发指南》,你将逐步掌握游戏开发的各个方面,从编写简单的游戏到构建复杂的3D游戏世界。
每个章节都应提供实践项目和示例代码,帮助你巩固所学知识,并鼓励动手实践。
如果你对游戏开发充满热情,这本书将是你宝贵的资源,带你踏入激动人心的游戏编程世界。
2025/6/15 22:10:03 1.23MB
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4-15-2(SoundPool音效).7z
2025/6/4 0:44:30 51KB 4-15-2(SoundPool
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本项目是一个基于安卓的翻牌游戏项目源码。
12张中6对相同牌,用户可以设置几秒后翻面和游戏时间限制。
并且有消除特效,背景音乐以及音效。
第一次运行将有引导页,平时启动有欢迎页。
算是一个完整的游戏项目。
javaapk之前也介绍过很多安卓小游戏源码,感兴趣的可以自己在javaapk游戏分类中查找。
2025/5/29 10:39:19 6.91MB 益智游戏
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python编写红心大战游戏,满分作业,音效动画传牌等效果酷炫。
2025/5/27 15:52:46 14.1MB python 作业 游戏
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汇编语言小学期的作业。
纯汇编。
一共有三关,有音效,界面是用ascii码排的,还挺好看的。
2025/5/21 13:27:04 19KB 汇编语言 推箱子
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡