3D天空迷宫游戏。
使用C++OpenGL3.3,编辑器采用Qt5.9.1及VS2015。
使用天空盒、纹理贴图、摄像机等技术。
适合学习了C++,并学习一段时间OpenGL的童鞋食用。
2024/11/22 17:34:26 91.83MB OpenGL 3D 迷宫 C++
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此实验详解见博客:https://blog.csdn.net/weixin_40874586/article/details/87939748资源包括:实验源代码,实验报告及实验录屏
2024/10/1 1:09:15 43.03MB 51单片机 嵌入式 大型实验
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unity迷宫游戏有倒计时,主角是螃蟹,可以发射子弹打敌人,一开始是GUI界面选择关卡。
2024/8/16 6:44:06 85.36MB 迷宫
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华南理工大学计算机专业,C++作业,大一写的,共享一下,慎下。
2024/7/20 16:58:02 18KB C++ 作业
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数据结构课设1.问题描述程序开始运行时显示一个迷宫地图,迷宫中央有一只老鼠,迷宫的右下方有一个粮仓。
游戏的任务是使用键盘上的方向键操纵老鼠在规定的时间内走到粮仓处。
2.功能要求1)老鼠形象可辨认,可用键盘操纵老鼠上下左右移动;2)迷宫的墙足够结实,老鼠不能穿墙而过:3)正确检测结果,若老鼠在规定时间内走到粮仓处,提示成功,否则提示失败:4)添加编辑迷宫功能,可修改当前迷宫,修改内容:墙变路、路变墙;5)找出走出迷宫的所有路径,以及最短路径。
利用序列化功能实现迷宫地图文件的存盘和读出等功能使用QT编写,除实现上述全部要求外还可自动生成迷宫,主要涉及DFS算法
2024/7/14 12:57:10 23.34MB qt 课程设计 迷宫游戏
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android迷宫游戏源代码,本人两三个星期内所做的小游戏。
有些小问题,但是可以运行,基于android2.2
2024/2/14 2:21:44 277KB android 游戏 迷宫 安桌尔
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设计内容:开发个款“智能机器人走迷宫”软件。
(1)“智能机器人走迷宫”基本功能游戏开始界面、菜单、迷宫地图加载与显示、机器人走迷宫(模式1)、机器人智能走迷宫(模式2)(2)“智能机器人走迷宫”增强功能游戏保存、游戏恢复、游戏回放设计要求:(1)操作灵活方便(2)各界面风格统一(3)游戏提示友好(4)可循环开始新游戏(5)游戏难度不少于3种(6)每个难度的迷宫地图不少于2个
2024/2/4 23:19:54 13.86MB 编程
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迷宫游戏及源代码,不仅仅包含源代码,还有开发文档3D迷宫
2023/11/20 22:41:06 8.27MB 迷宫 游戏 代码 opengl
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这是我在大二使用Qt做的一个迷宫游戏的源代码,包含迷宫自动生成+BFS寻路,详情可以参考我的博客:http://blog.csdn.net/mahabharata_。
2023/11/7 22:56:20 1.24MB 迷宫 Qt
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有用的flash游戏,用AS3.0实现的。
很好玩哦。
2023/9/6 23:56:36 19KB 源代码 flashCS3
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡