使用zgf开发框架实现虚拟键盘控制人物运动
2024/6/23 1:36:34 147KB java;android
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实验一OpenGL+GLUT开发平台搭建5小实验1:开发环境设置5小实验2:控制窗口位置和大小6小实验3:默认的可视化范围6小实验4:自定义可视化范围7小实验5:几何对象变形的原因8小实验6:视口坐标系及视口定义8小实验7:动态调整长宽比例,保证几何对象不变形9实验二动画和交互10小实验1:单缓冲动画技术10小实验2:双缓冲动画技术11小实验3:键盘控制13小实验4:鼠标控制【试着单击鼠标左键或者右键,试着按下鼠标左键后再移动】14实验三几何变换、观察变换、三维对象16小实验1:二维几何变换16小实验2:建模观察(MODELVIEW)矩阵堆栈17小实验3:正平行投影119小实验4:正平行投影219小实验5:正平行投影320小实验6:透射投影121小实验6:透射投影222小实验7:三维对象24实验四光照模型和纹理映射26小实验1:光照模型1----OpenGL简单光照效果的关键步骤。
26小实验2:光照模型2----光源位置的问题28小实验3:光照模型3----光源位置的问题31小实验4:光照模型4----光源位置的问题33小实验5:光照模型5----光源位置的问题35小实验6:光照模型6----光源位置的问题38小实验7:光照模型7----光源位置的动态变化40小实验8:光照模型8----光源位置的动态变化43小实验9:光照模型9---光源位置的动态变化45小实验10:光照模型10---聚光灯效果模拟48小实验11:光照模型11---多光源效果模拟50小实验12:光照效果和雾效果的结合53小实验13:纹理映射初步—掌握OpenGL纹理映射的一般步骤56小实验13:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参数的曲面映射)59小实验14:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参考面距离)61
2024/6/16 6:22:25 10.68MB opengl 计算机图形学
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在MFC平台上上利用OPENGL实现三维立体图形的绘制,进行了光照和材料等的渲染,并且利用键盘控制物体的旋转、移动、缩放!程序已经过调试,可直接使用!
2024/6/3 15:25:46 13.13MB opengl MFC 三维图形 旋转
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vc6.0,opengl对stl文件的读取及显示。
鼠标及键盘控制
2024/5/27 6:10:03 2.19MB opengl stl
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基于STM32F103单片机的一个4层电梯控制系统。
该系统应满足的功能要求为:(1)电梯运行控制系统为四层控制系统。
(2)电梯能够箱内外呼叫,并显示运行的状态。
(3)设计系统具有独立键盘控制,并有LED显示楼层与指示灯。
2024/5/6 2:20:53 1.02MB 哈工大 stm32 课程设计 单片机
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步进电机控制系统的设计,由硬件设计和软件设计两部分组成。
其中,硬件设计主要包括单片机最小系统、键盘控制模块、步进电机驱动模块、数码显示模块等功能模块的设计,以及硬件电路在电路板上的实现。
软件设计包括主程序以及各个模块的控制程序,最终实现对步进电机转动方向及转动速度的控制,并且将步进电机当前的转动速度动态显示在LED数码管上。
压缩包中包含有:1.完整的程序(每行程序都有详细的注释)和汇编好的二进制代码。
2.用protelDXP2004绘制的完整原理图。
3.用visio2003绘制的程序流程图4.与步进电机控制系统相关的所有图片。
5.所有的参考资料。
完全可以根据论文内容和图片资料轻松设计出硬件电路。
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 本设计基于DDS原理和FPGA技术按照顺序存储方式,将对正弦波、方波、三角波、锯齿波四种波形的取样数据依次全部存储在ROM波形表里,通过外接设备拨扭开关和键盘控制所需波形信号的输出,最终将波形信息显示在LCD液晶显示屏上。
各硬件模块之间的协调工作通过嵌入式软核处理器NiosⅡ用编程实现控制。
本设计所搭建的LCD12864控制器是通过编程实现的IP核。
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8255扩展,并用4*4矩阵键盘控制数码管显示
2024/3/23 17:56:02 473B 8255 按键 数码管
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电子设计大赛数控恒流源protues仿真是本人自己设计的一个数控恒流源,附带相关程序,可实现键盘控制,12864液晶显示。
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ROS使用键盘控制机器人移动详细教程见http://blog.csdn.net/column/details/ros-explore.html
2024/3/13 23:26:49 393KB ROS 键盘控制
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡