Java平台下的四种进程调度算法的模拟实现,代码精简,内有详细注释,看不懂随时call我。
原来的代码有些问题,这个已改正,原来删不掉,没办法,再发了一个,原来下载过的可以直接问我要。
2025/3/24 6:58:01 3KB Java 操作系统 RR算法 作业调度
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操作系统中基于动态优先权的进程调度算法的模拟实现
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添加了详细注释的C#代码程序,包含先详细的文档和图片,希望对大家有所帮助!
2024/10/29 7:39:49 223KB 操作系统课设 进程调度算法 C#
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用java写的进程调度算法。
有时间片轮转法、先来先服务、最短运行时间优先调度算法、优先权调度算法、多级反馈队列算法。
代码结构简洁,逻辑缜密。
2024/10/27 13:26:02 10KB 进程调度调度 算法 java源码
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操作系统课程设计,基于Linux的模拟进程调度算法,有代码课程设计任务书说明书,改代码随机生成十个线程进行fcfs,hrrn,sjf进行调度计算周转时间带权周转时间,并且比较算法优劣,可在Linux系统上运行
2024/10/20 5:52:16 472KB linux
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一个最基本的实现..很多内容没有考虑,大家可以在这个基础上再添加自己需要的操作
2024/10/1 2:47:32 2KB 动态优先权 进程调度算法 模拟
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操作系统的进程调度算法课程设计报告(包含报告,程序源代码,截图等)
2024/9/28 18:45:23 88KB 操作系统 进程调度
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操作系统进程调度源代码,实现先来先服务调度、最短时间调度、最短剩余时间调度、优先级调度算法,此文件为.cpp文件,直接下载可执行
2024/8/7 14:28:38 12KB 操作系统 进程调度
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1、实验目的通过动态优先权算法的模拟加深对进程概念和进程调度过程的理解。
2、实验内容(1)用C语言来实现对N个进程采用动态优先算法的进程调度;
(2)每个用来标识进程的进程控制块 PCB用结构来描述,包括以下字段:进程标识符id进程优先数priority,并规定优先数越大的进程,其优先权越高;
进程已占用的CPU时间cputime ;
进程还需占用的CPU时间alltime,当进程运行完毕时,alltime变为0;
进程的阻塞时间startblock,表示当进程再运行startblock个时间片后,进程将进入阻塞状态;
进程被阻塞的时间blocktime,表示已阻塞的进程再等待blocktime个时间片后,将转换成就绪态进程状态state;
队列指针next,用来将PCB排成队列(3)优先数改变的原则:进程在就绪队列中呆一个时间片,优先数增加1进程每运行一个时间片,优先数减3。
(4)假设在调度前,系统中有5个进程,它们的初始状态如下:ID 0 1 2 3 4PRIORITY 9 38 30 29 0CPUTIME 0 0 0 0 0ALLTIME 3 3 6 3 4STARTBLOCK 2 -1 -1 -1 -1BLOCKTIME 3 0 0 0 0STATE READY READY READY READY READY(5)为了清楚地观察诸进程的调度过程,程序应将每个时间片内的进程的情况显示出来,参照的具体格式如下:
2024/7/31 19:39:55 103KB 动态优先 进程调度 VC++
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动态优先权的进程调度算法的模拟操作系统课程设计
2024/7/16 19:43:48 5KB 进程 调度 优先权
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡