Unity——VideoPlayer完整运行实例,包括Url播放和本地视频播放,及大部分VideoPlayer的API接口实现。
2025/3/25 9:34:32 12.43MB Unity
1
远程ftp服务器会更新某目录下的一些文件,本地服务器需要定时下载这些更新后的文件由最后修改时间判断该文件是不是最新的,然后下载更新的文件,这样可避免重复下载。
有jar包,有实例,完整可运行实例
1
脉冲神经网络亲测运行实例,Python版本的,正确不用调,所用的神经元模型为IF模型,进行STDP无监督学习,数据集为MNIST,可供学习。
2024/11/26 8:01:12 13.61MB 脉冲神经网络 IF模型 STDP
1
2个线程同时运行;实例MFC.两个编辑框数据同时实现数据更新变化,线程的停止,暂停,继续功能。
2024/8/22 22:12:46 4.33MB 线程实例MFC
1
SpringBoot整合Mybatis,可直接运行实例,并附有整合说明文档
2024/7/7 2:28:27 477KB SpringBoot
1
该压缩包在matlab2013a中运行并实现图像的特征提取,包含四大类经典特征提取方法:SIFT特征,颜色特征,形状特征,纹理特征。
每个方法文件夹内附有文档说明。
最后我给出了同步PPT解说,包含原理,步骤,及运行实例和结果。
2023/10/6 20:41:40 2.57MB 特征提取
1
能将png格式图片转换成YUV格式。
C++实现,并且自带可运行实例。
2023/6/4 21:34:44 313KB png yuv
1
底子概述AntMediaServer旨在为直播视频流本领底子架构提供超低提前(WebRTC)以及低提前(HLS,CMAF在v2.2+中可用)。
它能够用于将任何尺度的实时或者点播视频传布输就职何配置配备枚举,搜罗手机,PC或者IPTV盒。
在120多个国度/地域具备2500多个运行实例Ant媒体效率器成果AntMediaServer是一个开源媒体效率器:AntMediaServer提供免费(社区)以及付费(企业)版本。
企业版中的超低提前自顺应一对于多WebRTC实时流企业版中用于实时流(WebRTC,MP4,HLS)的自顺应比特率WebRTC企业版中的VP8以及H264反对于WebRTC企业版中的数据通道反对于水平(凑集)以及垂直缩放企业版企业版中一对于多WebRTC流中的SFU从RTMP到WebRTC企业版的实时流宣告RTMP摄入WebRTC转RTMP适配器IP摄像机反对于录制实时流(MP4以及HLS)同时重播到寒暄媒体(企业版中的Facebook以及Youtube)企业版中的一次性令牌抑制企业版中的货物检测AntMediaServer与Android
2023/4/10 22:54:58 129.09MB android ios streaming h264
1
家养智能prolog作业2013,搜罗源代码以及运行实例
2023/4/1 23:41:56 30KB 北邮
1
运行实例:NiWrapper.Net\Samples\bin\x86_Debug\NiViewer.Net.exe能够挪用深度镜头,color镜头,红外镜头,患上到视频流搜罗C#源法度圭表标准实现:C#是挪用C++编译后的dll
2023/3/25 11:34:34 4.49MB 奥比中光 C#
1
共 12 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡