问题描述迷宫只有两个门,一个叫做入口,另一个叫做出口。
把一只老鼠从一个无顶盖的大盒子的入口处赶进迷宫
迷宫中设置很多隔壁,对前进方向形成了多处障碍,在迷宫的唯一出口处放置了一块奶酪,吸引老鼠在迷宫中寻找通路以到达出口。
求解迷宫问题,即找出从入口到出口的路径。
2024/6/23 11:50:32 2KB 数据结构 课程设计 迷宫求解 源码
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迷宫求解的源码以一个m*n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。
设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。
2024/5/26 18:28:45 3KB C语言
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迷宫中数组的元素为1表示该点道路主的阻塞,为0表示可通。
设maze[1][1]为入口,maze[m][n]为出口。
在maze[1][1]和maze[m][n]的元素值必为0。
在任意时刻,老鼠在迷宫中的位置可以用所在点的行下标与列下标(i,j)来表示,这样,老鼠在迷宫中的某点maze[i][j]时,其可能的运动方向有八个。
下图○+表示某时刻老鼠所在的位置(i,j),相邻的八个位置分别标以N、NE、E、SE、S、SW、W、NW(分别代表○+点的北、东北、东、东南、南、西南、西、西北方向);
同时,相对于(i,j),这八个相邻位置的坐标的值都可以计算出来。
但是,并非迷宫中的每一个点都有八个方向可走,四个角上就只有三个方向可供选择,边上只有五个方向可供选择。
为了不在算法中每次都去检查这些边界条件,在迷宫外面套上一圈,其元素值均为1。
2024/5/20 18:07:40 2KB 迷宫问题 八个方向 数据结构 c++
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%本函数用深度优先遍历(回溯法)来求解迷宫的所有路径%maze:是迷宫矩阵,其中0表示可以去走的路%1表示障碍%2表示入口%3表示出径%5表示路径%02001%01101%01301%01001
2024/5/4 19:09:01 1KB Matlab 深度优先 回溯法 所有解
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一.实验题目:栈和队列的应用二.实验内容:迷宫问题三.实验目的:掌握栈和队列的概念及工作原理,运用其原理完成实验题目中的内容。
四.实验要求:为了使学生更好的掌握与理解课堂上老师所讲的概念与原理,实验前每个学生要认真预习所做的实验内容及编写源程序伪码(写在纸上及盘中均可)以便在实验课中完成老师所布置的实验内容五.概要设计原理:使用穷举求解的方法,即从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续往前走;
否则沿原路退回,换一个方向再继续探索,直至所有可能的通路都被探索为止。
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能实现一键最短路径能走出迷宫运用红外模块进行循迹1
2024/4/28 6:12:23 1.95MB STM32
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24个用C语言写的大小项目,项目由易到难。
这是一个非常适合C语言初学者的代码,如果想提高C语言水平,这是不错的训练资料。
01万年历02文件操作03电话本04小熊时钟05打字游戏06弹力球07快快吃豆游戏08贪吃蛇09迷宫10俄罗斯方块11推箱子12猜数字1324点14五子棋15系统测试16硬件测试17学生信息管理系统18学生个人消费管理系统19火车订票系统20通讯录管理系统21图书管理系统22企业员工管理系统23商品管理系统24网络通信编程
2024/4/18 9:04:39 1.55MB C 案例 源码
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迷宫求解C++迷宫求解C++迷宫求解C++迷宫求解C++迷宫求解C++迷宫求解C++迷宫求解C++迷宫求解C++
2024/4/14 1:35:20 210KB C++
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附带max模型、Virtools源文件。
2024/3/22 22:05:37 27.99MB Virtools 3dmax
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本程序是关于电脑鼠走迷宫的,并且经实践验证是可行的,包括基本的算法,并提供四个文本程序。
2024/3/10 23:27:09 9KB 电脑鼠
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡