包含上述三个编译链接器的所有编译选项,编译选项非常重要,设置不对会导致编译错误的
2024/5/24 3:28:01 44KB tasm tcc tlink 编译选项
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本书讲述构建程序的关键工具——链接器和加载器,内容包括链接和加载、体系结构、目标文件、存储分配、符号管理、库、重定位、加载和覆盖、共享库、动态链接和加载、动态链接的共享库,以及着眼于成熟的现代链接器所做的一些变化;
并介绍一个持续的实践项目,即使用perl语言开发一个可用的小链接器
2024/5/10 17:12:46 8.45MB 链接器和加载器 中文版 英文版 pdf
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DAVE3是专为XMC家族打造的基于Eclipse的免费软件开发平台,有免费编译器、链接器、调试器、Flash加载器。
与当前那些提供库和代码示例的典型开发工具不同的是,dave3允许以图形化方式组合多个DAVEApps功能模块而后生成代码。
使开发变得非常容易和方便。
当然还支持很多第三方工具厂商提供的插件。
(查看英飞凌社区网友们的DAVE3使用笔记,获得不一样的心得及官方资料)
2024/5/10 1:04:08 238KB 英飞凌 开发工具 DAVE3 嵌入式工具
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自己动手写编译器、链接器PDF电子书+源码。
书籍清晰,源码完整。
是学习自制编程语言的最佳选择,希望给各位同仁带来很好的帮助。
2024/4/29 2:40:51 38.65MB 电子书源码
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戈多格在我们达到1.0.0之前,API可能会更改几次。
请阅读完整的自述文件,您可能会发现它非常有用。
并且不要忘记和。
包godog是用于Golang的官方CucumberBDD框架,它将规范和测试文档合并为一个有凝聚力的整体,使用的格式为给定,何时,然后的Gherkin格式。
Godog不干预标准的gotest命令行为。
您可以利用这两个框架对应用程序进行功能测试,同时将所有与测试相关的源代码维护在_test.go文件中。
与Go测试命令相比,Godog的行为与go测试命令相似,它使用go编译器和链接器工具生成测试可执行文件。
Godog上下文需要以与go测试的Test函数相同的方式导出。
请注意,如果使用godog命令工具,它将使用go可执行文件来确定编译器和链接器
该项目的灵感来自和。
为什么选择Godog/Cucumber单一真理Godog将规范和测试文档合并为一个整体。
生活文件因为它们是由Godog自动测试的,所以您的规格始终是最新的。
关注客户业务和IT并不总是相互理解。
Godog的可执行规范鼓励更紧密的协作,帮助团队始终牢记业务目标。
2024/3/3 13:32:23 453KB testing go golang bdd
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本书介绍了TI公司的TMS320F28335DSP在工业控制与电机驱动系统中的开发与应用。
以CCS6.x版本为基础,讲述了其编程开发的方法与流程,并描述了编译器与链接器的各种典型选项及其含义。
基于TMS320F28335DSP的众多片上外设,描述了电机控制中常用片上外设与接口,如GPIO、ADC、ePWM、eQEP、eCAP、SCI、SPI、DMA、XINTF、HRPWM、eCAN等的使用方法,并附有具体的例程。
很后,描述了电机控制常用算法的具体实现,并给出了控制永磁同步电机的典型例子。
2023/12/14 4:33:57 100.97MB DSP28335
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IAR中xcl及icf文件详解链接器链接器的配置,IAR文件程序指定地址
2023/12/7 19:36:53 141KB IAR 文件 程序 指定地址
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编辑推荐  对一个即将出门旅行的人来说,最需要的是一张内容详尽、生动、实用的旅行地图。
  对即将进入神秘、美丽的C++世界的你,最需要的是一本C++世界地图册。
  本书将带领你畅游整个C++世界。
还等什么,让我们出发吧!内容简介  每一个渴望学习C++语言的初学者都希望能够有一本全面的,实用的,同时又是生动有趣的入门书。
这本入门书可以告诉这些初学者,整个C++世界有哪些内容构成,应该按照怎样的路径进行学习探索,用C++进行程序设计应该具有怎样的设计思想,同时,又如何在实践中运用这些学到的知识。
可以说,这本书基本上囊括了每个C++初学者都应该了解的所有知识,从C++的基础知识到面向对象思想,从设计模式到STL标准模板库,从Windows系统下的开发到Linux/嵌入式系统下的开发,再到最后的项目管理知识。
当一位C++初学者完成本书的学习后,他基本上浏览了C++的整个世界,可以独立地以C++进行应用开发了。
作者简介陈良乔程序员、自由撰稿人,毕业于西安交通大学。
敏而好学,乐于分享,连续六年获得微软MVP称号。
因撰写一系列VisualStudio2010技术文章和Windows7开发技术文章,2010年又获“MSDN原创之星”称号。
参与微软中国VisualC++深度体验圆桌会议,终获得VisualStudio贡献水晶奖杯。
平素喜好新鲜事物,但决非新潮技术的追捧者,至今还陷在设计模式、面向对象方法之中,不能自拔。
好舞文弄墨,传播心得,著有博客:http://imcc.blogbus.com?目录第1篇叩开C++世界的大门 第1章C++世界地图  1.1C++是什么  1.2C++的前世今生  1.2.1从B到C  1.2.2从C到C++  1.2.3从C++到.NETFramework的CLI  1.2.4最新标准C++0x让C++重新焕发活力  1.2.5C++和C#不得不说的那点事儿  1.2.6C++世界的五大子语言  1.3C++世界版图  1.3.1Windows系统下的C++开发  1.3.2Linux?统下的C++开发  1.3.3嵌入式系统下的C++开发  1.4如何学好C++  1.4.1将自然语言转换为C++程序设计语言  1.4.2“多读多写”是学好C++的不二法门  1.4.3和Google做朋友 第2章与C++第一次亲密接触  2.1一个C++程序的自白  2.1.1用VisualStudio创建C++程序  2.1.2以手工方式创建C++程序  2.1.3C++程序=预编译指令+程序代码+注释  2.1.4编译器和链接器  2.1.5C++程序的执行过程  2.1.6程序的两大任务:描述?据与处理数据  2.2基本输入/输出流  2.2.1标准的输入和输出对象  2.2.2输出格式控制  2.2.3读/写文件  2.3最常用的开发环境VisualStudio  2.3.1VisualC++的常用菜单  2.3.2VisualC++的常用视图  2.4C++世界旅行必备的物品  2.4.1编程助手VisualAssist  2.4.2代码配置管理工具VisualSourceSafe  2.4.3CodeProject和CodeGuru  2.4.4C++百科全书MSDN第2篇欢迎来到C++世界 第3章C++世界众生相  3.1C++中的数据类型  3.2变量和常量  3.2.1声明变量  3.2.2给变量取个好名字  3.2.3变量初始化  3.2.4常量  3.2.5用宏与const关键字定义常量  3.3数值类型  3.3.1整型数值类型  3.3.2浮点型数值类型  3.4布尔类型  3.5字符串类型  3.5.1字符类型  3.5.2字符串类型  3.6数组  3.6.1数组的声明与初始化  3.6.2数组的使用  3.7枚举类型  3.8用结构体类型描述复杂的事物  3.8.1结构体的定义  3.8.2结构体的使用  3.9指向内存位置的指针  3.9.1指针就是表示内存地址的数据类型  3.9.2指针变量的定义  3.9.3指针的赋值和使用 第4章将语句编织成程序  4.1用运算符对数据进行运算  4.1.1用表达式表达设计意图  4.1.2算术运算符  4.1.3赋值操作符  4.1.4关系运算符  4.1.5逻辑运算符  4.1.6运算符之间的优先顺序  4.
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PCL1.8.1配置文件,在vs2015环境下的。
包含了VC++目录下的包含目录,VC++目录下的库目录,还有链接器中输入的附加依赖项的配置内容。
2023/11/28 8:43:49 6KB PCL,点云库
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2023/10/14 17:36:56 5.39MB 链接器 iOS 分享 孙源
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡