利用VisualFoxpro6.0设计一个学生成绩管理系统(附源代码)
2025/8/20 18:57:03 3.19MB VFP课程设计 学生成绩管理系统
1
学生成绩管理系统1.功能模块与界面(1)教师,学生登录(2)学生显示自己的全部信息(3)教师选择功能:课程管理,成绩录入,成绩查询,成绩修改,成绩删除,学生管理。
(4)课程管理中可以添加,修改,删除课程(5)成绩录入可以选择课程,然后选择成绩文件录入成绩。
(6)成绩修改可以输入学生的学号和成绩进行修改。
(7)成绩查询可以选择通过学号,姓名,课程等进行查询。
(8)成绩删除可以输入学号和课程删除相应成绩。
(9)学生管理选择添加,修改和删除学生。
(添加学生:输入新学生的信息,修改学生:输入需修改得学生学号,然后输入新的信息,删除学生:输入需要删除的学生学号)可直接运行。
做毕业设计、课程设计或者想研究下技术的可以下载学习。
需要更多资源的可以关注我。
2025/8/6 5:35:57 6.49MB C++ 成绩管理 源码 毕业设计
1
Android提供了两种人脸识别的功能:1.软件识别,支持静态和动态识别,比较消耗计算资源,处理速度慢,但是可以在绝大多数的手机上使用。
2.硬件识别,仅支持动态识别,识别速度快,1秒可以识别10次左右,但是不是所有的Android设备都支持硬件识别。
2025/8/3 15:43:41 548KB 人脸识别 Android
1
【实验目的】1.通过编写和调试存储管理的模拟程序以加深对存储管理方案的理解;
2.熟悉虚存管理的各种页面淘汰算法;
3.通过编写和调试地址转换过程的模拟程序以加强对地址转换过程的了解。
【实验准备】1.虚拟存储器的管理方式段式管理页式管理段页式管理2.页面置换算法先进先出置换算法最近最久未使用置换算法Clock置换算法其他置换算法【实验内容】1.实验题目设计一个请求页式存储管理方案。
并编写模拟程序实现之。
产生一个需要访问的指令地址流。
它是一系列需要访问的指令的地址。
为不失一般性,你可以适当地(用人工指定地方法或用随机数产生器)生成这个序列,使得50%的指令是顺序执行的。
25%的指令均匀地散布在前地址部分,25%的地址是均匀地散布在后地址部分。
为简单起见。
页面淘汰算法采用FIFO页面淘汰算法,并且在淘汰一页时,只将该页在页表中抹去。
而不再判断它是否被改写过,也不将它写回到辅存。
2.具体做法产生一个需要访问的指令地址流;
指令合适的页面尺寸(例如以1K或2K为1页);
指定内存页表的最大长度,并对页表进行初始化;
每访问一个地址时,首先要计算该地址所在的页的页号,然后查页表,判断该页是否在主存——如果该页已在主存,则打印页表情况;
如果该页不在主存且页表未满,则调入一页并打印页表情况;
如果该页不足主存且页表已满,则按FIFO页面淘汰算法淘汰一页后调入所需的页,打印页表情况;
逐个地址访问,直到所有地址访问完毕。
2025/8/1 1:30:33 17KB 存储器管理 操作系统实验
1
一、项目简介本项目是一套基于Java的SSM框架实现的在线商城系统,主要针对计算机相关专业的正在做毕设的学生与需要项目实战练习的java人群。
包含:项目源码、项目文档、数据库脚本、软件工具等,该项目附带全部源码可作为毕设使用。
项目都经过严格调试,确保可以运行!该系统功能完善、界面美观、操作简单、功能齐全、管理便捷,具有很高的实际应用价值。
二、技术实现1.后台框架:Spring、SpringMVC、MyBatis2.UI界面:BootStrap、JSP、jQuery3.数据库:MySQL三、系统功能系统分为前台商城和后台管理:1.前台商城商品分类展示、商品详情、商品推荐、购物车、下单、支付客户登陆、客户注册、我的订单、会员中心、修改个人信息、退出等2.后台管理管理员:登陆、添加、修改密码、退出商品管理:查询、添加、修改、删除订单管理:查询、发货、删除客户管理:查询、添加、修改、删除元数据管理详见:https://edu.csdn.net/course/detail/28075
1
基于WindowsSocket的安全通信(C++实现,附源码),需要的下载吧!
2025/7/17 21:28:57 108KB socket
1
java记事本课程设计论文附源码;
模拟Windows的记事本程序,编写一个记事本。
要求具备基本的编辑、复制、粘贴、剪切、保存文件等功能,界面美观;
附可运行的完整源代码;
论文也是完整的。
2025/7/17 9:25:17 350KB java 记事本 源代码 课程设计
1
图形数据库之王Neo4j从入门到精通(含Neo4j+D3.js完整实战项目开发),完整版22节,附源码+课件,价值680的课程,分享给大家
2025/7/12 3:39:48 326B neo4j d3.js
1
Qt一步一步实现插件通信代码实现,根据信号和槽的机制原理,完成主程序和插件间通信
2025/7/9 0:41:20 113KB 插件通信
1
计算机图形学openGL(中英文第三版)附源码,包括第三版中文版,英文版,第二版英文版,另外还附带第三版的源代码
2025/6/22 9:37:25 70.77MB 图形学openGL
1
共 180 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡